DLC gratis Leon Must Die Forever untuk Resident Evil Requiem sudah mendorong pemain post-game hingga batasnya. Ini adalah minigame bergaya roguelite yang dibangun di atas drop senjata acak, rute bercabang, dan pertarungan terakhir dengan bos bernama Victor yang, menurut panduan awal, benar-benar pantas berada di akhir mode ini.
Begini masalahnya: sebagian besar pemain menghabiskan waktu untuk setiap pertemuan, mengumpulkan poin untuk Ability Enhancer, dan membangun sumber daya sebelum mereka melihat arena Victor. Namun, ada jalur yang jauh lebih cepat melalui mode ini, dan komunitas speedrun sudah memetakannya.

Rute atap menuju Victor
Jalur tiga zona yang melewati hampir semuanya
Rute tercepat yang terkonfirmasi melalui Leon Must Die Forever melintasi hanya tiga lokasi: Main Street, lalu Care Center: Rehabilitation Ward, kemudian East Raccoon City: Central Camp, langsung menuju Victor. Itu saja. Tidak ada jalan memutar samping, tidak ada arena opsional, tidak ada farming pertemuan untuk poin peningkatan.
Di Main Street, langkah kuncinya adalah mengabaikan hampir semua musuh sama sekali. Ada peti senjata di sebelah kanan tempat warga sipil tersebar di awal, dan mengambil apa pun di dalamnya hanya membutuhkan beberapa detik. Setelah itu, pintu merah yang mengarah ke Rehabilitation Ward berada tepat di depan.
Rehabilitation Ward hampir sama persis dengan versi kampanye utamanya. Sebuah Slot Expansion dan beberapa Spinner tersedia di ruangan itu, tetapi prioritas sebenarnya adalah gergaji mesin. Memecahkan pintu ganda dengannya membuka jalan ke depan. Sebelum melangkah melalui pintu merah berikutnya ke East Raccoon City, ada koridor dengan peti senjata lain yang layak untuk dilewati sebentar.
Mengambil rute ini berarti tiba di Victor hanya dengan sekitar tiga peti senjata. Jika parrying belum menjadi kebiasaan, pertarungan terakhir akan jauh lebih sulit daripada run standar.
Melewati Logistics Warehouse tanpa berhenti
Bagian East Raccoon City: Central Camp adalah tempat rute speedrun menjadi benar-benar cerdas. Setelah memasuki pintu di belakang kamp, pemain mencapai Logistics Warehouse. Triknya di sini adalah menggunakan pistol untuk menembak jatuh platform yang ditinggikan sebelum berlari melewatinya, yang membersihkan jalan tanpa memicu pertemuan musuh yang berkepanjangan.
Musuh akan muncul dengan cepat di seluruh gudang, tetapi rute ini mengandalkan pergerakan daripada pertempuran. Terus berlari, jangan berhenti untuk terlibat, dan atap akan dapat dicapai dalam sepersekian waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan secara normal. Satu peti senjata terakhir berada di atap tepat sebelum pintu merah ke arena Victor.

Rute gergaji mesin melalui Ward
Tiga peti senjata untuk seluruh run adalah perlengkapan yang ramping. Amunisi akan cukup, tetapi sumber daya khusus untuk pertarungan bos akan langka. Pemain yang sudah meluangkan waktu untuk menguasai mekanik parry dan perfect parry dari game utama akan menemukan rute ini jauh lebih mudah daripada pendatang baru.
Apa artinya ini bagi pemain yang masih mengerjakan mode ini
Jalur speedrun bukanlah pendekatan pertama yang direkomendasikan. Peningkatan Ability Enhancer yang didapat dari menyelesaikan lebih banyak pertemuan membuat perbedaan nyata dalam kemampuan bertahan hidup, dan melewatinya pada run pembuka berarti melawan Victor dengan kerugian yang signifikan. Pertukarannya disengaja: rute ini memberi penghargaan kepada pemain yang sudah cukup mengenal mode ini untuk mengkompensasi sumber daya yang hilang.
Bagi siapa pun yang masih mempelajari gerakan Leon atau terbiasa dengan jendela parry, playthrough yang lebih lengkap terlebih dahulu lebih masuk akal. Panduan gameplay Leon dan Grace kami mencakup mekanik parry dan tips khusus karakter yang akan membuat perbedaan ketika Victor melawan dengan keras.
Jika Anda masih mencari tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan mode ini, panduan "berapa lama untuk mengalahkan Resident Evil Requiem" kami memecah perkiraan waktu di seluruh cerita utama dan konten pasca-game. Komunitas speedrun baru saja memulai dengan Leon Must Die Forever, jadi rute yang lebih bersih dan penyelesaian yang lebih cepat kemungkinan akan datang seiring lebih banyak pemain mencatat upaya mereka.







