Roblox FPS TTK hits 7 million plays, made by two developers
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Roblox
  4. FPS taktis Roblox TTK raih 7 juta pemain, dikembangkan oleh dua orang

FPS taktis Roblox TTK raih 7 juta pemain, dikembangkan oleh dua orang

TTK, FPS taktis ala Ready Or Not di Roblox buatan dua pengembang, tembus 7 juta pemain berkat popularitas klip viral di media sosial.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 24, 2026

Roblox FPS TTK hits 7 million plays, made by two developers

Tujuh juta pemain. Dua pengembang. Tanpa mekanik idle.

TTK adalah FPS taktis yang saat ini berada di puncak tangga lagu Roblox, dan kisah di baliknya benar-benar layak untuk disimak. Dibangun oleh Sable Digital, tim beranggotakan dua orang yang beroperasi dengan nama PoptartNoahh dan CanyonJack, game ini meluncurkan versi pertamanya pada bulan April sebelum klip baku tembak realistisnya menjadi viral dan algoritma Roblox mengangkatnya secara besar-besaran.

Apa yang sebenarnya dibangun oleh Sable Digital

Begini masalahnya: apa yang dimainkan para pemain saat ini secara teknis hanyalah area pengujian. Versi TTK saat ini berjalan sebagai free-for-all deathmatch dengan loadout ala Call of Duty, namun Sable Digital telah menyatakan secara terbuka bahwa ini adalah vertical slice, bukan visi akhir. Roadmap tim yang sebenarnya mengarah pada mekanik squad PVE kooperatif, misi doorkicker berbasis cerita, dan mode berbasis tim yang dibangun di sekitar gaya permainan lambat dan metodis yang dipopulerkan oleh Ready Or Not.

Para pengembang sendiri mengakui bahwa algoritma Roblox "menemukan kami terlalu cepat." Itu adalah masalah yang bagus untuk dimiliki, tetapi hal itu juga menyoroti produk yang belum selesai yang tidak pernah dimaksudkan untuk menanggung beban 7 juta pemain.

Inspirasinya tidak halus. Pergerakan TTK yang lambat, bidikan yang terasa melayang (floaty), tingkat mematikan yang tinggi, dan sentuhan imersif seperti pengecekan magasin manual, semuanya mengarah langsung pada game bodycam shooter dan game bergaya SWAT. Ready Or Not dari Void Interactive adalah titik referensi yang paling jelas, dan Sable telah melakukan pekerjaan yang solid dalam menerjemahkan nuansa tersebut ke dalam platform yang tidak terlalu dikenal dengan game shooter yang serius.

Mengapa game ini diterima berbeda dari game shooter Roblox lainnya

Game shooter viral yang meminjam dari game FPS mapan telah ada di Roblox selama bertahun-tahun. Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa daya tarik TTK bukan karena keunggulan teknis, melainkan tentang waktu, presentasi, dan apa yang tidak dilakukannya.

Monetisasinya sangat dibatasi secara agresif. Satu-satunya item yang dapat dibeli saat ini adalah supporter pack seharga 400 Robux yang memberikan beberapa kosmetik profil. Hanya itu. Tidak ada layar pembelian yang memaksa, tidak ada stamina timer, tidak ada keuntungan kekuatan berbayar. Untuk platform di mana game seperti Brookhaven RP menyertakan lapisan pembelian opsional yang bisa bertambah dengan cepat, pendekatan TTK terasa seperti sebuah pernyataan.

Apakah hal itu akan tetap berlaku seiring bertambahnya jumlah pemain adalah pertanyaan yang wajar. Monetisasi yang ringan mungkin hanya mencerminkan fakta bahwa Sable tidak mengantisipasi tingkat perhatian sebesar ini. Meningkatkan skala game dari build pengujian menjadi produk langsung dengan jutaan pemain yang menonton cenderung mengubah kalkulasi finansial.

Gambaran yang lebih besar untuk kancah shooter Roblox

Momen TTK mengatakan sesuatu yang nyata tentang masalah persepsi platform ini. Sebagian besar pemain yang sekarang menemukannya baru menyadari bahwa Roblox dapat menghasilkan sesuatu yang terlihat dan dimainkan seperti FPS fungsional. Absennya avatar blok default, audio arah yang benar-benar memberi tahu Anda dari mana asal langkah kaki, dan peta dengan garis pandang nyata alih-alih jalur rintangan seperti labirin, semuanya memberikan kontribusi besar di sini.

penting
TTK berjalan di perangkat seluler maupun PC, yang berarti jumlah 7 juta pemainnya mencerminkan audiens yang benar-benar luas, bukan hanya pemain PC yang mencari game shooter serius.

