Selama acara Nintendo Direct dalam rangka perayaan 40 tahun The Legend of Zelda pada tanggal 8 September, Shigeru Miyamoto mengonfirmasi bahwa film live-action yang akan datang dengan judul sederhana The Legend of Zelda akan menceritakan kisah yang benar-benar orisinal. Bukan adaptasi Breath of the Wild. Bukan pula penceritaan ulang Ocarina of Time. Sesuatu yang baru, dibangun dari empat dekade lore Zelda.
Film ini akan tayang di bioskop pada April 30, 2027, didistribusikan oleh Sony Pictures, dan disutradarai oleh Wes Ball (trilogi Maze Runner, Kingdom of the Planet of the Apes).
Apa yang sebenarnya dikatakan Miyamoto tentang ceritanya
Miyamoto berbicara secara langsung mengenai hal ini selama acara Direct. "Judulnya adalah The Legend of Zelda," jelasnya. "Begitu Anda menonton filmnya, Anda akan mengerti mengapa tidak ada subjudul. Ini adalah film orisinal yang didasarkan pada banyak cerita, ide, dan konsep dari seri ini, yang telah dibangun melalui berbagai game selama 40 tahun."
Bagian terakhir itu memiliki makna yang mendalam. Franchise Zelda mencakup lebih dari 19 entri utama selama 40 tahun, masing-masing dengan pandangan uniknya sendiri terhadap Triforce, Hyrule, dan segitiga abadi antara Link, Zelda, dan Ganondorf. Alih-alih memilih satu dan mengadaptasinya secara langsung, film ini tampaknya akan menyintesis ide-ide dari seluruh linimasa. Triforce secara khusus disebut akan memainkan peran utama.
Begini masalahnya: ini sebenarnya adalah langkah yang lebih cerdas. Adaptasi langsung Ocarina of Time akan mengasingkan mereka yang tumbuh dengan Breath of the Wild sebagai titik awal mereka. Kisah orisinal memungkinkan film ini untuk berdiri sendiri sekaligus tetap memberikan apresiasi bagi penggemar lama yang mengenali referensi-referensi yang ada.
Daftar pemeran lengkap, dikonfirmasi
Daftar pemeran telah ditetapkan awal tahun ini, dan proses syuting telah selesai di Selandia Baru. Berikut adalah daftar pemerannya:
Sam Neill menyelesaikan perannya sebelum beliau meninggal dunia, yang membuat keterlibatannya dalam film ini memiliki makna khusus. Ainsworth telah berbicara secara terbuka tentang persiapannya untuk peran tersebut, mencatat bahwa ia meninjau kembali penampilan Link selama puluhan tahun di berbagai game dan playthrough untuk memahami beragam nada dan interpretasi karakter tersebut.
Wes Ball menjadi ko-produser bersama Miyamoto dari Nintendo dan veteran produksi Marvel, Avi Arad, yang merupakan kombinasi menarik. Latar belakang Arad dalam adaptasi superhero menunjukkan bahwa film ini menargetkan daya tarik mainstream yang luas, bukan hanya bagi penggemar setia Nintendo.
Mengapa tidak ada subjudul dan apa artinya
Tidak adanya subjudul adalah keputusan yang disengaja, dan pernyataan Miyamoto "begitu Anda menonton filmnya, Anda akan mengerti" bisa jadi merupakan plot cerita yang sesungguhnya atau strategi pemasaran paling efektif yang pernah dihasilkan film ini sejauh ini. Mungkin keduanya.
Setiap game utama Zelda memiliki subjudul: Ocarina of Time, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom. Subjudul secara tradisional menandakan bagian mana dari multiverse Zelda yang sedang Anda masuki. Film yang hanya berjudul The Legend of Zelda memosisikan dirinya sebagai versi definitif, yang mencakup seluruh mitologi alih-alih hanya satu bab darinya.
Apa yang sering dilewatkan oleh sebagian besar pemain ketika mendengar "kisah orisinal" adalah bahwa ini tidak berarti terputus dari game-game sebelumnya. Justru sebaliknya: film ini mencoba menjadi sari pati dari semua yang telah dibangun Zelda selama empat dekade. Triforce yang menjadi pusat plot mendukung hal tersebut. Triforce adalah satu-satunya konstanta di hampir setiap game Zelda terlepas dari penempatan linimasanya.
Bagi penggemar yang telah mengikuti panduan semua misi Hyrule Warriors: Age of Imprisonment untuk memahami lebih dalam lore semesta Zelda, pendekatan film yang mengambil inspirasi dari mitologi franchise yang lebih luas alih-alih satu entri spesifik seharusnya terasa familier.
Apa artinya ini bagi penggemar Zelda menuju tahun 2027
Acara 40th Anniversary Direct sangat padat. Remake Ocarina of Time akan hadir November ini. Konsol Switch 2 edisi khusus sedang dalam perjalanan. Dan sekarang film tersebut telah memiliki judul yang dikonfirmasi, pendekatan cerita yang dikonfirmasi, dan tanggal rilis yang dikonfirmasi.
Film live-action ini berada di pusat dari apa yang sedang dibangun Nintendo: momen Zelda sepanjang tahun yang berpuncak pada perilisan bioskop di April 2027. Franchise ini mendapatkan perlakuan multimedia penuh, dan keputusan untuk membuat film ini sebagai kisah orisinal alih-alih adaptasi langsung adalah jenis keputusan yang menjaga ekspektasi tetap fleksibel. Tidak ada yang bisa mengatakan "mereka salah menampilkan adegan itu" jika adegan tersebut memang tidak ada di dalam game.
Proses syuting telah selesai di Selandia Baru, dan produksi berjalan tenang sejak saat itu. Tidak ada trailer yang ditampilkan selama acara Direct, yang cukup mencolok mengingat banyaknya hal lain yang diungkapkan Nintendo. Hal itu menunjukkan bahwa dorongan pemasaran sengaja ditahan, kemungkinan untuk momen besar yang lebih dekat dengan jendela perilisan.
Bagi siapa pun yang ingin mendalami semesta Zelda sebelum filmnya tiba, panduan gaming kami mencakup segalanya mulai dari spin-off Hyrule Warriors hingga remake Ocarina of Time yang akan datang, memberikan Anda banyak konteks tentang apa yang mungkin diadaptasi oleh film tersebut.








