Lima dolar. Itulah biaya untuk memainkan salah satu penembak paling inovatif yang mendarat di Steam minggu ini.
Blood Vial, yang dideskripsikan sebagai "micro-FPS terinspirasi retro" yang dikembangkan oleh Dillon Steyl, dirilis di Steam minggu ini dan langsung membuktikan harganya. Konsepnya sangat sederhana: Anda bermain sebagai vampir dengan botol darah yang rusak yang terus-menerus menguras kesehatan Anda. Satu-satunya cara untuk tetap hidup adalah menembak musuh-musuh semi-Katolik yang bersenjata dan berenang melalui darah yang mereka tinggalkan. Jika kedengarannya seperti wilayah Vampire Survivors, nuansanya sebenarnya lebih dekat ke Splatoon, tetapi dengan semburan darah yang jauh lebih banyak.
Bagaimana mekanik berenang dalam darah sebenarnya bekerja
Inilah yang membuat Blood Vial menarik: darah memiliki dua fungsi terpisah sekaligus, dan mengelola ketegangan di antara keduanya adalah inti dari permainan ini. Darah musuh yang tumpah mengisi meteran kesehatan Anda. Tetapi Anda juga dapat menghabiskan darah dengan mengklik kanan untuk memercikkannya ke lantai dan dinding, menciptakan jalur yang dapat Anda lewati dengan kecepatan tinggi. Jalur tersebut memungkinkan Anda meluncur di bawah tembakan, menghindari ancaman jarak dekat, dan bahkan memanjat dinding untuk sudut menembak yang lebih baik. Kendalanya? Setiap tetes yang Anda habiskan untuk mobilitas adalah kesehatan yang tidak lagi Anda miliki sebagai penyangga saat Anda terkena serangan. Dimainkan secara agresif, permainan ini bergerak dengan kecepatan yang sangat mengesankan. Setiap pembunuhan melukis rute baru melalui level. Setiap rute yang Anda buat mengorbankan kemampuan bertahan hidup Anda. Dorongan dan tarikan antara serangan, mobilitas, dan kelangsungan hidup terasa disengaja daripada kebetulan.info
Sistem gerakan Blood Vial menghargai pemain yang menembak terlebih dahulu dan merencanakan rute secara langsung. Menyimpan darah untuk kesehatan membuat Anda lambat; menghabiskannya membuat Anda rapuh. Menemukan keseimbangan adalah intinya.







