• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
The Legend of Zelda Banner
  1. Game
  2. The Legend of Zelda
  3. Ringkasan

The Legend of Zelda

Tentang The Legend of Zelda

Studio

Nintendo R&D4

Situs Web

www.nintendo.co.uk/Games/NES/The-Legend-of-Zelda-796345.html

Tanggal Rilis

Februari 21. 1986

The Legend of Zelda Logo
The Legend of Zelda
Petualangan

Jelajahi dunia terbuka, lawan musuh, dan taklukkan dungeon di The Legend of Zelda untuk mengembalikan Triforce serta menyelamatkan Princess Zelda!

Pengembang

Nintendo R&D4

Tanggal Rilis

Februari 21. 1986

Platform

Pendahuluan

Tak banyak game yang mampu mengubah genre petualangan seperti The Legend of Zelda sejak 1986. Perjalanan Link melintasi Hyrule memadukan eksplorasi bebas, dungeon yang menantang, dan power-up permanen dengan desain yang terasa sangat modern di masanya. Inilah fondasi utama lahirnya genre action-adventure!

The Legend of Zelda Gallery 1
The Legend of Zelda Gallery 2
The Legend of Zelda Gallery 3
The Legend of Zelda Gallery 4
The Legend of Zelda Gallery 5
The Legend of Zelda Gallery 6
The Legend of Zelda Gallery 7
The Legend of Zelda Gallery 8
The Legend of Zelda Gallery 9
The Legend of Zelda Gallery 10

Overview

The Legend of Zelda, yang dikembangkan oleh Nintendo R&D4 dan dirilis pada Februari 1986, langsung melemparmu ke Hyrule tanpa banyak panduan. Kamu mengendalikan Link, seorang pahlawan muda yang ditugaskan untuk mengumpulkan delapan kepingan Triforce of Wisdom, mengalahkan villain Ganon, dan menyelamatkan Princess Zelda. Dunia game ini bebas untuk kamu jelajahi sejak awal, sebuah desain yang sangat radikal pada masanya.

Struktur game ini dibangun di sekitar overworld luas yang menghubungkan hutan, kuburan, dataran, dan gurun, di mana masing-masing menyembunyikan pintu masuk dungeon. Menemukan pintu masuk tersebut adalah setengah dari tantangannya. Delapan dungeon yang ada semakin meningkat kompleksitas dan agresivitas musuhnya, dengan boss di setiap akhir dungeon dan kepingan Triforce sebagai hadiahnya.

Gameplay and mechanics

The Legend of Zelda menetapkan beberapa mekanik yang masih diandalkan oleh game action-adventure hingga saat ini. Fitur utama dari desain orisinalnya meliputi:

  • Overworld yang luas dan bisa dijelajahi dengan bebas
  • Upgrade kemampuan permanen dari item yang ditemukan
  • Struktur progres delapan dungeon
  • Battery save untuk progres yang tersimpan
  • Rahasia tersembunyi yang membutuhkan eksperimen

Fitur battery save patut mendapatkan apresiasi khusus. Sebelum Zelda, sebagian besar game NES akan mereset progresmu sepenuhnya saat mati atau mematikan konsol. Kemampuan untuk menyimpan dan kembali ke Hyrule nanti secara fundamental mengubah cara pemain berinteraksi dengan game, mengubahnya menjadi pengalaman yang bisa dinikmati selama berhari-hari, bukan sekadar sekali duduk.

Innovation and unique features

Hal yang membuat The Legend of Zelda benar-benar berbeda dari game sezamannya adalah kombinasi antara dunia yang saling terhubung dan power-up permanen. Game action sebelumnya menawarkan level, namun Zelda menawarkan sebuah tempat. Grid 16x16 layar pada overworld terhubung secara logis, dan mengunjungi kembali area tertentu setelah mendapatkan item baru sering kali mengungkap jalan yang sebelumnya tertutup atau tidak terlihat.

Game ini memberikan reward atas rasa penasaran pemain dengan cara yang terasa baru di tahun 1986. Mengebom dinding yang terlihat sama dengan dinding lainnya, mendorong blok tertentu untuk mengungkap tangga, membakar semak untuk menemukan toko tersembunyi: tidak ada satupun yang dijelaskan. Pemain harus mencari tahu sendiri dengan mencoba segala hal, yang membuat game ini menjadi puzzle kolektif yang dibicarakan di sekolah hingga majalah game.

Impact and legacy

The Legend of Zelda adalah salah satu game paling berpengaruh yang pernah dibuat. Template yang diciptakannya—eksplorasi terbuka, progres berbasis item, struktur dungeon-crawl, dan petualangan berbasis narasi—menjadi fondasi bagi seluruh genre. Franchise yang diluncurkannya kini mencakup puluhan judul selama empat puluh tahun, termasuk entri yang mendapat pujian kritis seperti Ocarina of Time dan Breath of the Wild.

Game orisinal ini tersedia di Nintendo Switch melalui layanan Nintendo Switch Online, membuatnya mudah diakses oleh pemain modern tanpa harus mencari hardware jadul. Memainkannya sekarang, filosofi desainnya terasa sangat jelas: berikan pemain sebuah dunia, berikan mereka alat, dan percayakan mereka untuk mencari tahu apa yang harus dilakukan dengan keduanya. Filosofi itu tidak pernah ketinggalan zaman.