David Hayter, pengisi suara Solid Snake, telah bergabung dengan deretan tokoh industri game yang menentang pengumuman Sony bahwa mereka akan berhenti memproduksi game berbasis cakram (disc) mulai Januari 2028.
Hayter mengunggah foto di X yang memperlihatkan setup gaming pribadinya, sebuah rak yang dipenuhi kaset game Xbox dan PS4, serta menyertakan tagar #NoDiscNoBuy sambil menandai akun resmi @PlayStation secara langsung. Pesannya singkat dan tegas: “Oh yeah. #NoDiscNOBUY.”
Suara Snake bergabung dengan daftar nama besar industri
Hayter bukanlah nama besar pertama yang angkat bicara. Hideo Kojima, kreator Metal Gear Solid, sebelumnya menyebut langkah Sony untuk menghentikan media fisik sebagai sesuatu yang "menakutkan", seraya memperingatkan bahwa pemain tidak akan benar-benar memiliki game mereka begitu semuanya tersimpan di server. Ketika sosok yang membangun dunia Snake dan aktor yang mengisi suaranya sama-sama membunyikan alarm yang sama, sulit untuk menganggap kekhawatiran ini sebagai sentimen pinggiran.
Gelombang protes telah membesar sejak pengumuman Sony dirilis minggu lalu. Petisi yang menentang keputusan tersebut telah melampaui 200.000 tanda tangan, akun media sosial Sony dibanjiri kritik, dan perusahaan tersebut sempat bungkam selama hampir seminggu sebelum kembali memposting seolah-olah tidak terjadi apa-apa.
Mengapa media fisik masih penting bagi pemain
Masalahnya adalah: angka memang menunjukkan penjualan game fisik sedang menurun. Pendapatan dari game fisik di Amerika Serikat berada sekitar 85% di bawah puncak tahun 2008. Sony tidak salah bahwa digital telah mengambil alih sebagai format dominan bagi sebagian besar pembeli.
Namun, pemain yang melakukan perlawanan bukanlah pemain kasual yang lupa akan keberadaan disc drive. Mereka adalah basis penggemar fanatik, kolektor, pelestari (preservationist), dan orang-orang yang telah menyaksikan toko digital menghapus judul game yang mereka pikir sudah mereka miliki. Kuncinya di sini adalah memiliki cakram berarti memiliki akses secara permanen. Lisensi digital bisa hilang saat server mati atau penerbit menarik dukungan.
Postingan Hayter terasa sangat relevan justru karena sifatnya yang personal. Dia tidak menulis pernyataan resmi atau melakukan wawancara. Dia hanya memotret rak game miliknya sendiri dan menyuarakan apa yang dipikirkan oleh banyak pemain.
Apa yang harus dilakukan Sony selanjutnya
Gelombang protes ini tidak mereda. Dengan tokoh-tokoh terkemuka seperti Hayter dan Kojima yang secara terbuka menentang keputusan ini, Sony tidak bisa menganggap ini sebagai minoritas vokal yang bisa diabaikan. Respons nyata, yang menjawab kekhawatiran mengenai kepemilikan dan aksesibilitas jangka panjang pustaka game mereka, sudah sangat dinantikan.
Bagi pemain yang ingin terus mengikuti segala hal tentang Metal Gear, koleksi panduan Metal Gear Solid layak untuk disimpan (bookmark) seiring dengan semakin memanasnya percakapan mengenai pelestarian dan akses game. Dan jika Anda memantau perdebatan media fisik yang lebih luas di industri ini, pusat panduan gaming kami menyediakan informasi terbaru yang perlu Anda ketahui.








