• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Xbox Game Pass just got the best Vampire Survivors clone in years
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Ascend to Zero: Klon Vampire Survivors yang Dibutuhkan Game Pass

Ascend to Zero: Klon Vampire Survivors yang Dibutuhkan Game Pass

Rilis 13 Juli di Game Pass, Ascend to Zero memadukan auto-combat Vampire Survivors dengan kedalaman ala Hades dan mekanik penghenti waktu yang unik.

Default avatar

Author

•

Diperbarui Jul 18, 2026

Xbox Game Pass just got the best Vampire Survivors clone in years

Anda memulai setiap run dengan durasi 30 detik di jam Anda. Itulah premis utama dari Ascend to Zero, roguelike isometrik baru dari Flyway Games dan Krafton yang diam-diam mendarat di Xbox Game Pass pada 13 Juli dan telah menyita waktu para pemain sejak saat itu.

Bagi penggemar Vampire Survivors, kekacauan auto-attacking dengan angka-angka yang meledak yang mendefinisikan ulang genre ini, game ini terasa berbeda. Game ini meminjam core loop senjata otomatis dan gelombang musuh yang terus meningkat, lalu menambahkan mekanik manipulasi waktu yang membuat setiap run terasa lebih terencana dibandingkan formula "berjalan-jalan dan melihat angka beterbangan" yang biasa.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Cara kerja jam 30 detik yang sebenarnya

Karakter Anda dapat menghentikan waktu tanpa batas. Saat Anda melanjutkannya kembali, damage yang Anda berikan ke musuh di sekitar akan dikonversi menjadi detik tambahan. Jadi, setengah menit awal itu sebenarnya hanyalah modal awal, dan permainan yang terampil akan memperpanjang durasi tersebut dari run ke run. Tujuan utamanya adalah menjaga jam tersebut tetap berjalan cukup lama untuk menyelesaikan biome, yang di zona pertama berarti mencapai level 20,000. Ya, 20,000.

Begini masalahnya: angka-angka tersebut tidak seabsurd kedengarannya di atas kertas saat dipraktikkan. Anda melompat dari level 1 ke 20 setelah beberapa kali kill, lalu ke 70, kemudian 140, hingga mencapai ratusan dan ribuan dalam satu run. Scaling-nya memang dirancang secara teatrikal. Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain pada kontak pertama adalah bahwa angka level tersebut pada dasarnya adalah progress bar yang dibalut sebagai stat, dan kedalaman yang sebenarnya terletak pada sistem di baliknya.

Empat mata uang, satu loop yang kacau

Ascend to Zero memberikan Anda beberapa jenis mata uang hampir segera setelah cutscene pembuka. Satu mata uang mendanai pembelian senjata dan armor. Yang kedua membuka avatar yang bisa dimainkan, masing-masing dengan kemampuan khusus yang berbeda. Yang ketiga meningkatkan avatar tersebut secara terpisah. Yang keempat terikat pada level run tertinggi Anda dan berpengaruh pada kondisi awal untuk percobaan di masa depan, memungkinkan Anda memulai run di level yang lebih tinggi dan mendapatkan XP lebih cepat.

Feedback loop yang diciptakan oleh mata uang keempat tersebut adalah jenis eskalasi roguelike yang membuat sesi permainan terus berlanjut jauh melampaui titik berhenti yang wajar.

tip
Senjata di Ascend to Zero terbagi menjadi dua kategori: pickup khusus run yang menghilang saat run berakhir, dan item inventaris permanen yang Anda bawa antar sesi. Mengelola senjata mana yang menjadi permanen adalah keputusan jangka panjang yang berarti.

Combat-nya sendiri tetap mudah diakses. Pilih senjata acak di awal run, dan senjata itu akan menyerang secara otomatis. Opsi jarak jauh menembak dari kejauhan; senjata jarak dekat memberikan damage lebih besar tetapi mengharuskan musuh untuk mendekat. Armor, aksesori, dan gadget dipasang dan dilepas dari loadout Anda untuk menyesuaikan core stat Anda. Mekanik stop-time menambahkan lapisan aktif yang membedakannya dari klon Vampire Survivors biasa.

Inspirasi yang jelas dan eksekusi yang unik

Desain visual cyberpunk dan combat taktis stop-go sangat dipengaruhi oleh katalog Supergiant, terutama Transistor dari tahun 2014. Latar cerita apokaliptik, di mana hibrida monster tanaman antardimensi muncul dari portal dan karakter Anda didorong ke mesin waktu oleh rekan-rekan yang berkorban, menggemakan energi brain-punk dari Scarlet Nexus milik Bandai Namco. Tidak ada satu pun dari ini yang terasa seperti meniru. Ini terasa seperti pengembang yang memainkan banyak game bagus dan menyintesisnya menjadi sesuatu yang koheren.

Kuncinya di sini adalah mekanik time-stop memberikan pemain momen agensi yang tidak pernah ditawarkan oleh auto-battler murni. Anda bukan sekadar karakter yang berjalan ke arah kerumunan musuh. Anda memilih kapan harus melanjutkan waktu, yang menentukan bagaimana damage mendarat dan musuh mana yang Anda prioritaskan.

Apa yang didapatkan pelanggan Game Pass saat ini

Ascend to Zero tersedia di Xbox Series X dan Windows PC, dan sudah termasuk dalam Game Pass saat peluncuran tanpa biaya tambahan. Bagi pelanggan yang telah menunggu roguelike berikutnya untuk mengisi kekosongan pasca-Hades II, waktunya sangat tepat.

Game ini terasa padat pada kontak pertama. Sistem mata uang membutuhkan beberapa kali run untuk dipahami, dan angka level akan terlihat absurd sampai logika di baliknya terpahami. Namun, core loop-nya langsung dapat dipahami oleh siapa saja yang pernah menghabiskan waktu dengan Vampire Survivors atau auto-battler serupa.

Pro tip: jangan mencoba memahami keempat mata uang tersebut di sesi pertama Anda. Fokuslah pada combat dan mekanik time-stop, biarkan angka-angka tersebut mengalir, dan meta-progression akan mulai masuk akal pada run ketiga atau keempat.

Bagi pemain yang ingin mendalami genre auto-battler atau mempelajari kembali game yang memulai gelombang modern ini, panduan strategi Vampire Survivors di GAMES.GG membahas build, unlock, dan progres secara mendetail.

Default avatar

Author

Author

diperbarui

Juli 18. 2026

diposting

Juli 18. 2026