Lima juta kopi terjual sejak peluncurannya di bulan Maret. Angka tersebut menjadikan Crimson Desert salah satu kisah sukses terbesar tahun ini, namun laporan keuangan terbaru Pearl Abyss mengungkapkan sesuatu yang tidak terduga mengenai dari mana sebenarnya penjualan tersebut berasal.
Angka-angka yang membalikkan ekspektasi
Begini faktanya: Crimson Desert adalah game yang dikembangkan di Korea, dibuat oleh studio Korea, dan asumsi wajarnya adalah wilayah asalnya akan menjadi pendorong utama penjualan. Asumsi itu ternyata salah.
Laporan keuangan Pearl Abyss menunjukkan penjualan luar negeri menyumbang 94% dari total pendapatan. Dari angka luar negeri tersebut, 81% secara khusus berasal dari AS dan Eropa. Korea, negara asal game ini, hampir tidak terlihat dalam rincian pendapatan.
Sebagai konteks, beberapa tahun terakhir telah melihat judul-judul seperti Black Myth: Wukong mencatatkan angka pemecah rekor yang sebagian besar didorong oleh kekuatan pasar domestik mereka. Crimson Desert menempuh jalan sebaliknya, menemukan audiensnya hampir seluruhnya di Barat.

Tampilan peta dunia Crimson Desert
Konsol mampu bersaing dengan PC
Kejutan kedua dalam laporan tersebut adalah pembagian platform. Mengingat betapa beratnya kebutuhan teknis Crimson Desert, banyak pengamat memperkirakan PC akan mendominasi penjualan. Pemikiran tersebut masuk akal: game yang sangat menguras performa perangkat keras cenderung menarik komunitas PC terlebih dahulu, di mana pemain memiliki kontrol lebih besar atas pengaturan mereka.
Pembagian sebenarnya adalah sekitar 50-50 antara konsol dan PC. Pemain konsol hadir dalam jumlah yang setara, yang menunjukkan betapa baiknya game ini berjalan di berbagai platform. Jika Anda bermain di PS5 atau Xbox Series X/S dan ingin mendapatkan pengalaman maksimal, panduan kami mengenai pengaturan konsol terbaik untuk Crimson Desert membahas mode grafis yang layak digunakan.
Apa artinya ini bagi Pearl Abyss ke depannya
Profil pendapatan yang mengutamakan pasar Barat mengubah cara Pearl Abyss kemungkinan besar akan mendekati konten dan pemasaran di masa depan. Sebuah studio yang melihat 81% dari pendapatan luar negerinya mengalir dari AS dan Eropa memiliki setiap insentif untuk menjaga audiens tersebut tetap terlibat, yang mungkin menjelaskan konsistensi pembaruan pasca-peluncuran.
Ketahanan komersial Crimson Desert masih menjadi pertanyaan. Game ini masih diperbarui secara rutin, dan retensi pemain sama pentingnya dengan penjualan saat peluncuran untuk pendapatan jangka panjang. Apa yang dikonfirmasi oleh angka-angka tersebut adalah bahwa taruhan awal pada pasar Barat membuahkan hasil yang lebih besar daripada yang disarankan oleh sebagian besar proyeksi pra-peluncuran.
Untuk melihat lebih dalam bagaimana game ini bertahan di berbagai sistem dan desain dunianya, simak ulasan mendalam Crimson Desert kami. Dan jika Anda masih memutuskan versi mana yang akan dibeli, koleksi panduan Crimson Desert kami mencakup segalanya mulai dari perbandingan platform hingga pengaturan kontrol di PC dan konsol.








