Satu juta Credits. Itulah jumlah yang tersedia di peta saat ini dalam Forza Horizon 6, menunggu untuk dikumpulkan, dan sebagian besar pemain melewatkannya begitu saja. Game ini cukup royal dengan pemberian credit di awal, namun kesenjangan antara kondisi "nyaman" dan "menghabiskan jutaan untuk membeli mobil tanpa perlu mengecek saldo" sangatlah besar. Berikut adalah panduan cara memperkecil kesenjangan tersebut dengan paling cepat.
Multiplier kesulitan yang sering diabaikan pemain
Balapan dengan pengaturan yang nyaman memang menyenangkan. Menang terasa lebih memuaskan. Namun, hitungan credit di sini sulit untuk dibantah. Tingkat kesulitan drivatar yang lebih tinggi meningkatkan persentase bonus pada setiap payout credit, dan itu akan terakumulasi dalam ratusan balapan selama permainan berlangsung.
Kuncinya adalah menumpuk pengaturan assist di atas peningkatan kesulitan. Mematikan anti-lock braking akan menambah 15% ke pendapatan credit Anda. Beralih ke transmisi manual menambah 15% lagi. Menonaktifkan traction control dan stability control masing-masing menyumbang 10%. Itu adalah potensi bonus 50% hanya dari assist, bahkan sebelum faktor kesulitan dihitung. Anda tidak perlu menjadi sim racer untuk bermain tanpa ABS; beberapa putaran penyesuaian saja sudah cukup bagi kebanyakan pemain untuk beradaptasi dengan cepat.
Jangan langsung melompat ke tingkat kesulitan tersulit. Temukan level di mana Anda menang dengan selisih tipis, bukan mendominasi, sehingga bonus credit tetap berlaku tanpa rasa frustrasi akibat kekalahan terus-menerus yang justru mengurangi pendapatan Anda.
200 maskot, satu juta Credits
Ini adalah peluang mendapatkan credit yang paling mudah dalam game, dan sangat menyenangkan. Setiap wilayah di Jepang memiliki maskotnya sendiri, yang ditandai di peta dengan ikon wajah berwarna ungu. Menabrak satu maskot akan memberikan 5,000 credits. Total ada 200 maskot yang tersedia.
Itu berarti total 1,000,000 credits hanya dengan berkeliling dan menabrak objek, yang bisa dibilang merupakan aktivitas paling Forza Horizon yang pernah ada. Anggap ini sebagai tujuan perjalanan (road trip) daripada sebuah grind, dan credit tersebut akan terasa seperti bonus tambahan.
Jurnal Discover Japan adalah mesin pencetak credit
Playground Games memperkenalkan jurnal koleksi sebagai jalur progres baru untuk seri ini, dan jurnal ini juga berfungsi ganda sebagai penghasil credit pasif. Tantangan Discover Japan di dalamnya lebih mengutamakan eksplorasi daripada balapan, dan payout milestone akan meningkat secara signifikan seiring bertambahnya poin.
Mencapai 750 poin Discover Japan, misalnya, akan memberikan 80,000 credits sekaligus. Pemain yang bereksplorasi secara alami akan menyelesaikan banyak tantangan ini tanpa sadar, tetapi dengan aktif memeriksa daftar milestone di sudut kanan atas setiap kategori, Anda bisa mengetahui target mana yang layak diprioritaskan untuk mendapatkan payout terbesar.
Perk Car Mastery pada kendaraan yang tepat
Cara ini memerlukan persiapan, tetapi hasilnya sangat sepadan. Saat pemain melakukan skill seperti drifting atau near-miss, mereka mengumpulkan poin skill Car Mastery yang terikat pada kendaraan tertentu. Beberapa mobil, terutama mobil harta karun (treasure cars), barn finds, dan mobil Forza Edition, memiliki perk hadiah credit yang tersembunyi di dalam mastery tree mereka.
Tergantung pada mobilnya, membuka salah satu perk ini bisa langsung menambah 150,000 CR atau bahkan 250,000 CR ke saldo Anda. Tantangannya adalah biaya poin skill yang cukup tinggi. Namun, bagi pemain yang tidak terlalu tertarik dengan perk lain pada mobil tertentu, mengalihkan poin tersebut ke payout credit adalah pertukaran yang sangat menguntungkan.
Auction house dan desain livery sebagai pendapatan pasif
Auction house mengubah surplus garasi Anda menjadi uang tunai. Forza Horizon 6 terus memberikan mobil melalui balapan, wheelspin, dan event, dan sebagian besar dari mobil tersebut mungkin tidak akan pernah dikendarai. Menjual mobil yang banyak dicari daripada membiarkannya berdebu di garasi adalah cara mudah untuk mengubah aset tidak terpakai menjadi credit.
Sistem livery mungkin kurang terlihat, tetapi memiliki potensi besar bagi pemain kreatif. Setiap unduhan desain yang dibagikan akan menghasilkan 25 credits. Pemain lain yang menggunakan livery tersebut akan membayar 40 credits. Jika desain tersebut mendapatkan like? 500 credits. Livery yang populer bisa menghasilkan aliran pendapatan pasif yang berarti tanpa usaha tambahan setelah proses desain selesai.
Hal yang sering dilewatkan pemain adalah logika yang sama berlaku untuk desain estate dan garasi, meskipun biaya pengaturannya cenderung lebih besar daripada hasilnya kecuali jika Anda memang sudah berinvestasi pada peningkatan properti.
Disiplin pengeluaran sama pentingnya dengan penghasilan
Bagian lain dari membangun saldo credit yang sehat adalah tidak menghabiskannya untuk pembelian impulsif. Forza Horizon 6 penuh dengan penawaran mobil di pinggir jalan, menu upgrade, dan opsi kosmetik yang menguras dana lebih cepat daripada kemampuan balapan untuk mengisinya kembali. Memeriksa apakah mobil yang ada di garasi sudah sesuai dengan kelas yang diperlukan sebelum membeli yang baru adalah kebiasaan yang menjaga saldo tetap stabil dalam jangka panjang.
Bagi pemain yang ingin mendalami cara memaksimalkan setiap sistem yang berkaitan dengan credit, koleksi panduan Forza Horizon 6 mencakup segalanya, mulai dari progres wristband hingga farming wheelspin secara mendetail.








