Marvel Rivals Season 11 menyesuaikan 29 hero, memperkuat Angela dan Star-Lord, melemahkan Devil Dinosaur dan Wolverine, serta memberikan mekanik baru untuk Squirrel Girl.
Pembaruan ini mengurangi perisai, penyembuhan diri, dan efek crowd-control yang lama sambil meningkatkan alat serangan yang dipilih. Beberapa hero menerima buff dan nerf, jadi periksa kemampuan individu sebelum mengganti hero utama Anda. Tinjau pilihan Team-Up Anda bersama dengan kit dasar, karena beberapa penyesuaian memerlukan mitra tertentu atau efek yang ditingkatkan. Tabel peran di bawah memisahkan kondisi tersebut, diikuti dengan saran praktis untuk perubahan yang memerlukan pendekatan berbeda.
Kapan perubahan Season 11 tiba?
Season 11 diluncurkan pada 13 November 2026, bersamaan dengan Nightcrawler, seorang Strategist baru.
Buff dan nerf Vanguard
Sembilan Vanguard menerima penyesuaian. Devil Dinosaur kehilangan kekuatan defensif setelah buff Marvel Rivals Season 10, sementara Angela mendapatkan pertarungan darat yang lebih kuat. Deadpool, Groot, Rogue, dan Venom memiliki perubahan yang beragam, jadi peningkatan mereka datang dengan pertukaran tertentu.
Perubahan kemampuan dan Team-Up Vanguard
| Hero | Perubahan kit dasar | Perubahan Team-Up |
|---|---|---|
| Angela | Tiga pukulan pertama Axes of Ichors: 30 menjadi 35 damage. Bonus Health ganda kapak per pukulan: 50 menjadi 55. Damage Divine Judgement: 12,5/dt menjadi 15/dt. Buff Kecepatan Gerakan dan Bonus Health-nya sekarang bertahan 6 detik tanpa mengharuskan Angela tetap berada di dalam domain. | Tidak ada penyesuaian yang tercantum. |
| Deadpool, Vanguard | The Big Test tidak lagi memberikan 50 Bonus Health kepada sekutu terdekat; Bonus Health diri sendiri meningkat dari 300 menjadi 400. Versi yang ditingkatkan kehilangan Bonus Health sekutu pada setiap pukulan, sementara konversi damage ke Bonus Health diri sendiri meningkat dari 1 menjadi 1,5. | Tidak ada penyesuaian yang tercantum. |
| Devil Dinosaur | Kontrol Savage Predation: 0,8 detik menjadi 0,6 detik; peluncuran berikutnya: 1,5 detik menjadi 1,2 detik. Buddy Barrier kehilangan 15% Slow-nya, bertahan 4 detik, bukan 6 detik, dan memiliki 400 perisai, bukan 450. Apex Advantage mengubah 125% damage Bleed menjadi Bonus Health, turun dari 150%. | Dengan The Punisher, cooldown Primal Punishment meningkat dari 12 detik menjadi 18 detik. |
| Doctor Strange | Shield of the Seraphim: 850 menjadi 800 perisai; pemulihan: 60/dt menjadi 50/dt. | Bonus perisai Invisible Woman turun dari 150 menjadi 100. Enhanced Psionic Vortex kehilangan Bonus Health sekutu, tetapi konversi damage ke Bonus Health diri sendiri meningkat dari 0,5 menjadi 0,7. Energi minimum yang dipertahankan oleh Hulk's enhanced Gamma Maelstrom turun dari 50 menjadi 25. |
