Rockstar Games akhirnya menghapus salah satu kendala kontrol paling lama di seri Grand Theft Auto. Grand Theft Auto 6 mengganti mekanisme sprint menggunakan tombol face-button yang terkenal menyebalkan di franchise ini dengan klik left-stick standar, input yang sama dengan yang digunakan hampir semua game action besar lainnya selama bertahun-tahun.
Masalah sprint yang tidak bisa diabaikan siapa pun
Jika Anda pernah memainkan judul utama GTA, Anda pasti tahu persis apa maksudnya. Sprint dalam seri ini selalu mengharuskan pemain untuk menahan atau menekan berulang kali tombol face-button, alih-alih mengeklik analog stick kiri. Terdengar seperti keluhan kecil sampai Anda beralih dari hampir semua game open-world lain dan muscle memory Anda langsung mengkhianati Anda. Sprint dengan face-button adalah pilihan desain yang berakar dari era PS2, dan sebenarnya tidak masuk akal untuk terus dipertahankan.
Masalahnya adalah: friksi kontrol semacam ini sangat terasa. Setiap kali Anda ingin kabur dari polisi atau sekadar menyeberang jalan dengan lebih cepat, Anda harus secara sadar melawan insting untuk mengeklik stick. Setelah 13 tahun jeda antar entri utama, pemain tentu tidak berharap Rockstar mempertahankan tradisi khusus tersebut.
Apa yang sebenarnya berubah
Pengaturan kontrol baru memetakan sprint ke klik analog stick kiri, yang memang sudah diharapkan oleh para pemain di tahun 2026. Perubahan ini muncul melalui rekaman yang dibagikan oleh YouTuber asal Italia, MikeShowSha, dan ini merupakan peningkatan quality-of-life yang lugas untuk menghilangkan hambatan nyata dalam menikmati game tersebut.
Perbaikan sprint ini adalah bagian dari serangkaian perubahan yang hadir dalam game tersebut. GTA 6 juga menghadirkan peta yang kira-kira tiga kali lebih besar dari Red Dead Redemption 2, sistem Criminal Profile baru yang melacak cara pemain mendekati game, mekanisme kebugaran fisik, dan ya, kotoran anjing yang bisa dilempar. Perubahan sprint mungkin menjadi poin terkecil dalam daftar tersebut berdasarkan jumlah kata, tetapi inilah yang akan memengaruhi setiap sesi permainan sejak menit pertama.
Mengapa hal ini sangat penting
Pembaruan skema kontrol dalam seri yang berjalan lama cenderung terabaikan dalam siklus hype. Halo menyesuaikan tata letak kontrolnya dari generasi ke generasi, dan perubahan tersebut secara diam-diam meningkatkan pengalaman bagi jutaan pemain tanpa menjadi berita utama. GTA 6 melakukan hal yang sama dengan sprint adalah jenis perubahan yang akan terasa wajar dalam lima menit pertama bermain dan benar-benar tidak terasa setelah sepuluh menit.
Apa yang dilewatkan oleh kebanyakan pemain adalah seberapa besar satu input yang tidak intuitif dapat memengaruhi keseluruhan game. Ketika skema kontrol melawan Anda, dunia terasa kurang responsif. Memperbaiki sprint tidak hanya membuat berlari menjadi lebih mudah. Hal ini membuat seluruh game terasa lebih solid.
Dengan peluncuran pada 19 November yang semakin dekat, masih banyak hal yang perlu disimak sebelum perilisan. Panduan edisi dan bonus pre-order GTA 6 merinci apa saja yang didapatkan dalam Standard dan Ultimate Edition jika Anda masih memutuskan cara untuk membelinya.








