Sebuah keluarga di Kanada kehilangan $2,000 setelah putra mereka yang berusia 11 tahun mencuri tabungan darurat keluarga dan menghabiskan setiap dolarnya untuk membeli kartu hadiah Robux untuk Roblox. Orang tuanya, Hong Jin dan Jason Kim, tidak menyadari uang tersebut hilang sampai semuanya terlambat, dan upaya mereka untuk mendapatkannya kembali menemui jalan buntu.
Bagaimana perjalanan ke Walmart berubah menjadi kerugian $2,000
Kisah ini bermula dari perjalanan belanja. Anak tersebut ditinggalkan di bagian mainan di sebuah Walmart oleh neneknya, dan saat itulah dia melancarkan aksinya. Dia sudah mengambil amplop berisi uang tunai $2,000, yang merupakan tabungan darurat orang tuanya, dan dia tahu persis apa yang harus dilakukan dengan uang itu.
Walmart Kanada membatasi pembelian kartu hadiah hingga $1,000 per transaksi. Alih-alih terhenti oleh batasan tersebut, anak itu hanya melakukan dua pembelian terpisah masing-masing senilai $1,000, dengan membeli lima kartu hadiah Roblox senilai $200 per transaksi. Sepuluh kartu hadiah dengan total $2,000, semuanya ditukarkan menjadi Robux sebelum orang tuanya menyadari bahwa uang tunai tersebut hilang.
Masalahnya adalah: Walmart Kanada tidak memiliki batasan usia untuk pembelian kartu hadiah. Tidak ada pengamanan, tidak ada peringatan, tidak ada apa pun yang menandai tindakan seorang anak yang menghabiskan $2,000 untuk mata uang game sebagai sesuatu yang tidak wajar. Menurut aturan pengecer itu sendiri, setiap langkah pembelian tersebut secara teknis sudah sesuai prosedur.
Tembok pengembalian dana dan apa langkah selanjutnya bagi keluarga tersebut
Orang tuanya kembali ke Walmart dengan harapan mendapatkan pengecualian satu kali. Pengecer biasanya menerapkan kebijakan ketat tanpa pengembalian dana pada kartu hadiah karena risiko penipuan, dan kebijakan itu juga berlaku di sini. Robux sudah masuk ke dalam akun, dan kebijakan Roblox sendiri seputar pengembalian dana untuk mata uang digital juga sama kaku.
Keluarga Kim telah berbicara secara terbuka tentang keterkejutan mereka, bukan hanya atas tindakan putra mereka, tetapi betapa mudahnya hal itu dilakukan. Hong Jin secara khusus menyampaikan kekhawatiran tentang kualitas adiktif Roblox, menunjuk pada daya tarik game tersebut terhadap anaknya sebagai faktor mengapa dia melakukan tindakan sejauh itu. Kekhawatiran itu tidak hanya dirasakan oleh keluarga ini. Seorang anak pernah menghabiskan hampir $10,000 untuk pembelian dalam game FIFA menggunakan kartu kredit orang tuanya, dan dalam kasus terpisah, akun orang tua terkuras $20,000 melalui gacha di Genshin Impact. Perbedaannya dalam kasus-kasus tersebut adalah pengembalian dana terkadang dimungkinkan. Di sini, transaksi tunai ke kartu hadiah hampir tidak menyisakan jalur pemulihan.
Mengapa cerita tentang transaksi mikro seperti ini terus terjadi
Roblox adalah game free-to-play. Sebenarnya ada banyak hal yang bisa dilakukan di dalam game tanpa harus mengeluarkan uang sepeser pun. Namun, Robux membuka item avatar, game pass premium, dan konten eksklusif di ribuan pengalaman yang dibuat pengguna, dan bagi pemain yang lebih muda, mata uang sosial itu memiliki nilai nyata. Mengenakan item avatar yang tepat atau mengakses mode game populer yang dimainkan teman-teman mereka bisa terasa sangat penting pada usia tersebut.
Kuncinya di sini adalah celah antara keinginan untuk mendapatkan Robux dan mendapatkan Robux sangatlah mudah bagi seorang anak yang sudah memegang uang tunai. Kartu hadiah bersifat fisik, anonim, dan tersedia di hampir setiap pengecer besar. Tidak diperlukan kartu kredit, tidak ada permintaan persetujuan orang tua, dan dalam kasus ini, tidak ada pemeriksaan usia. Sistem bekerja persis seperti yang dirancang, hanya saja tidak seperti yang diinginkan oleh orang tua mana pun.
Kontrol orang tua pada platform Roblox sendiri memang memungkinkan adanya batasan pengeluaran dan persetujuan pembelian, tetapi itu hanya membantu jika anak membeli langsung melalui aplikasi. Kartu hadiah fisik melewati semua itu sepenuhnya.
Apa yang terjadi pada keluarga Kim sekarang masih belum jelas. Uang $2,000 itu hampir pasti hilang, dan pertanyaan tentang konsekuensi apa yang dihadapi anak itu di rumah tetap menjadi masalah pribadi. Yang tidak bersifat pribadi adalah pola yang lebih besar dari cerita ini, pola yang muncul berulang kali di mana pun game free-to-play, pemain muda, dan akses mudah ke kartu hadiah saling bersinggungan.
Jika Anda sendiri menghabiskan waktu di Roblox, pusat panduan Roblox memiliki segalanya mulai dari strategi pemula hingga teknik tingkat lanjut untuk mendapatkan hasil maksimal dari waktu Anda di dalam game tanpa harus selalu mengeluarkan dompet.
Sumber Daya Roblox
Lihat Kartu Hadiah Roblox di Amazon di sini.
Pelajari tentang pengalaman Roblox populer lainnya:








