Steam Ocean Fest berlangsung hingga 25 Mei dan menyoroti game bertema samudra dari berbagai genre. Saya telah memainkan demo-demo tersebut agar Anda tidak perlu repot. Tiga game ini adalah yang paling layak diunduh sebelum festival berakhir.
Scallywags
Kapal saya kemasukan air lebih cepat daripada yang bisa saya tangani. Saya menarik seseorang dari meriam untuk memompa air keluar, yang berarti damage yang dihasilkan berkurang, yang berarti pertarungan berlangsung lebih lama, yang berarti air semakin banyak masuk. Spiral itulah Scallywags dalam satu momen.
Ini adalah game roguelite manajemen kru bajak laut taktis dari FloWHOA, yang terinspirasi oleh FTL dan Bomber Crew. Anda menugaskan kru yang unik ke pos-pos di kapal yang bisa berbicara, mengelola meriam, layar, dan perbaikan secara bersamaan, serta mencoba bertahan hidup cukup lama untuk menantang sembilan bajak laut ace di peta berbasis node. Ace yang pada akhirnya Anda buru bernama Steven Seagull. Saya tidak pernah bisa mendekatinya dalam dua jam. Itu bukan kritik. Justru itulah intinya.

CHOMP CHOMP Carnage
Setelah sekitar tiga jam, saya mengunjungi Twitter studio tersebut dan bertanya bagaimana cara menyelesaikan level tambang. Bukan untuk menyerah. Karena saya sudah sangat dekat dan merasa frustrasi, saya perlu tahu apakah ada sesuatu yang terlewat atau saya memang kurang jago.
Chomp Chomp Carnage adalah game arcade fish-eat-fish dari Llamaplay di mana setiap makhluk dibuat dari wol. Seni kapsulnya saja sudah cukup membuat saya mengunduhnya. Game ini juga dimainkan dengan lancar, yang tidak selalu terjamin. Dash, tarik ikan di sekitar dengan mulut magnet, makan makhluk yang lebih kecil, tumbuh besar, lalu makan makhluk yang lebih besar. Kemudian, level tantangan menambahkan ranjau untuk dihindari, kawanan ikan untuk dimakan secara berurutan, dan level ikan pedang yang tiba-tiba mengubah Anda dari predator puncak menjadi mangsa yang dikelilingi oleh hal-hal yang ingin memakan Anda. Tiga jam bermain dan saya belum melihat semua konten yang ada di demo tersebut.

The Edge of Water
Strategi pertama saya untuk menemukan objektif awal adalah berlari ke tepi peta, menabrak pembatas tak terlihat, dan menyusuri sepanjang sisi luar sampai saya menemukannya. Tidak ada peta. Tidak ada petunjuk selain teks objektif. Percobaan kedua saya memakan waktu dua belas menit.
The Edge of Water adalah game petualangan samudra dari BigMood AB di mana Anda berselancar di atas air mengikuti migrasi ikan besar, menggiring makhluk laut, dan memecahkan environmental puzzles ringan. Estetikanya sangat memukau di sepanjang permainan. Ketika mekaniknya terasa pas, ada kepuasan nyata di dalamnya. Hook untuk berayun melewati rintangan sangat menyenangkan untuk terus digunakan bahkan setelah saya tidak membutuhkannya lagi. Masalahnya adalah percobaan pertama tidak memberikan informasi yang cukup untuk menemukan kepuasan itu dengan cepat. Penanda yang lebih jelas akan membuat game ini layak untuk dimainkan (Play). Untuk saat ini, statusnya adalah Mungkin (Maybe), dan masih layak untuk dicoba selama satu jam sebelum festival berakhir.
Ulasan lengkap untuk ketiganya ada di https://todaywegame.gg/collections/steam-ocean-fest-2026