| Emma Frost | Mind's Aegis: 400 menjadi 350 perisai; pemulihan: 80/dt menjadi 65/dt. Damage ekstraksi kesadaran Psychic Spear berubah dari 25% Maximum Health menjadi 60 + 10% Maximum Health. | Dengan Luna Snow, perisai Iced Out Diamond turun dari 350 menjadi 300. |
| Groot | Damage Thornlash Wall's Flora Colossus meningkat dari 60 menjadi 65. Health Ironwood Wall turun dari 600 menjadi 550. | Dengan Mantis, Wild Wall juga mendapat manfaat dari Flora Colossus, cocok dengan interaksi Thornlash Wall. |
| Peni Parker | Damage ledakan Cyber-Web Cluster: 15 menjadi 12. Penundaan detonasi yang dipicu Arachno-Mine: 0,6 detik menjadi 0,7 detik. | Tidak ada penyesuaian yang tercantum. |
| Rogue | Dua pukulan pertama Power Surge Punch: 35 menjadi 40 damage. Radius serapan Defensive Stance: 2m menjadi 1,2m; konversi damage ke Energy: 0,55 menjadi 0,6. | Dengan Gambit, cooldown Mr. & Mrs. X turun dari 30 detik menjadi 15 detik. Setiap ledakan kinetik berubah dari 5 + 1% Maximum Health damage menjadi 3 + 1%; penyembuhan sekutu turun dari 15 menjadi 10. |
| Venom | Radius deteksi Dark Predation sedikit meningkat. Jatuhnya Frenzied Arrival dimulai pada 3m, bukan 2m; jatuhnya maksimum pada 6m berubah dari 40% menjadi 60%. Bonus Health dasar Symbiotic Resilience turun dari 100 menjadi 75, dan konversi Health yang hilang turun dari 110% menjadi 100%. | Tidak ada penyesuaian yang tercantum. |
Cara menyesuaikan pilihan Vanguard Anda
Kenaikan Angela membatalkan buff barunya. Menggunakan Wingblade Ascent selama durasi buff Divine Judgement akan menghapusnya. Selesaikan tekanan darat Anda sebelum lepas landas saat Anda membutuhkan ketahanan ekstra.

Bentuk darat kapak ganda Angela
Devil Dinosaur membutuhkan jalan keluar yang lebih aman dari pertarungan agresif. Perlakukan Buddy Barrier sebagai perlindungan singkat selama dorongan, dan jaga agar perlindungan tetap terjangkau alih-alih berasumsi Anda dapat menyerap tembakan proyektil berkelanjutan sepanjang pertarungan panjang.

Devil Dinosaur, hero Vanguard
Perubahan ekstraksi Emma Frost bergantung pada Maximum Health target. Formula lama dan baru cocok pada 400 Maximum Health. Di bawah titik kritis ini, ekstraksi baru memberikan lebih banyak damage; di atasnya, ia memberikan lebih sedikit. Terhadap target 700 Health, misalnya, damage ekstraksi turun dari 175 menjadi 130.
Pemain Venom harus memperpendek pertarungan yang tidak didukung. Pada sisa 300 Health, Symbiotic Resilience memberikan 525 Bonus Health alih-alih 595, jadi deteksi serangan utama yang ditingkatkan tidak menggantikan ketahanan yang hilang setelah menyelam.
Buff dan nerf Duelist
Sembilan Duelist menerima perubahan. Pengaturan yang dibawa dari buff dan nerf Marvel Rivals Season 10.5 memerlukan pemeriksaan jangkauan baru, terutama pada Elsa Bloodstone dan Winter Soldier. Squirrel Girl memerlukan penyesuaian terbesar pada waktu kemampuan.
