• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Rebuilding Brotherhood: How Gears of ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Biaya Pengembangan Gears of War: E-Day Dilaporkan Mencapai $400M

Biaya Pengembangan Gears of War: E-Day Dilaporkan Mencapai $400M

Gears of War: E-Day dikabarkan menelan biaya $400M. Angka ini memicu keraguan apakah perilisan eksklusif Xbox mampu menutup investasi tersebut.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 15, 2026

Rebuilding Brotherhood: How Gears of ...

Angka $400 juta tersebut sulit untuk diabaikan. Gears of War: E-Day, game shooter prekuel yang akan dirilis pada 6 Oktober dan tersedia di Gears of War: Reloaded, dilaporkan menjadi salah satu game termahal yang pernah dibuat, dan perbincangan mengenai biaya pengembangannya pun semakin ramai.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Anggaran yang menghentikan percakapan

Angka tersebut muncul di podcast Insider Gaming, di mana jurnalis Tom Henderson menyampaikannya dengan lugas: "Anggaran Gears of War sangat gila. Saya mendengar angkanya mencapai $400 juta ke atas. Anggaran sebesar itu benar-benar gila untuk Gears."

Sebagai konteks, hal ini menempatkan E-Day di jajaran yang langka. Sebagian besar game AAA memiliki biaya pengembangan antara $100 juta hingga $200 juta. Label harga $400 juta akan mendorongnya ke batas atas dari biaya produksi game mana pun yang pernah ada.

Masalahnya adalah: angka tersebut saja sudah cukup menjadi berita utama. Cerita sebenarnya adalah apa yang akan terjadi selanjutnya.

Pertanyaan eksklusivitas yang harus dijawab Microsoft

E-Day tetap akan hadir di Xbox dan PC. Rilis untuk PS5 dilaporkan sempat dipertimbangkan namun dibatalkan di akhir masa pengembangan, yang secara internal dibingkai sebagai keputusan untuk mendukung audiens inti Xbox, bukan keputusan finansial.

Henderson tidak percaya dengan pembingkaian tersebut. Pendapatnya di podcast sangat langsung: "Jujur saja, game ini mungkin tidak akan menghasilkan untung meskipun dirilis di PlayStation." Ia juga mempertanyakan apakah franchise ini masih mampu mendorong penjualan hardware, dengan bertanya, "Siapa yang membeli Xbox dan Game Pass hanya untuk Gears?"

Itu adalah tantangan yang wajar. Gears adalah system-seller pada tahun 2006. Apakah ia masih memiliki pengaruh yang sama di tahun 2026 adalah pertanyaan terbuka yang nyata, dan kondisi finansial Microsoft membuat hal ini semakin mendesak.

penting
Angka $400 juta belum diverifikasi oleh Microsoft. Angka ini berasal dari sumber industri dan harus diperlakukan sebagai estimasi yang dilaporkan, bukan anggaran yang terkonfirmasi.

Gambaran finansial Xbox yang lebih luas

Diskusi mengenai anggaran E-Day tidak terjadi begitu saja. Hal ini menyusul beredarnya memo internal Xbox yang menggambarkan situasi sulit bagi platform tersebut. Dokumen tersebut dilaporkan menunjukkan bahwa Microsoft menghabiskan lebih dari $20 miliar selama lima tahun untuk konten, platform, dan subsidi hardware, sementara pendapatan tahunan turun hampir $500 juta dalam periode yang sama.

Memo tersebut juga menandai kenaikan biaya hardware sebagai masalah yang semakin parah. Harga komponen penyimpanan konsol dilaporkan lebih dari dua kali lipat dibandingkan musim gugur lalu, dengan proyeksi yang menunjukkan bahwa harga tersebut bisa mencapai lima kali lipat pada musim liburan 2027.

Konteks tersebut membuat anggaran E-Day terasa bukan sebagai pamer kekuatan yang terisolasi, melainkan gejala dari ketegangan strategis yang lebih besar di Xbox.

