Langsung ke konten utama
Official promotional key art of Grand Theft Auto VI featuring two protagonists standing on a dock with the Miami inspired skyline in the background

Fans GTA VI usulkan setup PS5-ke-PC untuk Nvidia DLSS 5

Setup GTA VI usulan alirkan video PS5 ke PC demi Nvidia DLSS 5 dan frame generation, namun demo hanya gunakan cuplikan trailer, bukan feed konsol.

Diperbarui
Waktu baca
3 mnt
Topik
Berita
Cara kerja setup PS5-ke-PC yang diusulkan

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

Penggemar GTA VI sedang menjajaki setup video PS5-ke-PC yang akan menerapkan Nvidia DLSS 5 pada Grand Theft Auto 6. Proposal yang beredar pada 5 November ini menargetkan output 90 fps dari sumber 30 fps menggunakan frame generation.

Namun, demonstrasi tersebut memproses trailer Extended Look game ini yang dirilis pada bulan Agustus. Hal itu tidak menunjukkan Grand Theft Auto VI berjalan melalui pipeline capture PS5 secara langsung.

Frame trailer Extended Look GTA VI yang diproses dengan Nvidia DLSS 5

Trailer GTA VI setelah diproses

Cara kerja setup PS5-ke-PC yang diusulkan

Setup yang diusulkan menggunakan capture card 4K dan Veyra, sebuah alat open-source yang dapat menerapkan neural rendering berbasis AI dari DLSS 5 ke video. Kartu grafis PC memproses gambar konsol yang ditangkap sebelum mengirimkan hasilnya ke televisi.

Jalur sinyal yang direncanakan memiliki tiga tahap:

  1. Capture: Mengirim output video PS5 melalui capture card ke PC.
  2. Process: Menggunakan Veyra untuk menerapkan neural rendering dan frame generation pada video yang masuk.
  3. Display: Mengirim output yang telah diproses dari PC ke TV 4K.

Game tersebut tetap akan berjalan di PS5. PC menangani output videonya, jadi ini bukanlah port PC atau bukti dukungan DLSS native di dalam GTA VI. Frame rate output yang dihasilkan juga tidak membuktikan bahwa game konsol itu sendiri berjalan pada kecepatan tersebut.

Rockstar Games sedang mengembangkan petualangan kriminal open-world ini untuk PlayStation dan Xbox. Latar tempatnya mencakup Vice City dan negara bagian Leonida yang lebih luas, dengan Jason dan Lucia sebagai karakter utamanya.

Apa yang berubah dalam trailer yang diproses

Demonstrasi tersebut menunjukkan perubahan pada detail gambar, pencahayaan, dan gerakan. Beberapa elemen latar belakang tampak lebih tajam, sementara bayangan dan hamburan cahaya pada permukaan tertentu terlihat lebih halus setelah diproses.

Perubahan tersebut memiliki konsekuensi. Warna hitam tampak lebih datar dibandingkan rekaman aslinya, membuat bagian gambar terlihat pudar. Frame yang dihasilkan juga terkadang menimbulkan artefak visual dan glitch.

Gerakan menjadi sangat halus, menyerupai tampilan opera sabun di beberapa adegan. Apakah presentasi tersebut lebih disukai adalah hal yang terpisah dari pertanyaan teknis mengenai apakah pemrosesan yang sama dapat bekerja dengan nyaman saat dimainkan.

Trailer yang direkam sebelumnya dapat menunjukkan perlakuan visual tanpa merespons input kontroler. Hal ini tidak dapat membuktikan bagaimana rantai capture, pemrosesan, dan tampilan yang lengkap berperilaku selama game interaktif berlangsung.

Latensi PS5 secara langsung belum teruji

Pembuatnya tidak memiliki capture card dan belum menguji setup lengkap dengan sinyal PS5 yang sebenarnya.

PS5 Pro sudah menawarkan PlayStation Spectral Super Resolution dari Sony. Menggunakan jalur PC yang diusulkan akan menambah tahap pemrosesan gambar terpisah pada teknologi upscaling yang sudah ada di konsol tersebut.

Uji praktis yang tersisa adalah feed PS5 secara langsung dengan rantai perangkat keras yang terhubung sepenuhnya. Sampai saat itu tiba, demonstrasi tersebut hanya menunjukkan apa yang dapat dilakukan Veyra terhadap rekaman trailer GTA VI, bukan seberapa responsif setup yang diusulkan saat dimainkan.

Iklan