Perubahan kemampuan dan Team-Up Duelist
| Hero | Perubahan kit dasar | Perubahan Team-Up |
|---|---|---|
| Black Cat | Maximum Fortune dari satu lemparan Feline Fury meningkat dari 50 menjadi 75. | Dengan Black Panther, Bonus Health Feline Alliance meningkat dari 25 menjadi 50. Fortune per musuh yang terkena meningkat dari 50 menjadi 100, dan batasnya meningkat dari 100 menjadi 200. |
| Black Widow | Damage Electro-Plasma Blast meningkat dari 50–70 menjadi 55–75. | Dengan Phoenix, damage Electro-Plasma Blast meningkat dari 70 menjadi 75. Dengan Hawkeye, Focused aktif pada 2 tumpukan, bukan 3, dan 50% damage yang diberikan selama Focused menjadi Bonus Health, dibatasi hingga 75. |
| Elsa Bloodstone | Jatuhnya damage Double-Barrel Blaster dimulai pada 10m, bukan 20m. | Efek yang ditingkatkan dari Devil Dinosaur kehilangan satu muatan kemampuan. Efeknya sekarang mengurangi cooldown Smoky Snare dari 15 detik menjadi 12 detik. |
| Human Torch | Fire Cluster berubah dari sebaran proyektil acak menjadi sebaran tetap. | Tidak ada penyesuaian yang tercantum. |
| Phoenix | Damage langsung detonasi Spark turun dari 45 menjadi 40; damage area turun dari 20 menjadi 15. Gelombang kejut Endsong Inferno menerapkan 1 tumpukan Spark, bukan 2. | Tidak ada penyesuaian yang tercantum. |
| Squirrel Girl | Perubahan pada keempat kemampuan, termasuk mekanik baru Acorn Rain dan Mammal Bond, dirinci di bawah ini. | Tidak ada penyesuaian yang tercantum. |
| Star-Lord | Selama Galactic Legend, kapasitas amunisi Element Guns meningkat dari 40 menjadi 50. | Dengan Human Torch, cooldown Cosmic Soul turun dari 30 detik menjadi 25 detik, dan cooldown kebangkitan turun dari 120 detik menjadi 105 detik. |
| Winter Soldier | Jatuhnya maksimum Roterstern berubah dari 70% pada 40m menjadi 65% pada 30m. Damage medan mantra turun dari 45 menjadi 40. | Tidak ada penyesuaian yang tercantum. |
| Wolverine | Cooldown Feral Leap meningkat dari 12 detik menjadi 15 detik. Bonus dampak berbasis Rage Last Stand turun dari 0.3% menjadi 0.2% Maximum Health per poin Rage. Pada Rage maksimum, total damage dampak turun dari 150 menjadi 125 terhadap target 250 Health, dan dari 330 menjadi 260 terhadap target 700 Health. | Tidak ada penyesuaian yang tercantum. |
Cara kerja damage loop baru Squirrel Girl
Squirrel Girl mendapatkan ledakan serangan utama berjangka waktu dan area yang merusak yang terpasang pada Squirrel Blockade. Damage tembakan dasarnya yang lebih rendah membuat pengaturan waktu kemampuan menjadi bagian yang lebih besar dalam mengamankan KO, sementara proyektil yang lebih cepat memberi Anda lebih banyak kontrol atas di mana damage itu mendarat.
| Kemampuan | Perubahan Season 11 |
|---|---|
| Burst Acorn | Damage turun dari 110 menjadi 95. Jatuhnya maksimum damage pada 3m berubah dari 70% menjadi 60%. |
| Squirrel Blockade | Kecepatan proyektil meningkat dari 20–60m/dt menjadi 60–90m/dt. Durasi Imprison turun dari 1,3 detik menjadi 0,8 detik, dan damage langsung turun dari 50 menjadi 25. Pukulan menciptakan Acorn Rain di lokasi target, dengan radius 5m, damage 30/dt selama 2 detik, dan 20% Slow. |
| Mammal Bond | Memberikan tambahan 100% Attack Speed selama 5 detik. Selama jendela itu, kecepatan proyektil meningkat dari 80m/dt menjadi 150m/dt, setiap Burst Acorn memberikan 65% dari damage normalnya, dan proyektil tidak memiliki gravitasi. Menggunakan kemampuan yang diperbarui tidak mengakhiri efek berjangka waktu ini. |
| Tail Bounce | Memberikan 25 Bonus Health saat digunakan. |
Bangun tindak lanjut Anda di sekitar jendela baru:
- Tanamkan Squirrel Blockade untuk menetapkan area yang merusak.
- Aktifkan Mammal Bond dan fokuskan serangan utama pada target yang terperangkap.
- Terus lacak setelah penahanan berakhir. Acorn Rain bertahan lebih lama dari root, jadi damage penuhnya bergantung pada musuh yang tetap berada di dalam area.
