Infinity Ward sudah selesai memperlakukan DMZ layaknya sebuah eksperimen. Upaya kedua studio ini dalam genre extraction shooter akan dirilis pada 23 Oktober sebagai bagian dari Call of Duty: Modern Warfare, dan kali ini diposisikan sebagai pilar utama ketiga dari game tersebut, bukan sekadar mode yang perlahan ditinggalkan setelah satu tahun.
"Kami benar-benar membuat DMZ yang layak kali ini," ujar Geoff Smith, creative director multiplayer Modern Warfare 4, dalam sebuah presentasi pers pada bulan Mei. Kutipan tersebut menjelaskan segalanya tentang bagaimana Infinity Ward memandang upaya pertama mereka.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Apa yang salah pada percobaan pertama
DMZ orisinal, yang dibundel dengan Call of Duty: Modern Warfare II pada tahun 2022, memiliki fondasi yang cukup baik namun terasa seperti proof of concept yang tidak pernah benar-benar berkembang. Mode ini meminjam core extraction loop dari game seperti Escape From Tarkov tetapi menghilangkan sebagian besar kedalaman yang membuat genre tersebut menarik. Pembaruan terus berdatangan sepanjang tahun 2023, kemudian mode ini perlahan meredup. Pemain yang bertahan tahu potensi sebenarnya dari mode ini.
Infinity Ward jelas menyadari hal ini. Smith menyampaikannya secara langsung: "Kami telah belajar banyak tentang apa yang disukai pemain dan apa yang kurang dari versi beta kami. Semua pengetahuan dan poin-poin tindakan tersebut menjadi fondasi bagi kami saat membentuk visi baru DMZ ini dari nol."

DMZ FOB upgrade station
Apa saja yang ada di dalam DMZ baru
Berikut adalah detail mengenai apa yang telah dibangun Infinity Ward kali ini:
- Map: Haijin, zona eksklusi nuklir yang dilanda perang di perbatasan Korea Utara dan Korea Selatan, dipenuhi dengan kota, pemukiman, dan ancaman AI yang terus meningkat
- Peran pemain: Aset CIA rahasia yang memburu teknologi militer berharga, didanai secara mandiri melalui loot yang diekstraksi
- Persistent gear: Semua yang Anda ekstraksi dari Haijin dapat dijual atau digunakan untuk upgrade dan crafting antar sesi
- FOB (Forward Operating Base): Hub pribadi yang dibangun pemain seiring waktu dengan work station, crafting bench, dan upgrade
- Story missions: Objektif berbasis narasi yang berlangsung selama pertandingan langsung bersama pemain lain
- Dynamic operations dan free roam: Struktur misi yang dapat diulang dengan langkah-langkah acak, tersedia sebelum pertandingan atau diambil secara organik di tengah sesi
- Loadout system: Build Gunsmith terbawa dari multiplayer, tetapi attachment harus dibeli secara terpisah di dalam DMZ
Sistem progres benar-benar terpisah dari multiplayer 6v6. Operator yang berfungsi sebagai skin kosmetik dalam pertandingan standar memiliki inventaris tersendiri di DMZ. Kedua mode ini berbagi kerangka kustomisasi senjata tetapi sangat berbeda dalam hal ekonomi dan progres.
DMZ tidak akan bersifat free-to-play. Mode ini dirilis sebagai bagian dari Modern Warfare 4 pada 23 Oktober.
Sistem bounty mengubah cara pemain berinteraksi satu sama lain
Satu detail yang menonjol adalah sistem bounty berbasis reputasi. Bunuh cukup banyak pemain seiring waktu dan bounty akan dipasang di kepala Anda, yang terlihat oleh pemain lain dalam pertandingan Anda. Hal ini menciptakan dinamika predator-mangsa alami yang memberi penghargaan pada gaya bermain agresif dan perburuan terhitung tanpa harus memaksa PvP di setiap sesi.
Leaderboard global mingguan akan melacak 50 pembunuh teratas dan 50 pemburu bounty teratas, memberikan pemain kompetitif tujuan yang persisten di luar sesi ekstraksi individu.

DMZ bounty and rep tracker
Mengapa ini penting bagi penggemar shooter
Smith mendeskripsikan DMZ sebagai penawaran "sandbox yang kaya dengan ancaman AI yang meningkat, bos yang berbahaya, teka-teki lingkungan, operasi ala raid, dan misi cerita berbasis narasi," menyebutnya sebagai "game berfitur lengkap di dalam Modern Warfare" alih-alih sekadar mode ketiga.
Pembingkaian itu penting. Genre shooter games telah menantikan pengalaman ekstraksi mainstream yang tidak memerlukan kurva pembelajaran selama 40 jam. Jika Infinity Ward berhasil menghadirkan progres FOB, misi cerita, dan operasi dinamis seperti yang dijelaskan, DMZ dapat menarik pemain yang sempat mencoba Escape From Tarkov atau merasa versi 2022 terlalu dangkal untuk diikuti.
Kuncinya di sini adalah apakah sistem tersebut benar-benar terhubung. Markas yang bisa dibangun, ekonomi loot yang persisten, dan misi cerita langsung terdengar hebat di atas kertas. Versi 2022 juga terdengar hebat di atas kertas. Apa yang paling dirindukan pemain dalam game ekstraksi adalah perasaan bahwa setiap sesi permainan berarti di luar loot yang Anda bawa pulang, dan sistem bounty serta misi cerita tampaknya dirancang khusus untuk mengatasi kesenjangan tersebut.
Modern Warfare 4 rilis pada 23 Oktober. Untuk tips mengenai loadout dan strategi misi saat peluncuran nanti, koleksi panduan Call of Duty: Modern Warfare akan menjadi tempat yang tepat untuk ditandai.








