Sebuah laporan terbaru dari studi Ready Player Brand Dentsu menunjukkan bahwa gim telah menjadi bagian rutin dari kehidupan banyak orang dewasa di Inggris. Sekitar 70% orang dewasa di Inggris kini bermain gim video, dengan lebih dari separuhnya bermain setiap hari. Data tersebut menunjukkan bahwa gim semakin berfungsi tidak hanya sebagai bentuk hiburan tetapi juga sebagai platform sosial tempat para pemain dapat berinteraksi dan membangun koneksi.
Studi ini juga menunjukkan pergeseran dalam kebiasaan digital, karena para pemain menyesuaikan cara mereka menghabiskan waktu luang. Satu dari empat pemain gim di Inggris mengatakan mereka berharap menghabiskan lebih sedikit waktu di media sosial selama lima tahun ke depan untuk memberi ruang bagi gim, sementara sekitar 20% berencana memprioritaskan gim daripada menonton acara televisi dan film streaming. Tren ini menunjukkan bahwa gim mengambil peran yang lebih sentral dalam aktivitas santai dibandingkan dengan media digital lainnya.
Gim dan Identitas Pribadi
Laporan tersebut menyoroti peran gim dalam membentuk identitas pribadi. Sekitar 52% pemain di Inggris mengatakan gim membentuk bagian yang berarti dari diri mereka. Koneksi ini sangat kuat di kalangan generasi muda, dengan 60% dari pemain Milenial dan 70% dari pemain Gen Z menyatakan rasa identitas yang terkait dengan kebiasaan bermain gim mereka. Angka-angka ini menunjukkan bahwa gim bukan hanya pengisi waktu luang tetapi juga ruang di mana pemain mengeksplorasi dan mengekspresikan diri mereka.
Komunitas dan Koneksi Dunia Nyata Melalui Gim
Keterlibatan komunitas tampaknya menjadi faktor pendorong di balik meningkatnya popularitas gim. Hampir separuh pemain di Inggris merasa memiliki rasa memiliki dalam komunitas yang berpusat di sekitar gim atau waralaba favorit mereka. Bagi pemain Gen Z, rasa koneksi ini meningkat menjadi hampir tiga perempat, dengan lebih dari separuh melaporkan bahwa gim telah membantu mereka membentuk persahabatan di dunia nyata.
Flora Kong, direktur pelaksana di Dentsu, mencatat bahwa gim “lebih dari sekadar hiburan; bagi banyak orang, ini adalah tempat untuk komunitas dan persahabatan.” Kong menambahkan bahwa para pemain semakin mengalihkan perhatian mereka dari media sosial dan streaming, memilih gim sebagai ruang untuk koneksi yang lebih bermakna. Ini mewakili pergeseran budaya yang patut diperhatikan dalam cara audiens yang lebih muda berinteraksi dengan platform digital.
Melihat ke Depan untuk Pemain Gim di Inggris
Laporan Ready Player Brand menunjukkan bahwa gim akan terus tumbuh sebagai aktivitas sosial dan santai utama di Inggris. Seiring para pemain mencari koneksi dan komunitas, media sosial tradisional dan platform streaming mungkin mengalami penurunan keterlibatan yang relatif. Tren ini juga menyoroti pentingnya memahami bagaimana generasi muda, terutama Gen Z, memandang gim sebagai hiburan dan ruang sosial.
Sumber: PocketGamer
Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang gim terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:
Gim yang Paling Dinanti Tahun 2026
Gim Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026
Penembak Orang Pertama Terbaik untuk Tahun 2026
Gim Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026
Gim Multipemain Terbaik untuk Tahun 2026
Gim yang Paling Dinanti Tahun 2026
Rilis Gim Terbaik untuk Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Berapa banyak orang dewasa di Inggris yang bermain gim video?
Sekitar 70% orang dewasa di Inggris kini bermain gim, dengan lebih dari separuhnya bermain setiap hari.
Apakah pemain gim di Inggris menghabiskan lebih sedikit waktu di media sosial?
Ya, sekitar 25% pemain di Inggris berharap menghabiskan lebih sedikit waktu di media sosial selama lima tahun ke depan untuk fokus pada gim.
Apakah gim menggantikan hiburan streaming?
Sekitar 20% pemain mengatakan mereka berencana memprioritaskan gim daripada menonton acara televisi dan film streaming.
Apakah pemain gim merasa menjadi bagian dari komunitas?
Hampir separuh pemain di Inggris melaporkan merasa menjadi bagian dari komunitas di sekitar gim atau waralaba favorit mereka, meningkat menjadi hampir tiga perempat di kalangan pemain Gen Z.
Bisakah gim mengarah pada persahabatan di dunia nyata?
Ya, lebih dari separuh pemain Gen Z mengatakan mereka telah membentuk persahabatan di dunia nyata melalui gim.
Apakah gim memengaruhi identitas pribadi?
Gim memainkan peran yang berarti dalam identitas pribadi bagi 52% pemain di Inggris, dengan koneksi yang lebih kuat di kalangan Milenial (60%) dan Gen Z (70%).