Pemain Elsa Bloodstone dan Winter Soldier harus memilih posisi menembak yang lebih dekat sebelum melakukan damage berkelanjutan. Pemain Wolverine harus lebih selektif dengan Feral Leap, karena pertarungan yang meleset sekarang meninggalkan celah yang lebih lama sebelum upaya berikutnya.
Buff dan nerf Strategist
Pembaruan ini mengubah 11 Strategist. Penyembuhan, kelangsungan hidup pribadi, dan kontrol didistribusikan kembali ke seluruh kit mereka, jadi ini sering kali merupakan penyesuaian campuran daripada peningkatan atau penurunan sederhana.
Perubahan kemampuan dan Team-Up Strategist
| Hero | Perubahan kit dasar | Perubahan Team-Up |
|---|---|---|
| Adam Warlock | Penyembuhan awal Avatar Life Stream turun dari 95 menjadi 55, sementara pantulan meningkat dari 2 menjadi 4. Total penyembuhan per lemparan turun dari 285 menjadi 275. | Dengan Storm, peningkatan kecepatan Soaring Surge meningkat dari 67% menjadi 100%. Peningkatan Bonus Damage sekutu Enhanced Soul Bond turun dari 12% menjadi 8%. |
| Cloak & Dagger | Cooldown Dagger Storm: 12 detik menjadi 15 detik; penyembuhan diri: 50/dt menjadi 35/dt. Damage Darkforce Cloak: 80/dt menjadi 85/dt. Terror Cape Blind: 1,5 detik menjadi 1 detik. Kecepatan Veil of Lightforce dan Terror Cape: 20m/dt menjadi 35m/dt; setiap sekutu atau musuh yang terkena mengurangi cooldown Dagger Storm sebesar 0,6 detik. | Dengan The Hood, Twilight Veil dan Void Veil mendorong mundur musuh yang terkena di sepanjang jalurnya. |
| Gambit | Sebaran luar Kinetic Cards meningkat dari 2° menjadi 3°. Penyembuhan diri Healing Hearts turun dari 30/dt menjadi 20/dt. | Perubahan Team-Up Rogue muncul di tabel Vanguard. |
| Invisible Woman | Cooldown Veiled Step meningkat dari 6 detik menjadi 8 detik. Psionic Vortex Slow turun dari 50% menjadi 40% di pusat, tetapi meningkat dari 0% menjadi 20% di tepi. | Perubahan Team-Up Doctor Strange muncul di tabel Vanguard. |
| Jubilee | Detonasi Spark Mark kehilangan 20% Peningkatan Penyembuhan sekutu. Penyembuhan Firework Finale meningkat dari 180/dt menjadi 190/dt, dan kecepatan rotasi plasmoid luar meningkat dari 20m/dt menjadi 25m/dt. | Dengan Blade, Lifesteal Vampiric Kin untuk Jubilee dan sekutu terdekat meningkat dari 30% menjadi 40%. |
| Loki | Cooldown Deception meningkat dari 15 detik menjadi 18 detik. | Dengan Hela, setiap ilusi yang hancur memberikan pemulihan cooldown 1 detik untuk Doppelganger dan Devious Exchange. Dengan Mantis, Regeneration Domain kehilangan Peningkatan Damage sekutu. |
| Luna Snow | Durasi beku Absolute Zero turun dari 2,7 detik menjadi 1,5 detik. | Spirit Fox White Fox kehilangan Charm, tetapi penyembuhan sekutu meningkat dari 70 menjadi 80 dan damage musuh meningkat dari 35 menjadi 45. Dengan Adam Warlock, konversi penyembuhan diri Duality Dance meningkat dari 25% menjadi 35%. |
| Mantis | Pukulan Life Energy Blast non-kritis sekarang memberikan 0,3 Life Orb. Spore Slumber tidur turun dari 3,5 detik menjadi 1,5 detik. Allied Inspiration membutuhkan 2 Life Orb, bukan 1. Penyembuhan diri Nature's Favor turun dari 12,5/dt menjadi 8/dt. | Interaksi Groot dan Loki muncul di baris masing-masing. |
