Sebuah misteri yang telah berlangsung selama hampir 20 tahun mungkin baru saja sedikit terungkap. Para penggemar Rockstar yang menelusuri GTA 5 source code meyakini bahwa mereka telah menemukan sesuatu yang seharusnya tidak pernah ada: model karakter yang mungkin milik Agent, game mata-mata bertema Perang Dingin yang telah lama dibatalkan oleh studio tersebut. Penemuan ini terlihat sederhana, namun konteks di baliknya sangat menarik bagi siapa pun yang mengikuti franchise GTA, termasuk judul-judul seperti Grand Theft Auto: Chinatown Wars, di mana Rockstar membuktikan bahwa mereka mampu membawa seri ini ke arah yang berani dan tidak terduga.
Apa yang sebenarnya terkandung dalam GTA 5 source code
GTA 5 source code bocor pada akhir tahun 2023, dan para penggemar terus menelusurinya sejak saat itu. Sebuah thread di GTAForums dari tahun 2025 awalnya mengklaim telah menemukan empat model karakter yang terkait dengan Agent di dalam file-file tersebut. Pada saat itu, temuan tersebut dianggap sebagai penemuan yang signifikan.
Namun, inilah masalahnya: postingan yang lebih baru oleh pengguna bernama XanaBax membuat gambaran tersebut menjadi jauh lebih rumit. Tiga dari empat model tersebut sebenarnya adalah karakter dari judul GTA yang sudah ada, bukan dari Agent sama sekali. Hal itu mempersempit temuan tersebut menjadi hanya satu karakter saja. Namun, satu model yang tersisa itulah bagian yang menarik.
Karakter tersebut berada dalam hierarki folder berlabel "player," yang sudah cukup mengindikasikan sesuatu. Yang lebih mencolok adalah nama subfolder-nya: "Jimmy" adalah codename pengembangan internal Agent di Rockstar. Model itu sendiri juga memiliki kemiripan dengan seni karakter yang muncul dalam bocoran terkait Agent sebelumnya. Kesimpulan XanaBax adalah bahwa sosok ini "bisa jadi merupakan protagonis Agent."
Mengapa Agent menghilang, dan mengapa hal itu masih penting
Agent diumumkan pada konferensi pers E3 2009 Sony sebagai eksklusif PS3. Rockstar menggambarkannya sebagai game yang berlatar Perang Dingin, yang dibangun di seputar spionase, dan dunia gaming seketika heboh dengan prospek Rockstar membuat fiksi mata-mata. Lalu, game itu... berhenti begitu saja. Tidak ada gameplay. Tidak ada tanggal rilis. Tidak ada pembatalan resmi selama bertahun-tahun. Game itu menghilang begitu saja secara diam-diam.
Salah satu pendiri Rockstar, Dan Houser, menjelaskan tahun lalu mengapa proyek tersebut gagal: mekanik stealth tidak pernah bisa berjalan selaras dengan desain open-world. "Saya mempertanyakan apakah Anda bahkan bisa membuat game mata-mata open world yang bagus," ujar Houser. Itu adalah pengakuan yang jujur, dan menjelaskan banyak hal. Kekuatan Rockstar selalu terletak pada kebebasan open world mereka, sementara game mata-mata secara tradisional bergantung pada koridor sempit, opsi terbatas, dan ketegangan yang terkontrol. Kedua filosofi desain tersebut saling bertolak belakang hingga akhirnya mematikan proyek tersebut.
Fakta bahwa jejak Agent masih tersisa di dalam codebase GTA 5 adalah pengingat tentang bagaimana pengembangan game sebenarnya bekerja. Aset sering kali terbawa, digunakan kembali, atau tidak pernah dihapus. Rockstar membangun Agent dan GTA 5 selama periode yang tumpang tindih, jadi masuk akal jika ada beberapa crossover dalam file-nya. Yang tidak disangka siapa pun adalah bahwa model karakter dengan tag "player" di dalam folder bernama "Jimmy" masih akan berada di sana dua tahun setelah source code tersebut dipublikasikan ke publik.
Kesenjangan antara model dan game
Untuk memperjelas apa sebenarnya temuan ini: ini hanyalah model karakter dengan pakaian kamuflase militer. Tidak ada gameplay, tidak ada cerita, tidak ada dunia untuk dijelajahi. Penemuan ini bukan tentang apa yang ditunjukkannya, melainkan tentang apa yang dikonfirmasikannya, yaitu bahwa pengembangan Agent sudah cukup jauh hingga Rockstar membangun seorang protagonis. Itu bukan hal yang sepele.
Sebagai konteks, Grand Theft Auto: Chinatown Wars dirilis pada tahun 2009, tahun yang sama saat Agent diumumkan, dan game itu menunjukkan kesediaan Rockstar untuk bereksperimen di berbagai platform dan genre dalam semesta GTA. Agent seharusnya menjadi jenis game yang sama sekali berbeda, dan kesenjangan antara apa yang dicoba oleh Rockstar dan apa yang benar-benar dirilis adalah salah satu "andai-andai" yang paling menarik di industri ini.
Komunitas GTAForums terus menjadi sumber paling tepercaya untuk arkeologi file mendalam semacam ini. Jika ada lebih banyak hal di dalam source file tersebut, mereka pasti akan menemukannya. Untuk saat ini, seorang pria dengan pakaian kamuflase di dalam folder bernama Jimmy adalah hal terdekat yang bisa didapatkan siapa pun untuk melihat seperti apa karakter utama Agent sebenarnya. Telusuri berita gaming terbaru untuk informasi lebih lanjut tentang Rockstar dan perkembangan GTA 6 yang terus berlanjut seiring mendekatnya babak berikutnya dari franchise ini. Pastikan untuk melihat lebih banyak:








