Showrunner Adi Shankar membuat janji berani menjelang debut musim kedua: "Musim kedua adalah acara yang sssangattttt berbeda." Bagi penggemar game Devil May Cry 5 yang merasa musim pertama terkadang kurang memuaskan Dante, pernyataan itu memiliki bobot yang besar. Ini kabar baiknya: musim kedua sebagian besar memenuhi janji itu.
Musim pertama berhasil mengumpulkan lebih dari 20 juta jam tayang di minggu pertamanya di Netflix, yang membuat perpanjangan kontrak terasa tak terhindarkan. Namun, antusiasme kritikus dan penggemar tidak selalu selaras, dan para penggemar setia Capcom terpecah belah mengenai bagaimana acara tersebut menangani karakter utamanya. Musim kedua mengatasi hal itu secara langsung.

Pistol ikonik Dante
Apa yang salah di musim pertama (dan diperbaiki di musim kedua)
Keluhan utama dari penggemar game sangat sederhana: Dante terasa dilemahkan. Energi "Wacky WooHoo Pizza Man" memang ada, tetapi kekuatan mentah dan kepercayaan diri yang mendefinisikan karakter tersebut selama 25 tahun game hack and slash sering kali hilang. Shankar mengakui hal ini secara langsung, berjanji kepada penggemar bahwa Dante "akan naik level" dan "merangkul lebih banyak keganasan ikonik yang diharapkan penggemar game."
Musim kedua menepati janji itu. Ada adegan di awal serial di mana Lady dan Nell Goldstein menyaksikan Dante memutar pistolnya ke udara, mengisi ulang dengan fisika yang hanya bisa ada di video game. Ini adalah sinyal yang disengaja kepada penonton: versi Dante ini tahu siapa dirinya, dan acara ini juga demikian. Lebih sedikit adegan seperti itu yang mengikuti, yang sebenarnya merupakan hal yang baik. Acara ini berhenti mencoba membuktikan bahwa Dante itu keren dan membiarkannya saja menjadi keren.
Episode perdana memang mengambil risiko dengan membuat Dante hampir seluruhnya tidak terlihat saat Operation Inferno, rencana Presiden untuk benar-benar menyerbu dan menjajah Neraka, dimainkan di sekitar Lady. Kelemahan musim pertama terasa lebih tajam di ketidakhadirannya, dengan beberapa dialog yang terasa seperti nostalgia tahun 2000-an dalam arti yang paling tidak menguntungkan. Namun, kembalinya Dante, dengan mantel merah dan surai putihnya, segera mengembalikan fokus acara.
Vergil mengubah segalanya
Kuncinya di sini adalah Vergil. Diisi suaranya oleh Robbie Daymond, ia hadir sebagai agen dari penjahat King Mundus dan membawa persaingan saudara kandung yang benar-benar menyakitkan untuk ditonton. Beberapa kilas balik menggali trauma bersama antara kedua bersaudara itu, keduanya masih memproses kehilangan ibu mereka, keduanya yakin bahwa merekalah yang paling dicintai oleh sang ibu.
Ini tidak halus. Versi anak-anak dari Dante dan Vergil bermain-main dalam warna merah dan biru khas mereka, seolah-olah simbolismenya belum jelas. Namun, ada alur emosional yang tulus yang berjalan melalui musim kedua yang tidak pernah dimiliki musim pertama, dan itu membawa acara ini melewati momen-momen yang lebih lemah. Menyaksikan keduanya bertengkar karena kesedihan sambil secara bersamaan mencoba membunuh satu sama lain lebih menarik daripada adegan pertarungan iblis apa pun di sekitarnya.
Johnny Yong Bosch dan Daymond berhasil menyampaikan dinamika tersebut sepenuhnya. Para pengisi suara secara keseluruhan menyeimbangkan dialog acara yang sering kali campy dengan bobot yang dituntut oleh taruhan apokaliptik, yang merupakan trik yang lebih sulit dari kedengarannya.
Nostalgia tahun 2000-an yang dilakukan dengan benar
Musim kedua sangat mengandalkan energi awal tahun 2000-an, mengambil dari Korn, Papa Roach, dan Evanescence untuk soundtrack yang sama-sama cheesy dan benar-benar menggembirakan. Urutan terbaik acara ini tidak mengandung dialog sama sekali, sepenuhnya diiringi lagu "Sk8er Boi" dari Avril Lavigne. Seperti yang dikatakan Dante sendiri pada satu titik: "Kita bekerja lebih baik dengan musik."
Para animator terus bereksperimen dengan gaya visual, beralih ke coretan seperti anak-anak atau estetika anime tahun 90-an ketika cerita menuntutnya. Keterampilan artistiknya masih ada. Yang juga masih ada, sayangnya, adalah beberapa penulisan yang benar-benar norak. Kalimat seperti "Jangan menulis, jangan menelepon... Jarak jauh pasti mahal dari alam iblis" terasa datar. Karya Shankar sebelumnya di Castlevania beroperasi pada tingkat kecanggihan yang berbeda, dan kesenjangan itu masih terlihat di sini.

Yamato Vergil beraksi
Alur cerita juga cukup dapat diprediksi bagi siapa pun yang akrab dengan waralaba ini. Apa yang perlu dipelajari Dante, dan bagaimana ia akan mempelajarinya, jarang mengejutkan. Shankar menyatakan tujuannya adalah untuk menangkap perasaan entri waralaba film tahun 2000-an "di mana penonton tidak dapat memprediksi giliran berikutnya," tetapi alur emosionalnya sudah tertebak sejak awal.
Acara yang lebih matang, bahkan saat sedang konyol
Tidak ada kelemahan tersebut yang menggagalkan musim ini. Musim kedua adalah peningkatan nyata dari apa yang ada sebelumnya, lebih percaya diri pada karakternya, lebih bersedia membiarkan taruhan emosional bernapas, dan jauh lebih memuaskan bagi penggemar yang ingin melihat Dante beroperasi pada tingkat kekuatan yang lebih mendekati akurasi gamenya.
Drama keluarga yang mendasari setiap adegan pertarungan dalam sesuatu yang nyata adalah yang membedakan ini dari anime aksi standar. Bingkai foto yang menunjukkan Dante, Vergil, dan ibu mereka, yang menutup setiap episode, melakukan lebih banyak pekerjaan penceritaan daripada sebagian besar dialog di sekitarnya.
Musim ketiga terasa tak terhindarkan pada titik ini, dan untuk pertama kalinya, prospek itu benar-benar menarik daripada sekadar diharapkan. Jika Anda ingin mendalami materi sumbernya selagi menunggu, panduan strategi Devil May Cry 5 kami adalah tempat yang solid untuk mulai memahami seberapa banyak mitologi yang diambil oleh acara ini.








