Overview
Stackmon, yang dikembangkan oleh Riftpoint Entertainment dan diterbitkan oleh Alibi Games, adalah game strategi mengoleksi makhluk yang dirilis di Steam pada 18 Agustus 2026. Daya tarik utamanya adalah sistem *drag-and-drop card-stacking*: alih-alih hanya menangkap makhluk dan mengirimnya ke pertempuran, kamu secara fisik menumpuk kartu Stackmon dengan kartu sumber daya dan peralatan untuk menciptakan kombinasi yang membuka item, *ability*, dan efek baru. Ini adalah lapisan mekanik yang melengkapi *loop base-building* dan sistem *auto-battle*, memberikan identitas unik pada game ini di genre yang sudah sangat ramai.
Dunia yang kamu jelajahi bernama Gaia, dan dunia ini sedang dimakan hidup-hidup oleh sesuatu yang disebut Soot, sebuah korupsi yang menyebar ke seluruh negeri dan mengubah makhluk serta Scout Leaders yang ada di jalurnya. Professor Pine menugaskanmu untuk melengkapi Stackpedia, katalog lengkap dari setiap makhluk di Gaia, yang memberikan tujuan naratif yang konkret pada aspek koleksi game ini, bukan sekadar daftar periksa biasa.

Stackmon content image
Gameplay dan mekanik
Sistem *stacking* inilah yang membedakan Stackmon dari game sejenisnya. Setiap aksi dijalankan melalui sistem ini:

Stackmon content image
- Kombinasikan kartu makhluk dengan kartu sumber daya untuk mengumpulkan material
- Tumpuk kartu peralatan ke Scout untuk membuka *buff* dan *ability*
- *Drag* item ke satu sama lain untuk *crafting* perlengkapan baru
- Otomatisasi tugas sumber daya dengan menugaskan Stackmon ke pekerjaan tertentu
- Buka *booster pack* untuk memperluas koleksimu dengan makhluk langka dan legendaris
Basis Harmony milikmu adalah pusat dari semua ini. Dengan lebih dari 25 bangunan untuk dibangun dan ditingkatkan, basis tersebut berkembang dari kamp sederhana menjadi operasi penuh yang membuka resep *crafting* dan *ability* makhluk baru. Progresinya terasa sangat terhubung: semakin kuat basis kamu, semakin banyak opsi yang kamu miliki di lapangan.
Seperti apa pertempuran di Stackmon?
Pertempuran di Stackmon adalah *auto-battle*, artinya Stackmon milikmu bertarung sendiri setelah kamu mengatur tim dan perlengkapan. Strateginya terletak pada persiapan: afinitas elemen sangat penting, pilihan kartu peralatan mengubah performa setiap makhluk, dan urutan serta komposisi *roster* kamu memengaruhi hasil melawan Scout rival yang tersebar di 7 bioma Gaia. Scout Leaders adalah pertemuan yang lebih sulit, masing-masing bertindak sebagai bos regional yang menguji seberapa baik kamu menyusun tim.

Stackmon content image
Setiap bioma memiliki keunikan mekanik tersendiri yang mengubah cara kamu bermain di dalamnya, jadi game ini tidak hanya sekadar mengganti latar visual antar area. Berpindah dari zona hutan ke wilayah yang terkorupsi berarti kamu harus menyesuaikan pendekatan, bukan hanya *roster* makhlukmu.
Koleksi dan eksplorasi dunia
Dengan lebih dari 100 Stackmon untuk ditemukan, termasuk evolusi standar, edisi Rare, dan varian Legendary, aspek koleksi game ini memiliki kedalaman yang nyata. Makhluk liar berkeliaran di setiap bioma, *booster pack* menawarkan mekanik *randomised pull* untuk memperluas *roster*, dan sistem evolusi berarti makhluk yang kamu tangkap di awal bisa tumbuh menjadi bentuk yang jauh lebih kuat.

Stackmon content image
Korupsi Soot mengikat segalanya secara naratif. Saat kamu masuk lebih dalam ke bioma Gaia, misteri tentang apa yang menyebabkan korupsi dan cara menghentikannya menjadi kekuatan pendorong di balik eksplorasi. Ini memberikan alur cerita yang kuat pada *loop* koleksi makhluk, membuat *grinding* yang kamu lakukan terasa memiliki tujuan, yang memang sangat dibutuhkan genre ini untuk menjaga perhatian pemain setelah beberapa jam pertama.
System Requirements
| Requirement | Minimum |
|---|---|
| OS | Windows 10/11 |
| Processor | 3GHz |
| Memory | 4 GB RAM |
| Graphics | 3GB Dedicated GPU |
| DirectX | Version 10 |


















