Forza Horizon 6 dilaporkan telah melampaui 500.000 pre-order di Steam pada 15 April, tepat sebulan sebelum peluncurannya pada 19 Mei, dan hampir tidak bergeser dari puncak tangga pendapatan mingguan Steam sejak saat itu. Bagi sebuah game balap untuk meraih angka tersebut sebelum satu pun pemain menyentuh produk finalnya, sesuatu yang tidak biasa sedang terjadi. Masalahnya adalah: angka tersebut kemungkinan berlipat ganda dalam minggu-minggu berikutnya, dan ini menunjukkan sesuatu yang lebih besar daripada sekadar satu game bagus yang berkinerja baik.
Apa yang sebenarnya dikatakan tangga lagu Steam tentang game balap di tahun 2026
Untuk memahami mengapa momentum pra-peluncuran Forza Horizon 6 itu penting, lihat apa yang berhasil dicapai oleh game balap lain di Steam baru-baru ini. Gambaran ini tidak menggembirakan bagi genre tersebut.
Berikut adalah performa game balap terbaru selama minggu peluncuran mereka di tangga pendapatan Steam:
F1 25 dan Assetto Corsa Evo berhasil menembus sepuluh besar, tetapi itu adalah produk khusus (niche) dengan komunitas sim yang berdedikasi. Tokyo Xtreme Racer bisa dibilang sebagai game balap yang paling banyak dibicarakan secara online pada tahun 2025, namun tidak pernah menembus sepuluh besar sama sekali. Game seperti Screamer, Carmageddon: Rogue Shift, Ride 6, dan MotoGP 26 bahkan tidak mendekati.
Game balap, sebagai genre mainstream, telah meredup secara perlahan. Jika Anda tumbuh besar di tahun 1990-an atau awal 2000-an, itu mungkin terdengar salah. Dulu, Need for Speed, Ridge Racer, Driver, dan GRID adalah rilis unggulan. Sekarang, mereka terasa seperti peninggalan masa lalu.
Mengapa Forza Horizon adalah pengecualian yang membuktikan aturan tersebut
Forza Horizon 6 duduk di No. 5 pada tangga penjualan teratas Steam untuk minggu 28 April hingga 5 Mei, terjepit di antara Far Far West dan Diablo IV. Itu adalah posisi yang benar-benar luar biasa untuk sebuah game balap di tahun 2026, dan itu hanya bisa dicapai karena seri Horizon memiliki pengenalan merek yang tidak dimiliki oleh franchise balap lain saat ini di luar Mario Kart.
Edisi Premium seharga $120 memberikan kontribusi besar di sini. Edisi ini mencakup empat hari akses awal sebelum tanggal peluncuran 19 Mei, ditambah semua DLC di masa mendatang. Pre-order juga disertai dengan bonus Pre-Tuned Ferrari J50, meskipun dalam game dengan lebih dari 500 mobil, insentif khusus tersebut terasa kurang menarik. Daya tarik utamanya adalah bisa bermain lebih awal, dan para pemain jelas bersedia membayarnya.
Sebagai konteks, Battlefield 6 dilaporkan memiliki sekitar 1,7 juta pre-order pada minggu sebelum peluncurannya tanggal 10 Oktober. Forza Horizon 6 tidak berada di level tersebut, tetapi bagi sebuah game balap untuk bisa masuk dalam percakapan yang sama saja sudah sangat berarti.
Kesenjangan genre yang diisi oleh Forza Horizon sendirian
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain saat melihat Horizon 6 berada di peringkat setinggi ini adalah bahwa game ini tidak memiliki kompetisi. Jendela rilis untuk sisa bulan Mei 2026 pada dasarnya bersih dari judul blockbuster lainnya. Forza Horizon 6 tidak mengalahkan persaingan yang padat. Game ini melangkah ke ruangan yang kosong.
Hal itu tidak mengurangi pencapaiannya, tetapi memberikan konteks yang akurat. Seri ini telah menjadi jawaban default untuk "game balap apa yang harus saya beli" bagi sebagian besar pemain yang tidak mendalami sim racing. Gran Turismo tetap eksklusif di PlayStation. Need for Speed telah kehilangan pijakannya. Seri Horizon adalah pembalap multiplatform besar terakhir yang dapat ditunjuk oleh gamer kasual, pemain PC, dan pemain konsol secara bersamaan.
Kuncinya di sini adalah format festival open-world Horizon menarik bagi orang-orang yang tidak menganggap diri mereka sebagai penggemar game balap. Anda bisa menghabiskan tiga jam hanya untuk berkeliling pedesaan Jepang, menghadiri Car Meets, dan berburu barn finds tanpa harus memenangkan satu balapan pun. Aksesibilitas itulah yang memisahkannya dari segala hal lain dalam genre ini saat ini.
Meskipun demikian, Forza Horizon 6 tidak menciptakan sesuatu yang baru. Game ini dimainkan dengan cara yang sangat mirip dengan pendahulunya, dan diskursus mengenainya kemungkinan akan singkat. Nantikan gelombang video vertikal yang memamerkan jalanan Jepang, dan setelah itu percakapan akan beralih. Tidak ada yang akan berdebat tentang Horizon 6 seperti mereka berdebat tentang shooter live-service atau RPG yang luas.
Untuk semua hal yang dikonfirmasi mengenai latar Jepang, Car Meets, mekanik fog of war, cover cars, dan edisi game, panduan apa yang diharapkan dari Forza Horizon 6 kami memiliki rincian lengkap menjelang peluncuran.







