Elden Ring: Nightreign telah terjual lebih dari 4 juta kopi di minggu pertamanya. Angka peluncuran ini tergolong kuat meskipun sempat mengalami awal yang sulit, dan game ini telah mengukuhkan posisinya sebagai entri besar berikutnya dalam franchise tersebut.

Elden Ring Nightreign Terjual 4 Juta Kopi
Analisis platform: Steam mendominasi penjualan awal
Steam memimpin dengan 58 persen dari total penjualan. PlayStation meraih 30 persen, Xbox mengambil 11 persen, dan satu persen sisanya tersebar. PC terus menjadi platform utama untuk game RPG besar dengan komunitas yang berdedikasi, dan angka penjualan Nightreign membuktikan hal tersebut.
Loyalitas franchise yang nyata
85 persen pembeli Elden Ring: Nightreign sudah memiliki game Elden Ring yang asli. Itu adalah tingkat retensi yang masif. Rata-rata waktu bermain mencapai 16 jam di minggu pertama, yang berarti pemain tidak hanya membelinya lalu mendiamkannya. Mereka langsung menghabiskan waktu untuk memainkannya.

Elden Ring Nightreign Terjual 4 Juta Kopi
Asal penjualan
Amerika Serikat menyumbang 36 persen dari pembelian awal. Tiongkok berada di angka 9 persen, Jerman 7 persen, serta Inggris dan Jepang masing-masing mencapai 5 persen. Game ini menarik pemain di seluruh dunia, terutama di wilayah di mana penggemar action RPG sudah sangat antusias dengan rilis semacam ini.
Peluncuran sulit, pemulihan cepat
Nightreign sempat mengalami masalah saat peluncuran. Masalah performa dan keluhan gameplay muncul di awal. Tim pengembang merespons dengan cepat melalui patch dan update yang menangani masalah-masalah utama. Saat ini, 78 persen ulasan pengguna bersifat positif. Itu adalah pemulihan yang nyata, dan menunjukkan apa yang terjadi ketika sebuah studio benar-benar mendengarkan dan memperbaiki masalah dengan cepat.
Rilis Steam teratas di bulan Mei
Nightreign adalah rilis Steam baru terbesar di bulan Mei berdasarkan unit dan pendapatan. Game ini terjual sekitar 852.500 kopi di Steam saja, menghasilkan pendapatan kotor sekitar $30.9 juta. Hal ini sangat menonjol mengingat game tersebut baru diluncurkan pada 30 Mei, sehingga hanya memiliki waktu dua hari dalam periode pelaporan.

Elden Ring Nightreign Terjual 4 Juta Kopi
Kesimpulan
Nightreign sempat tersandung di awal namun pulih dengan cepat. 4 juta kopi di minggu pertama, engagement yang tinggi, dan jangkauan global yang mencakup setiap pasar utama. Franchise ini masih menjadi kekuatan besar. Bagaimana performa game ini dalam jangka panjang akan bergantung pada dukungan berkelanjutan, tetapi kesuksesan komersial awal ini menempatkannya sebagai salah satu rilis utama dalam siklus gaming kali ini.







