Harga saham Nintendo turun 7 persen saat pasar Jepang dibuka pada 11 Mei. Penyebabnya jelas: kenaikan harga yang ternyata belum menutupi lonjakan biaya produksi, ditambah dengan kalender rilis tahun 2026 yang kekurangan judul-judul besar (heavy hitters) yang diharapkan oleh para investor.
Kenaikan harga yang tidak menyelesaikan masalah
Pekan lalu, Nintendo menaikkan harga Switch 2 sebesar $50, sebuah upaya untuk menstabilkan kepercayaan investor setelah lima bulan berturut-turut harga saham mengalami penurunan. Perusahaan juga memangkas proyeksi penjualan konsol mereka untuk tahun depan. Hal ini terjadi meskipun performa awal cukup kuat: 20 juta unit terjual dan 50 juta game dikirimkan dalam sembilan bulan pertama.
Pasar lebih peduli dengan apa yang akan terjadi selanjutnya, bukan apa yang sudah terjadi. Yang akan terjadi selanjutnya adalah tekanan finansial yang lebih besar. Presiden Nintendo, Shuntaro Furukawa, menyatakan bahwa kenaikan harga tersebut "tidak sepenuhnya memperhitungkan semua kenaikan biaya." Ia menunjuk pada kenaikan harga komponen komputer, yang didorong oleh perlombaan perangkat keras AI, serta lonjakan biaya minyak. Kenaikan harga internasional yang mulai berlaku pada bulan September juga lebih kecil dibandingkan kenaikan domestik, yang berarti kesenjangan antara pendapatan dan biaya produksi tidak tertutup cukup cepat.
Sementara saham Nintendo turun 7 persen, Sony justru melihat sahamnya melonjak 10 persen pada hari yang sama. Kontras tersebut sudah menjelaskan segalanya.
Mengapa daftar game tahun 2026 memperburuk keadaan
Tekanan finansial Nintendo akan lebih mudah dikelola jika ada game blockbuster yang akan segera dirilis. Namun, tidak ada.
Pokémon Pokopia berkinerja baik, tetapi game tersebut sudah dirilis. Game Pokémon mainline berikutnya baru akan hadir pada tahun 2027. Yang tersisa untuk tahun 2026 hanyalah penyegaran Star Fox, entri Splatoon lainnya, dan Yoshi and the Mysterious Book. Game-game tersebut memang bagus, tetapi tidak ada satu pun yang menjadi system seller yang membuat pemegang saham yakin dengan pendapatan di musim liburan.
Absennya game 3D Mario baru atau pembaruan apa pun mengenai The Legend of Zelda adalah keheningan yang paling mencolok. The Duskbloods dari FromSoftware adalah judul pihak ketiga (third-party) paling menonjol yang dijadwalkan, dan Nintendo jelas memposisikannya sebagai rilis utama Switch 2. Namun, satu judul eksklusif pihak ketiga, tidak peduli seberapa bagusnya, tidak dapat menggantikan franchise andalan Nintendo sendiri.

Celah rilis game Nintendo tahun 2026
Apa yang dilewatkan kebanyakan pemain tentang model bisnis Nintendo
Sony dan Microsoft dapat menanggung kerugian perangkat keras karena mereka adalah perusahaan besar yang terdiversifikasi. Sony dapat memberi tahu investor bahwa mereka berencana menjual lebih sedikit unit PS5 dengan margin yang lebih baik, sambil menunjuk divisi film, musik, dan elektronik mereka sebagai cadangan. Nintendo, di luar kepemilikan saham sekitar sepertiga di Pokémon Company, pada dasarnya adalah bisnis video game. Tidak ada portofolio terdiversifikasi untuk meredam kuartal yang buruk.
Realitas struktural tersebut membuat situasi saat ini lebih mendesak daripada yang terlihat. Nintendo selalu beroperasi pada linimasa mereka sendiri, yang terkenal resisten terhadap tekanan eksternal. Independensi itu telah berhasil selama beberapa dekade. Saat ini, pasar memberikan argumen yang jelas bahwa pengumuman besar tentang apa yang akan datang dari franchise inti mereka akan menstabilkan kepercayaan sebelum tahun berakhir.
Bagi para pemain yang memantau apa yang layak dibeli dan apa yang akan datang, simak ulasan game dan panduan gaming kami untuk informasi terbaru mengenai judul-judul Switch 2 yang sudah tersedia.
Dengan musim liburan yang semakin dekat dan tidak adanya pengumuman Mario atau Zelda, tekanan pada Nintendo untuk mengungkapkan rencana mereka hanya akan meningkat.








