Battlestar Galactica: Scattered Hopes ...

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. Battlestar Galactica Eternity
  4. Battlestar Galactica: Scattered Hopes Tuai Ulasan Beragam

Battlestar Galactica: Scattered Hopes Tuai Ulasan Beragam

Rilis 11 Mei di PC, Battlestar Galactica: Scattered Hopes mendapat ulasan beragam karena atmosfer yang kuat namun kurang dalam hal kedalaman dan replayability.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Mei 14, 2026

Battlestar Galactica: Scattered Hopes ...

Battlestar Galactica: Scattered Hopes dirilis di PC pada 11 Mei 2026, dan penerimaan kritikus menunjukkan perbedaan pendapat yang membuat game ini sulit untuk direkomendasikan secara langsung. Diterbitkan oleh DotEmu dan dikembangkan oleh Alt Shift, game ini hadir bersamaan dengan Battlestar Galactica Eternity sebagai bagian dari upaya berkelanjutan waralaba ini dalam industri gaming, meskipun game ini mengambil pendekatan taktis yang sangat berbeda.

Game seperti apa ini sebenarnya

Scattered Hopes adalah tactical roguelite yang kaya akan cerita. Anda berperan sebagai Gunstar Captain yang memimpin armada penyintas untuk bergabung dengan Battlestar Galactica saat Admiral Adama mengumpulkan sisa-sisa umat manusia. Core loop game ini bergantian antara pertarungan real-time yang bisa dijeda dan manajemen strategis berbasis giliran (turn-based), dan ketegangan yang muncul bukan berasal dari kemenangan mutlak dalam pertempuran, melainkan dari upaya bertahan hidup dengan armada yang tetap utuh.

Masalahnya adalah: game ini sebenarnya bukan tentang kemenangan. IGN menggambarkannya sebagai paksaan untuk "memainkan permainan whack-a-mole melawan gelombang serangan Cylon yang tak ada habisnya, krisis politik, dan dilema etis," di mana tujuannya adalah melarikan diri tanpa terlalu banyak kerugian, bukan mendominasi musuh. Kerangka tersebut sangat khas BSG. Ini juga berarti pemain yang mengharapkan power fantasy akan cepat merasa tidak cocok dengan game ini.

Fleet command under Cylon fire

Komando armada di bawah serangan Cylon

Atmosfernya berhasil, kedalamannya masih diperdebatkan

Konsensus terkuat di antara para pengulas adalah bahwa Scattered Hopes berhasil menangkap nuansa dari materi aslinya. SteamDeckHQ mencatat bahwa "ketegangan yang diciptakan oleh krisis yang konstan, peluang musuh yang luar biasa, dan pertikaian di dalam armada Anda" berhasil menangkap nama besar BSG. Uagna.it memuji gaya seni dan soundtrack-nya yang luar biasa, meskipun menyoroti absennya pengisi suara untuk adegan naratif sebagai peluang yang terlewatkan.

Stevivor melangkah lebih jauh, menyebutnya sebagai "salah satu adaptasi video game yang paling cerdas secara holistik dalam sejarah" dan sangat merekomendasikannya kepada penggemar serial ini. Itu adalah penilaian tertinggi dari sisi kritikus.

Bagaimana dengan penilaian terendah? GameGrin berada di titik terendah, menyatakan bahwa game ini "gagal menemukan titik temu antara tantangan dan pilihan." PC Games menggemakan hal ini dengan lebih diplomatis, mencatat bahwa setelah beberapa kali mencoba (run), "menjadi cukup jelas bahwa game ini kurang memiliki kedalaman, kecepatan, dan variasi yang diperlukan untuk sebuah game strategi yang bertujuan untuk memiliki replayability tinggi."

bahaya

Tingkat kesulitan yang tinggi telah ditandai oleh banyak pengulas sebagai hambatan potensial bagi pemain yang baru mengenal genre roguelite. Jika Anda baru dalam genre ini, bersiaplah menghadapi kurva pembelajaran yang curam sebelum sistem permainannya mulai terasa pas.

Event krisis adalah bagian terbaiknya

Multiplayer.it menghabiskan sekitar 25 jam dengan game ini dan menunjuk system events sebagai fitur yang paling menonjol, memuji "beragam skenario yang ditawarkannya." Inilah momen di mana DNA BSG benar-benar terlihat: plot sabotase, wabah penyakit, ketakutan akan infiltrasi Cylon, dan perpecahan politik yang mengancam untuk memecah armada Anda bahkan sebelum musuh melepaskan tembakan.

