Tumbuh besar dengan Pokémon, saya selalu memiliki ketertarikan khusus pada game mengoleksi makhluk, jadi Stackmon, game mendatang dari Riftpoint Entertainment, langsung menarik perhatian saya. Di genre yang sudah sangat padat, indie game ini berhasil tampil menonjol dengan menambahkan sentuhan card-stacking. Alih-alih hanya menangkap dan melatih makhluk, Anda juga membangun kamp dengan membuka pack dan menggabungkan kartu untuk menciptakan sumber daya, item, dan perlengkapan baru.
Setelah menghabiskan waktu dengan versi awal game ini, saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa meskipun build ini mungkin belum merepresentasikan versi final Stackmon, game ini sudah berhasil membuat saya benar-benar ketagihan.
Premis Sederhana dengan Misteri yang Lebih Dalam

Stackmon Intro Scene
Ceritanya berlatar di Gaia, di mana Anda bermain sebagai Scout baru yang menjelajahi berbagai wilayah, mengalahkan Scout saingan dan Scout Leader dengan bantuan Stackmon Anda. Namun, korupsi misterius yang dikenal sebagai Soot sedang menyebar ke seluruh dunia, dan mungkin Anda adalah orang yang akan mengungkap rahasianya.
Petualangan Mengoleksi Makhluk dengan Banyak Hal untuk Ditemukan

Stackmon Starters
Game mengoleksi makhluk hidup atau mati berdasarkan seberapa besar keinginan Anda untuk menangkap dan melatih apa yang ada di luar sana. Setiap monster harus terasa cukup berbeda untuk membenarkan penambahannya ke dalam tim Anda, sementara leveling up dan evolusi mereka harus memberi Anda alasan untuk terus berinvestasi.
Untungnya, Stackmon sudah menunjukkan banyak potensi di sini. Ada lebih dari 100 Stackmon untuk ditemukan, masing-masing dengan tipe, kemampuan, dan evolusi yang berbeda.
Tentu saja, mengoleksi makhluk hanyalah setengah dari keseruannya, Anda juga perlu menggunakannya dalam pertempuran, tetapi bukan dalam sistem turn-based tradisional. Stackmon Anda menyerang secara otomatis sesuai dengan kecepatan individu mereka, sementara Anda dapat memengaruhi pertarungan dengan kemampuan, makanan, dan perlengkapan. Keunggulan elemen membuat pemilihan makhluk yang tepat menjadi penting, mendorong Anda untuk membangun tim yang bervariasi daripada hanya mengandalkan pendamping terkuat Anda.
Sistem Card-Stacking yang Akan Membuat Anda Ketagihan

Stackmon gameplay
Meskipun makhluk mungkin adalah bagian termudah untuk dipahami di Stackmon, sistem card-stacking adalah hal yang benar-benar membuat game ini menonjol.
Jika Anda pernah memainkan Stacklands, ide dasarnya akan terasa familier. Hampir semua yang ada di kamp Anda berbentuk kartu, dan Anda dapat menumpuk kartu bersama-sama untuk menciptakan sumber daya, item, bangunan, dan efek lainnya.
Kepuasan nyata datang dari membuka pack baru untuk mendapatkan kartu baru. Ini menciptakan loop yang sederhana namun sangat memuaskan:
- Kumpulkan sumber daya
- Selesaikan quest
- Dapatkan reward
- Buka pack baru
- Gunakan kartu baru Anda untuk menciptakan lebih banyak lagi
Pemikiran Akhir

Stackmon first Scout Leader Battle
Setelah menghabiskan waktu dengan Stackmon, saya dapat dengan aman mengatakan bahwa game ini meninggalkan kesan yang sangat positif bagi saya. Seringkali, game yang mencoba menggabungkan dua genre berbeda akhirnya terlalu condong ke satu sisi, membuat sisi lainnya terasa seperti tambahan, tetapi Stackmon berhasil menjaga kedua sisi formulanya tetap menyenangkan dan menarik.
Sejak diluncurkan pada August 18, 2026, banyak pemain telah memberikan umpan balik dan saran mereka di halaman Steam, dan para pengembang sangat cepat dalam mendengarkan. Melihat tingkat proaktif dan interaksi komunitas seperti ini segera setelah peluncuran sangat menggembirakan dan memberikan Stackmon banyak potensi untuk masa depan.