| Rocket Raccoon | Penyembuhan Repair Mode setelah melewati sekutu turun dari 55 menjadi 50; penyembuhan diri berkelanjutan turun dari 30/dt menjadi 20/dt. Jatuhnya damage dimulai pada 15m, bukan 10m, dengan damage berkurang menjadi 55% pada 30m, bukan 40% pada 20m. Setiap Jetpack Dash memberikan 25 Bonus Health. | Tidak ada penyesuaian yang tercantum. |
| Ultron | Imperative: Firewall memberikan 25 Bonus Health kepada sekutu, bukan 40. Peningkatan Kecepatan Gerakan sekutu yang dipilih turun dari 20% menjadi 10%. | Tidak ada penyesuaian terpisah yang tercantum. |
| White Fox | Perubahan pertahanan bentuk dasar, Fox Form Awakening, dan Kumiho Unleashed dirinci di bawah ini. | Perubahan Spirit Fox Luna Snow muncul di atas. |
Cara mengelola posisi dan sumber daya pendukung
Cloak & Dagger harus mengarahkan jubah mereka melalui beberapa target yang valid untuk memulihkan Dagger Storm lebih cepat. Lima pukulan yang memenuhi syarat setara dengan 3 detik pemulihan cooldown, sama dengan peningkatan cooldown dasarnya. Menempatkan kemampuan tersebut dengan baik sekarang berkontribusi langsung pada rotasi penyembuhan.

Cloak & Dagger, duo Strategist
Untuk Mantis, peran Strategist ganda yang ditetapkan melalui buff dan nerf Marvel Rivals Season 9 sekarang menuntut penganggaran Life Orb yang lebih ketat. Terus menyerang untuk membangun kembali sumber daya, tetapi sisakan cukup untuk penyembuhan sebelum menghabiskan untuk Allied Inspiration.
Gambit perlu berdiri sekitar 3–5m lebih dekat dari sebelumnya untuk mendaratkan semua Kinetic Cards pada sekutu atau musuh. Bergeraklah bersama tim Anda alih-alih mempertahankan posisi menembak yang sama dari jarak jauh dan menerima kartu luar yang terlewat.
Pemain Luna Snow dan Mantis harus menyiapkan tindak lanjut mereka sebelum melakukan kontrol. Komunikasikan target saat mengarahkan kemampuan, sehingga rekan satu tim dapat menyerang segera alih-alih menghabiskan jendela penonaktifan yang dipersingkat untuk memilih siapa yang akan ditembak.
Bagaimana perubahan bentuk White Fox memengaruhi permainan Anda
Penyesuaian White Fox memindahkan kekuatan ke alat tempur terbangunnya sambil mengurangi perlindungan yang tersedia dalam bentuk defaultnya. Periksa keadaan mana yang Anda harapkan untuk dilawan sebelum memilih apakah akan menekan musuh secara langsung atau tetap bersama sekutu.

Bentuk terbangun White Fox
| Kemampuan atau status | Perubahan Season 11 |
|---|---|
| Spirit Sanctuary | Perisai turun dari 200 menjadi 100. |
| Spectral Surge | Tidak lagi memberikan Invincibility kepada sekutu. Radius Charm musuh turun dari 0,6m menjadi 0,4m. |
| Durasi Fox Form Awakening | Durasi dasar meningkat dari 7 detik menjadi 8 detik. Setiap Spirit Tail menambahkan 2 detik, bukan 1 detik, sehingga durasi maksimum meningkat dari 9 detik menjadi 12 detik. |
| Serangan terbangun | Damage Claw Strike meningkat dari 35 menjadi 40. Cooldown Predatory Pounce turun dari 6 detik menjadi 4 detik. |
| Kumiho Unleashed | White Fox dapat menerima penyembuhan sekutu selama ultimate, tetapi Health dalam status itu turun dari 1200 menjadi 1000. |
Mintalah penyembuhan dari Strategist Anda yang lain sebelum melakukan Kumiho Unleashed. Gunakan transformasi dengan dukungan di dekatnya, dan hindari memperlakukan Spectral Surge sebagai cara untuk membuat sekutu kebal terhadap damage yang masuk.





