Gamerboom (GB), platform data gaming berbasis AI, telah merampungkan putaran pendanaan senilai $9 juta, sehingga total investasinya mencapai $11 juta. NVIDIA, Solana, dan Bing Ventures berpartisipasi dalam putaran ini. Modal tersebut akan mendanai ekspansi solusi berbasis AI milik perusahaan di ruang gaming web3.
CEO Gamerboom, Zino, menyatakan bahwa pendanaan ini akan meningkatkan skala solusi data gaming perusahaan dan membuka peluang baru bagi gaming web3. Platform ini menggunakan kecerdasan buatan untuk meningkatkan proses pengumpulan dan pelabelan data dalam lingkungan gaming tradisional.

Tempat AI Mendefinisikan Ulang Gaming
Model train-to-earn
Gamerboom beroperasi sebagai lapisan data yang terintegrasi dengan game web2. Sistem tagging AI mengumpulkan data dalam game sekaligus memberikan reward kepada pemain karena menyelesaikan tugas tertentu. Hal ini melakukan gamifikasi pada proses pelabelan data, menjadikannya menarik dan bermanfaat bagi para pemain. Data yang terkumpul melatih model "Agent-as-a-Service" milik Gamerboom, sebuah sistem yang meningkatkan solusi gaming berbasis AI melalui proses "train to earn".
Platform ini telah mencatatkan 955.000 pengguna hingga dua bulan lalu, berdasarkan dokumentasi Gamerboom. Basis pengguna ini mencerminkan minat yang berkembang terhadap solusi gaming berbasis AI yang memungkinkan pemain berkontribusi memberikan data berharga sambil mendapatkan reward.

Agen AI Gaming

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Rencana masa depan dan peta jalan
Gamerboom berencana memperkenalkan portal masuk yang memungkinkan pengguna membuat agen gaming mereka sendiri. Ekspansi ini sejalan dengan tren yang lebih luas dalam mengintegrasikan kapabilitas AI ke dalam ekosistem gaming, yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan agen virtual cerdas sambil berkontribusi pada pelatihan model AI. Perusahaan ini berpartisipasi dalam Binance Most Valuable Builder Program di Season 8, yang menyoroti pengakuannya di sektor blockchain dan gaming berbasis AI.
Seiring dengan terus berkembangnya kecerdasan buatan, data berkualitas tinggi tetap penting untuk membangun model AI yang efektif. Pendekatan Gamerboom dalam memberikan insentif kepada pemain untuk mengumpulkan dan melabeli data mewakili perkembangan yang berpotensi signifikan dalam gaming dan pelatihan AI.

Mitra Gamerboom
Minat yang berkembang pada pelabelan AI yang digamifikasi
Gamerboom bukan satu-satunya yang mengeksplorasi persinggungan antara gaming dan pengumpulan data berbasis AI. Pada tahun 2024, Sapien AI mengumpulkan $5 juta dalam putaran pendanaan awal (seed funding), dengan memperkenalkan solusi "gamified AI labeling" yang serupa. Meningkatnya investasi pada model semacam itu menunjukkan minat yang tumbuh dalam menggunakan lingkungan gaming untuk menghasilkan dataset berkualitas tinggi bagi pelatihan AI.
Seiring dengan meningkatnya permintaan akan aplikasi berbasis AI, perusahaan seperti Gamerboom dan Sapien AI memposisikan diri di garis depan metode pengumpulan data yang inovatif. Dengan menggabungkan gaming dengan AI, perusahaan-perusahaan ini bertujuan untuk menciptakan solusi yang efisien dan skalabel untuk melatih model cerdas.







