Garis tinta cel-shaded dan estetika buku komik yang dilebih-lebihkan yang mendefinisikan Borderlands nyaris tidak pernah ada. CEO Take-Two, Strauss Zelnick, mengungkapkan bahwa keputusan untuk membatalkan arahan visual game orisinal dan membangunnya kembali dari nol menelan biaya $50 juta serta menambah satu tahun penuh waktu pengembangan. Dengan Borderlands 4 yang akan segera hadir, kisah di balik layar ini terasa berbeda.

Tampilan ikonik cel-shaded
Seperti apa tampilan Borderlands yang orisinal
Sebelum adanya garis tepi hitam tebal dan tekstur gambar tangan, Borderlands memiliki identitas yang benar-benar berbeda. Rekaman awal dari hampir dua dekade lalu menunjukkan shooter yang lebih kelam dan realistis dengan palet warna cokelat-abu-abu yang memudar, yang mendefinisikan kancah FPS akhir tahun 2000-an. Bayangkan Gears of War, bayangkan Fallout 3, bayangkan Rage dari id Software. Kompeten, namun tidak menonjol.
Game tersebut pada dasarnya sudah selesai. Dua bulan sebelum rilis, dengan anggaran besar yang sudah dihabiskan, Gearbox Software telah mengirimkan produk yang terlihat seperti game lain di rak toko pada saat itu.
Pertaruhan $50 juta dua bulan sebelum peluncuran
Begini masalahnya: keputusan untuk merombak semuanya datang dari dalam studio. Dalam wawancara baru-baru ini dengan podcaster David Senra, Zelnick menjelaskan bagaimana kepala divisi masuk ke kantornya dengan penilaian yang blak-blakan. "Dengar, kami rasa ini tidak cukup bagus dan kami rasa kami melakukan kesalahan, gaya seninya tidak tepat dan tidak memiliki diferensiasi, kami ingin membuat ulang game ini."
Zelnick, menurut pengakuannya sendiri, melakukan riset dan mendukung keputusan tersebut. Ia menggambarkannya sebagai sesuatu yang "tidak lazim" dan mencatat bahwa "tidak ada orang lain di bisnis ini yang akan melakukannya."
Angka-angkanya sangat mencengangkan jika dilihat dari konteksnya. Borderlands 2, sekuel yang mengukuhkan waralaba ini sebagai fenomena nyata, memiliki total anggaran pengembangan yang diperkirakan sekitar $35 juta oleh Randy Pitchford. Perombakan seni pada game orisinal menelan biaya lebih besar daripada seluruh sekuelnya.
Sebelum dan sesudah: apa yang berubah dan mengapa itu berhasil
Transformasi tersebut bukanlah polesan visual kecil. Tim mengganti tekstur realistis dengan tampilan cel-shaded yang dilukis dengan tangan, menambahkan garis tepi hitam tebal pada setiap permukaan dan karakter, serta membangun identitas visual yang tidak memiliki padanan nyata di ruang shooter pada saat itu.
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain saat melihat kembali kisah ini adalah bahwa tampilan orisinalnya tidak buruk menurut standar tahun 2009. Hanya saja, tampilan itu mudah dilupakan. Penguji awal dilaporkan membandingkannya dengan Rage dan Fallout 3, yang keduanya kini terlihat ketinggalan zaman dengan cara yang tidak dialami oleh Borderlands. Gaya cel-shaded menua ke arah yang berlawanan, menjadi lebih khas seiring berjalannya waktu, bukan sebaliknya.
Kuncinya di sini adalah bahwa diferensiasi visual di pasar yang padat bukanlah masalah kosmetik. Ini adalah mekanisme bertahan hidup. Game yang terlihat seperti game lain hanya akan bersaing dari segi mekanik saja. Borderlands, dengan arahan seni barunya, sudah memiliki daya tarik bahkan sebelum ada yang menembakkan satu peluru pun.

Gaya visual Pandora yang tak salah lagi
Apa artinya ini bagi waralaba menjelang Borderlands 4
Waktu komentar Zelnick patut diperhatikan. Borderlands 4 sedang dalam pengembangan aktif, dan identitas visual seri ini sebagian besar tetap konsisten sejak perombakan orisinal tersebut. Gearbox telah melakukan iterasi pada tampilan tersebut di seluruh sekuel dan spin-off, tetapi DNA inti cel-shading tidak pernah ditinggalkan.
Konsistensi itu sebagian merupakan produk dari betapa suksesnya pertaruhan orisinal tersebut. Waralaba yang dibangun di atas perubahan visual senilai $50 juta tidak akan begitu saja meninggalkan estetika yang membenarkan biaya tersebut.
Anda pasti ingin melihat ulasan mendalam kami saat Borderlands 4 dirilis untuk melihat bagaimana tampilan khas seri ini bertahan dalam bentuk terbarunya. Untuk saat ini, koleksi panduan Borderlands 4 sudah mulai disusun dengan semua yang Anda butuhkan menjelang peluncuran.








