• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Mesmer Banner
  1. Game
  2. Mesmer
  3. navigation.overview

Mesmer

aboutGame

studio

Rain Games

website

mesmergame.com

releaseDate

Oktober 16. 2020

Mesmer
SimulasiStrategiPetualanganIndie

RPG simulator revolusi! Satukan warga, atur strategi, dan gempur kota yang hancur untuk membangunnya kembali dari nol.

developer

Rain Games

releaseDate

Oktober 16. 2020

sidebar.platform

Pendahuluan

Mesmer sedang sekarat, dan butuh seseorang untuk memperbaikinya. Game simulasi revolusi dari Rain Games ini memadukan mekanik RPG, strategi, dan manajemen sosial. Kamu harus menyatukan warga yang terpecah demi satu tujuan besar. Setiap percakapan, aliansi, dan keputusanmu akan memicu pemberontakan. Bisakah kamu menyelamatkan kota ini?

Mesmer Gallery 1
Mesmer Gallery 2
Mesmer Gallery 3
Mesmer Gallery 4
Mesmer Gallery 5

Overview

Mesmer, yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Rain Games, adalah simulator revolusi yang dirilis pada 16 Oktober 2020 untuk Windows, macOS, PlayStation, Nintendo Switch, dan Steam. Game ini berpusat pada sebuah kota yang dulunya megah namun kini runtuh akibat kegagalannya sendiri. Pemain berperan sebagai seorang organisator yang bertugas menyatukan penduduk, membangun momentum, dan akhirnya menyerbu kastel untuk menciptakan sesuatu yang lebih baik dari reruntuhan tersebut.

Premis utamanya terlihat sederhana: kota Mesmer telah mengecewakan rakyatnya, dan revolusi adalah satu-satunya jalan keluar. Namun, menjalankan revolusi tersebut mengharuskan pemain menavigasi dinamika sosial yang rumit, keputusan strategis, dan pertemuan bergaya RPG di mana setiap interaksi memiliki dampak besar. Rain Games merancang game ini dengan prinsip bahwa tidak ada percakapan yang sia-sia; setiap percakapan akan membentuk pergerakan tersebut.

Mesmer content image

Mesmer content image

Gameplay dan mekanik

Pada intinya, Mesmer adalah sistem pertemuan berbasis giliran (turn-based) yang dibalut dengan loop strategi sosial. Pemain bergerak melintasi kota untuk berinteraksi dengan warga, membangun kepercayaan, dan memperluas koalisi mereka. Kerangka kerja simulator revolusi berarti progres tidak hanya diukur dari experience points, tetapi dari jumlah orang yang berhasil dirangkul dan faksi yang bergabung ke dalam gerakan.

Mesmer content image

Mesmer content image

Elemen gameplay utama meliputi:

  • Sistem pertemuan warga
  • Progresi pembangunan koalisi
  • Penyerbuan kastel yang strategis
  • Decision tree bergaya RPG
  • Manajemen faksi di seluruh kota

Desain pertemuan adalah bagian di mana game ini layak disebut sebagai perpaduan genre. Percakapan berfungsi layaknya puzzle taktis, dengan pilihan dialog yang berdampak langsung pada gambaran strategi yang lebih luas. Pertukaran argumen yang buruk dapat memecah aliansi, sementara argumen yang tepat waktu dapat membalikkan keadaan di seluruh distrik.

Mesmer content image

Mesmer content image

Apa yang membuat Mesmer berbeda dari RPG lain?

Kebanyakan RPG meminta pemain untuk menyelamatkan dunia melalui pertarungan. Mesmer meminta pemain untuk menyelamatkan kota melalui persuasi dan pengorganisasian. Sudut pandang simulator revolusi membedakannya dari struktur RPG konvensional; tidak ada dungeon untuk dibersihkan, tidak ada monster untuk di-grinding. Hambatannya bersifat sistemik: sikap apatis, ketidakpercayaan, dan struktur kekuasaan yang tidak akan menyerah tanpa perlawanan.

Rain Games memanfaatkan ruang indie untuk membangun sesuatu dengan tekstur politik yang spesifik. Game ini tidak menghindar dari gagasan bahwa perubahan memerlukan aksi kolektif, dan bahwa aksi kolektif itu berantakan, rapuh, dan terus-menerus berisiko runtuh. Spesifisitas tematik tersebut memberikan Mesmer identitas yang jarang dimiliki oleh game lain di ruang hibrida RPG-strategi.

Dunia dan latar

Kota Mesmer membawa beban sejarahnya sendiri. Game ini menyajikannya sebagai tempat yang dulunya benar-benar hebat, permata dunia lama, sebelum pembusukan mulai terjadi. Kontras antara kejayaan masa lalu dan kegagalan masa kini memberikan latar tersebut tekstur emosional yang jarang dicapai oleh game yang hanya mengandalkan mekanik.

Mesmer content image

Mesmer content image

Arahan seninya memperkuat nada ini. Rain Games membangun gaya visual yang terasa usang dan nyata alih-alih dipoles, mencocokkan tema game tentang pengabaian dan perlawanan. Kota ini tidak terlihat seperti latar fantasi; ia terlihat seperti tempat yang benar-benar dihuni oleh orang-orang, yang membuat taruhan dalam revolusi terasa lebih nyata.

Konten dan replayability

Replayability Mesmer berasal dari sifat bercabang dari sistem pertemuannya. Komposisi koalisi yang berbeda, jalur dialog yang berbeda, dan pendekatan strategis yang berbeda untuk penyerbuan akhir menghasilkan hasil yang sangat berbeda. Lapisan simulasi berarti pilihan pemain akan berdampak luas dengan cara yang tidak selalu terlihat secara langsung, memberikan penghargaan bagi pemain yang memainkan ulang game ini dengan pendekatan yang berbeda.

Bagi pemain yang tertarik dengan game strategi berbasis narasi dan RPG indie dengan identitas tematik yang kuat, Mesmer menawarkan pengalaman yang fokus dan penuh tujuan, dibangun di sekitar satu pertanyaan menarik: apa yang sebenarnya diperlukan untuk mengubah sistem yang rusak?