Pertarungan itu sendiri mendapatkan respons yang lebih terukur. Para pengulas umumnya setuju bahwa sistemnya berfungsi, tetapi desain yang ramping dan responsif yang terasa segar di awal mulai terasa repetitif setelah dimainkan dalam waktu lama. Multiplayer.it menggambarkan mekaniknya sebagai "agak repetitif dalam jangka panjang," yang merupakan kekhawatiran nyata bagi game roguelite yang bergantung pada menjaga agar setiap sesi permainan terasa berbeda.

Replayability: pertanyaan utama

Di sinilah perbedaan dalam ulasan menjadi paling berarti. IGN berpendapat bahwa "upgrade acak dan pengubah tantangan yang terus meningkat tidak kesulitan untuk membenarkan sesi permainan berikutnya bahkan setelah puluhan jam." Penerbit mengklaim ada 50 jam konten untuk penyelesaian total (completionist), meskipun Multiplayer.it merasa puas setelah 25 jam.

PC Games berada di sisi sebaliknya, berpendapat bahwa game ini tidak memiliki variasi yang cukup untuk mempertahankan replayability yang ditargetkan. Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa kualitas sebuah roguelite ditentukan oleh diferensiasi setiap sesi permainan, dan konsensus di sini menunjukkan bahwa Scattered Hopes memiliki cukup konten untuk memuaskan penggemar IP-nya, tetapi belum cukup untuk bersaing dengan pemimpin genre dalam hal kedalaman mekanik murni.

Apa artinya ini bagi penggemar BSG secara khusus

Kuncinya adalah mengetahui apa yang Anda beli. Jika Anda adalah penggemar Battlestar Galactica yang menginginkan game yang menghormati nada cerita serialnya, paranoia politiknya, dan rasa keputusasaan untuk bertahan hidup melawan rintangan yang mustahil, Scattered Hopes menyajikannya dengan lebih setia daripada kebanyakan game berlisensi lainnya. Jika Anda menginginkan roguelite strategi mendalam yang akan menyita ratusan jam, kelemahan-kelemahannya akan mulai terlihat.

Bagi pemain yang ingin mendalami kehadiran waralaba ini di dunia gaming, koleksi panduan Battlestar Galactica Eternity kami membahas judul BSG utama lainnya secara mendetail. Dan jika game taktis serta adventure games adalah minat utama Anda, pustaka kami yang lebih luas memiliki banyak pilihan untuk mengisi kekosongan yang ditinggalkan oleh Scattered Hopes.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Mei 14. 2026

diposting

Mei 14. 2026

Berita Terkait

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
sebulan yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Rumor Final Fantasy 7 Part 3 Ingat Bocoran Liar Era 90-an

Pengguna ResetEra PimplePoppingPunk merilis bocoran 1.000 kata tentang 'Final Fantasy 7 Return', mirip gosip sekolah era 90-an.

Laporan
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

CEO Take-Two Sebut Anggaran GTA 6 'Mahal' di Tengah Estimasi $1,5 Miliar

CEO Take-Two Strauss Zelnick mengonfirmasi biaya produksi GTA 6 sangat besar, dengan analis memperkirakan anggaran mencapai $1,5 miliar menjelang peluncuran November 2026.

Laporan
Sniper Elite: Resistance | Out Now
sebulan yang lalu•3 menit baca

Strategi Penamaan Sederhana Rebellion untuk Menonjol di Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, menjelaskan bagaimana penamaan game yang deskriptif dan penguasaan dua jam pertama membuat mereka kompetitif di Steam yang kini memiliki 2.472 rilis baru per bulan.

Laporan
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
sebulan yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Rumor Final Fantasy 7 Part 3 Ingat Bocoran Liar Era 90-an

Pengguna ResetEra PimplePoppingPunk merilis bocoran 1.000 kata tentang 'Final Fantasy 7 Return', mirip gosip sekolah era 90-an.

Laporan
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

CEO Take-Two Sebut Anggaran GTA 6 'Mahal' di Tengah Estimasi $1,5 Miliar

CEO Take-Two Strauss Zelnick mengonfirmasi biaya produksi GTA 6 sangat besar, dengan analis memperkirakan anggaran mencapai $1,5 miliar menjelang peluncuran November 2026.

Laporan
Sniper Elite: Resistance | Out Now
sebulan yang lalu•3 menit baca

Strategi Penamaan Sederhana Rebellion untuk Menonjol di Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, menjelaskan bagaimana penamaan game yang deskriptif dan penguasaan dua jam pertama membuat mereka kompetitif di Steam yang kini memiliki 2.472 rilis baru per bulan.

Laporan

Berita Teratas