Pustaka Xbox 360 Anda mungkin tidak terkubur sedalam yang Anda kira. Dokumen Microsoft yang bocor dan dikirimkan kepada para pengembang mengonfirmasi bahwa perusahaan tersebut secara aktif berupaya untuk menghadirkan game Xbox 360 ke PC, memperluas dorongan backward compatibility yang sudah menargetkan peluncuran game original Xbox di PC pada Oktober 2026.
Apa isi dokumen yang bocor tersebut sebenarnya
Dokumen yang dikirimkan Microsoft kepada para pengembang tersebut menjabarkan rencana agar judul game 360 dapat berjalan di perangkat yang mereka sebut sebagai "Xbox PCs." Frasa tersebut hampir pasti merujuk pada PC apa pun yang menjalankan Xbox app, yang juga mencakup perangkat handheld seperti ROG Xbox Ally di samping desktop dan laptop konvensional.
Pengembang akan memiliki kendali penuh di sini. Dokumen tersebut menyatakan bahwa mereka dapat mengaktifkan backward compatibility untuk judul game mereka sendiri, menetapkan harga sendiri, dan memutuskan secara independen apakah akan menyertakan game tersebut ke dalam Game Pass. Poin terakhir ini sangat penting. Artinya, penerbit tidak akan dipaksa untuk masuk ke dalam layanan berlangganan, yang seharusnya membuat lebih banyak pemegang hak cipta bersedia untuk berpartisipasi.
Peluncuran ini dijadwalkan berlangsung secara bertahap antara 2027 dan 2028, dengan target perangkat next-gen. Fokus utama dari dorongan next-gen tersebut adalah Project Helix, konsol mendatang dari Microsoft, yang diperkirakan akan diluncurkan tanpa disc drive dan menjalankan versi Windows yang telah dimodifikasi. Jika demikian, menjalankan game Xbox lawas di lingkungan tersebut masuk akal secara arsitektur.
Game original Xbox hadir lebih dulu, baru kemudian 360
Berikut adalah linimasa yang perlu diingat. Backward compatibility original Xbox di PC sudah dikonfirmasi dan menargetkan peluncuran pada Oktober 2026. Ekspansi untuk 360 adalah upaya terpisah yang dilakukan kemudian. Microsoft jelas mengerjakan katalog lama mereka berdasarkan generasi, dan gelombang 360 akan menyusul sekitar setahun atau lebih setelahnya.
Bagi pemain PC yang melewatkan era 360 sepenuhnya, atau yang ingin memainkannya kembali tanpa harus mencari perangkat keras lama, ini adalah hal yang signifikan. Generasi 360 menghasilkan beberapa judul game yang paling banyak dimainkan dalam sejarah Xbox, dan menghadirkan game-game tersebut ke platform PC modern melalui Xbox app akan menjadi tambahan yang berarti.
Jika Anda sudah memikirkan bagaimana judul game Halo mungkin berjalan dengan pengaturan ini, panduan pengaturan PC terbaik untuk Halo: Campaign Evolved kami layak untuk disimpan sekarang.
Bagian dari teka-teki disc-to-digital
Dokumen yang bocor tersebut juga membahas fitur konversi disc-to-digital Microsoft, yang telah dikerjakan sejak Sony mengumumkan akan menghentikan produksi disc fisik PlayStation pada awal 2028. Berdasarkan rencana Microsoft, pemilik disc game Xbox One dan Xbox Series dapat memasukkannya ke konsol yang kompatibel untuk mendapatkan lisensi digital.
Struktur lisensi ini patut dipahami. Salinan digital terikat pada akun pengguna dan disc fisik itu sendiri. Jika disc dibagikan atau dijual, lisensi akan berpindah ke pemilik baru. Ini adalah pendekatan yang sangat berbeda dari konversi disc-to-digital biasa, dan fitur ini mempertahankan logika penjualan kembali yang selalu dimiliki oleh media fisik.
Fitur ini dilaporkan hampir mencapai peluncuran beta bulan lalu dengan peluncuran penuh yang direncanakan bulan ini, namun linimasa tersebut tampaknya telah bergeser. Belum ada pengumuman resmi dari Microsoft.
Mengapa ini sesuai dengan gambaran besar Microsoft
Project Helix sudah dikonfirmasi akan mendukung pustaka game Xbox dan PC. Menghadirkan judul game 360 ke dalam ekosistem tersebut menutup celah yang jika tidak dilakukan akan terlihat aneh: konsol next-gen yang dapat memainkan game PC dan game original Xbox, namun melewatkan satu generasi penuh di antaranya.
Kuncinya di sini adalah Microsoft sedang membangun argumen platform, bukan sekadar nostalgia. Setiap generasi judul game Xbox yang berjalan di Helix dan di PC memperkuat alasan untuk tetap berada di dalam ekosistem Xbox daripada bermigrasi ke tempat lain. Dengan PlayStation yang mulai menarik diri dari media fisik dan Nintendo yang menentukan jalannya sendiri, kedalaman backward compatibility Microsoft adalah salah satu posisi kompetitifnya yang paling jelas.
Bagi pemain di PC yang ingin memahami bagaimana fitur lintas platform Xbox bekerja dalam praktiknya, panduan kami tentang cara menautkan akun Microsoft dan Xbox ke PS5 untuk Halo: Campaign Evolved menunjukkan seberapa jauh infrastruktur akun Microsoft telah menjangkau. Lebih banyak pemikiran lintas platform akan segera hadir, dan peluncuran 360 ke PC adalah salah satu bagian darinya. Pantau terus pengumuman resmi Xbox seiring mendekatnya jendela peluncuran Project Helix untuk tanggal yang dikonfirmasi dan daftar game final.