Sebagai konteks, judul Roblox lainnya, 99 Nights in the Forest, baru-baru ini mencapai puncak 14,2 juta pemain bersamaan, yang merupakan angka yang membuat sebagian besar game multiplayer mandiri terlihat sepi. Batas jumlah pemain di platform ini sangat besar. Kesenjangannya selalu terletak pada meyakinkan pemain di luar demografi inti Roblox bahwa ada sesuatu yang layak dimainkan di sana.

TTK bukanlah pengganti Ready Or Not atau game bodycam shooter yang lebih dipoles di PC. Petanya dasar, dan sebagai pengalaman menembak murni, kualitasnya kira-kira setara dengan rilis Steam kelas menengah. Kuncinya di sini adalah game ini ada di Roblox, berjalan di ponsel, gratis untuk dicoba, dan tidak langsung mencoba menjual sesuatu kepada Anda. Kombinasi itu melakukan lebih banyak pekerjaan daripada mekanisme menembaknya sendiri.

Roblox memiliki katalog game yang kuat di luar game idle clicker dan simulator berjalan horor yang mendominasi reputasinya. Jika momen viral TTK membuat pemain menggali apa lagi yang ditawarkan platform ini, mulai dari judul kompetitif hingga pengalaman kreatif, ada banyak hal menarik untuk dijelajahi. Panduan gaming kami mencakup judul-judul Roblox yang layak untuk waktu Anda jika Anda menginginkan titik awal, termasuk tier list A Universal Time untuk versi 5.9 bagi pemain yang menginginkan sesuatu dengan kedalaman lebih untuk dijelajahi.

Sumber Daya Roblox

Lihat Kartu Hadiah Roblox di Amazon di sini.

Pelajari tentang pengalaman Roblox populer lainnya:

  • Grow a Garden
  • Plants vs Brainrots
  • Steal a Brainrot
  • 99 Nights in the Forest
  • Endless Horde
  • Blade x Zombies
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juni 24. 2026

diposting

Juni 24. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Unreal Engine Lead Evangelist Sjoerd De Jong Mundur dari Epic Games image
2 hari yang lalu•4 menit baca

Unreal Engine Lead Evangelist Sjoerd De Jong Mundur dari Epic Games

Sjoerd De Jong, tokoh kunci Unreal Engine, resmi meninggalkan Epic Games setelah 12 tahun untuk menanggapi perubahan besar di industri game.

Pengumuman
Valorant Hadirkan Map Summit dengan Penalti Ranked di Act 4 image
2 hari yang lalu•3 menit baca

Valorant Hadirkan Map Summit dengan Penalti Ranked di Act 4

Riot Games merilis map Summit di akademi Sage dan mode 3v3 Retake untuk Valorant Season 2026 Act 4, yang akan diluncurkan pada 24 Juni.

Pengumuman
Harga Terendah Seagate Xbox Series X|S 2TB Expansion Card di Amazon Prime Day image
sehari yang lalu•3 menit baca

Harga Terendah Seagate Xbox Series X|S 2TB Expansion Card di Amazon Prime Day

Dapatkan Seagate 2TB Xbox Series X|S Expansion Card seharga $220 di Amazon Prime Day dengan kupon, hemat $130 untuk kapasitas penyimpanan konsol Anda.

Penjualan
Sonic Racing: CrossWorlds | SEGA
4 menit yang lalu•4 menit baca

Sega Akui Penjualan Sonic Racing: CrossWorlds dan Shinobi Tidak Sesuai Target

Sega mengonfirmasi bahwa Sonic Racing: CrossWorlds dan Shinobi: Art of Vengeance gagal memenuhi target penjualan, memicu evaluasi terkait harga dan waktu rilis.

Laporan
GTA VI Official cover art : r/XboxSeriesS
10 menit yang lalu•4 menit baca

Bocoran Pre-Order GTA 6 Indikasikan Mode 60 FPS di PS5

Daftar pengecer mengungkap dua preset grafis GTA 6 di PS5 dan Xbox Series X, mengisyaratkan mode Performance dan Quality sebelum peluncuran.

Laporan
sports an AI content disclosure ...
34 menit yang lalu•4 menit baca

Data Menunjukkan AI Content Labels Menurunkan Penjualan Game di Steam

Analisis terhadap 10.000 game di Steam mengungkap bahwa AI Content Labels berdampak negatif pada penjualan, menciptakan tantangan finansial bagi para pengembang.

Laporan