Apa yang ditawarkan oleh game ini

Terlepas dari kebisingan finansial, E-Day telah menunjukkan potensi yang kuat berdasarkan kualitasnya sendiri. Xbox Games Showcase awal bulan ini memberikan tampilan paling jelas mengenai mekanik traversal baru dalam prekuel ini, yang menambahkan lapisan mobilitas yang belum pernah dimiliki franchise ini sebelumnya. Tanggal rilis 6 Oktober sudah ditetapkan.

Bagi penggemar game shooter, latar prekuel ini benar-benar menarik. E-Day mencakup kemunculan Locust, hari terburuk dalam sejarah Sera, dan The Coalition memiliki banyak ruang naratif untuk dikembangkan.

Pertanyaannya bukan apakah game ini terlihat bagus. Memang bagus. Pertanyaannya adalah apakah "terlihat bagus" cukup untuk membenarkan anggaran yang akan membuat sebagian besar studio Hollywood merasa gugup.

Apa artinya bagi peluncuran bulan Oktober

Microsoft belum memberikan komentar mengenai angka $400 juta tersebut, dan kemungkinan besar tidak akan melakukannya. Namun, percakapan ini sudah membentuk cara orang memandang performa komersial E-Day. Game dengan pengeluaran sebesar itu membutuhkan audiens yang sangat besar untuk mencapai titik impas (break even), dan tidak merilisnya di PS5 secara signifikan membatasi potensi tersebut.

Game Pass sedikit meringankan perhitungan tersebut, karena retensi pelanggan dihitung sebagai pendapatan meskipun pemain tidak membeli game tersebut secara langsung. Namun, apakah model tersebut mampu menyerap biaya pengembangan $400 juta pada franchise yang tidak lagi mendominasi percakapan budaya seperti dulu adalah ujian yang sebenarnya.

6 Oktober adalah tanggal yang patut dinantikan. Pahami semua yang ditawarkan oleh game ini dengan koleksi panduan Gears of War: Reloaded seiring mendekatnya jendela peluncuran.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

updated

Juni 15. 2026

posted

Juni 15. 2026

relatedNews

Lihat Semua
Pemegang saham Kadokawa dikabarkan tekan FromSoftware terkait profit image
2 bulan yang lalu•readingTime

Pemegang saham Kadokawa dikabarkan tekan FromSoftware terkait profit

Pemegang saham utama Kadokawa mendesak peningkatan performa finansial FromSoftware, memicu kekhawatiran akan otonomi kreatif studio di balik ELDEN RING.

Laporan
Penjualan Gothic Remake Tembus 500,000 Unit di Minggu Pertama image
2 bulan yang lalu•readingTime

Penjualan Gothic Remake Tembus 500,000 Unit di Minggu Pertama

Gothic 1 Remake terjual 500,000 unit di semua platform per 12 Juni, hanya seminggu setelah rilis 5 Juni, menandai debut sukses RPG dari Alkimia Interactive.

Pengumuman
Rumor Remake Fallout: New Vegas Kini Semakin Terpercaya image
2 bulan yang lalu•readingTime

Rumor Remake Fallout: New Vegas Kini Semakin Terpercaya

Bocoran dari sumber terpercaya Zelda: Ocarina of Time memperkuat rumor pengembangan Fallout: New Vegas Remake, membuatnya tampak semakin nyata.

Laporan
Introducing Halo: Campaign Evolved | Halo - Official Site (en)
3 hari yang lalu•readingTime

Halo: Campaign Evolved Berjalan Lebih Optimal di PS5 Pro Dibanding Xbox

Analisis teknis menunjukkan Halo: Campaign Evolved berkinerja lebih baik di PlayStation 5, dengan PS5 Pro memberikan pengalaman visual paling tajam.

Laporan
Call of Duty Cheat Sheet July 2026
3 hari yang lalu•readingTime

Panduan Call of Duty Cheat Sheet Juli 2026

Call of Duty terus berkembang. Temukan mode permainan terbaik bagi pemain yang kesulitan untuk meningkatkan performa Anda dengan mudah.

Laporan
Best Games to Play If You Loved The Odyssey
3 hari yang lalu•readingTime

Game Terbaik Jika Anda Menyukai The Odyssey

Film The Odyssey senilai $250 juta sedang populer. Jika Anda menyukai mitos epik ini, game berikut akan mempertahankan sensasi tersebut setelah film berakhir.

Laporan