Doom co-designer still has the real ...

Co-desainer Doom Miliki Gergaji Asli Inspirasi FPS Legendaris

Gergaji Eager Beaver milik Tom Hall menginspirasi senjata ikonik Doom. Sang co-desainer id Software masih menyimpan yang asli, bocor oli, yang pernah ada di studio.

Default avatar

Author

Diperbarui Apr 18, 2026

Doom co-designer still has the real ...

Di suatu tempat dalam kepemilikan Tom Hall tersimpan gergaji mesin yang mengubah sejarah gaming. Bukan replika, bukan barang koleksi yang dibeli di lelang. Gergaji mesin Eager Beaver yang asli dan fisik yang dipindai oleh tim id Software untuk membangun salah satu senjata paling dikenal dalam sejarah FPS.

Gergaji yang disertakan dengan Doom

Romero Games merilis detail ini di Bluesky minggu ini, mengkonfirmasi apa yang lama dicurigai oleh penggemar Doom: gergaji mesin di Doom bukanlah produk imajinasi murni. "Gergaji mesin di DOOM dimodelkan dari gergaji mesin Eager Beaver milik Tom Hall," bunyi postingan tersebut. "Gergaji itu bocor oli, dan jadi disimpan dalam mangkuk di kantor id. Tom masih memilikinya!"

Postingan tersebut disertai foto John Romero berpose di samping gergaji mesin, tersenyum seperti seseorang yang tahu persis apa arti perangkat keras itu bagi sejarah gaming.

Begini ceritanya, kisah ini sedikit lebih lama. Postingan Instagram tahun 2020 dari Romero menambahkan satu lapisan lagi: pacar Hall saat itu memiliki Eager Beaver pada saat itu, dan "dia mengizinkan kami memindainya untuk DOOM." Siapa pun yang secara teknis memilikinya sekarang, gergaji mesin itu jelas telah menemukan rumah permanen bersama Hall.

Kebocoran oli dan artefak gaming

Gambar yang dibagikan Romero bertahun-tahun lalu tentang gergaji mesin yang diletakkan di mangkuk plastik kecilnya adalah sesuatu yang lain. Noda oli di sekitarnya menceritakan kisah lengkap alat kerja yang menghabiskan waktu di meja pengembang untuk diabadikan dalam piksel daripada memotong kayu.

Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain ketika mereka memikirkan desain senjata Doom adalah betapa membumi-nya senjata itu dalam realitas fisik. Tim di id tidak hanya menciptakan mesin mimpi buruk dari awal. Mereka melihat objek nyata, memindainya, dan menerjemahkan bobot dan tekstur itu menjadi sesuatu yang dapat dirasakan pemain melalui monitor.

Eager Beaver adalah merek gergaji mesin kelas konsumen, bukan properti horor industri. Itu hampir lebih lucu. Senjata yang menjadi singkatan untuk kekacauan video game yang berlebihan dimulai sebagai peralatan taman biasa yang diletakkan di mangkuk bernoda oli di kantor Texas.

Tempat Tom Hall dalam sejarah Doom

Kontribusi Tom Hall pada Doom orisinal memang rumit. Dia dan John Romero kemudian mendirikan Ion Storm pada tahun 1990-an, sebuah studio yang memproduksi Daikatana yang terkenal bermasalah bersama dengan seri Deus Ex yang dicintai. Jejak Hall ada di sebagian besar sejarah FPS awal, bahkan jika kreditnya tidak selalu mencerminkannya.

Gergaji mesin itu sendiri menjadi salah satu simbol penentu Doom. Shotgun mungkin adalah senjata praktis, BFG 9000 mungkin adalah fantasi kekuatan, tetapi gergaji mesin adalah sikap murni id Software. Ada di logo. Ada di merchandise. Doom: The Dark Ages, entri terbaru dalam franchise ini, membawa DNA senjata yang sama selama beberapa dekade. Untuk informasi lebih lanjut tentang game yang membangun genre FPS, lihat berita gaming terbaru kami yang mencakup segala hal mulai dari penyelaman mendalam retro hingga rilis modern.

Relik yang masih bocor

Fakta bahwa Hall masih memiliki gergaji mesin adalah jenis detail yang membuat sejarah gaming terasa nyata dengan cara yang tidak pernah bisa dilakukan oleh dokumen desain atau tangkapan layar. Ini adalah objek fisik yang berada di ruangan tempat Doom dibuat, yang dilihat dan dipikirkan oleh para pengembang saat membangun sesuatu yang akan mendefinisikan sebuah genre.

Postingan Romero di Bluesky santai tentang semuanya, dibingkai sebagai trivia menyenangkan daripada wahyu besar. Tetapi bagi siapa pun yang pernah menghabiskan waktu dengan Doom, mengetahui bahwa gergaji mesin memiliki asal usul di dunia nyata, lengkap dengan kebocoran oli dan mangkuk plastik, menambah sesuatu pada setiap permainan. Semoga kebocorannya telah diatasi sejak era id Software. Gergaji itu pantas mendapatkan etalase yang layak. Jelajahi ulasan terbaru kami untuk liputan lebih lanjut tentang franchise Doom dan game FPS yang diilhaminya.

Default avatar

Author

Author

Laporan

diperbarui

April 18. 2026

diposting

April 18. 2026

0 Komentar

Berita Terkait

Berita Teratas