Wild Rift Promotional Art featuring ...

LoL Patch 26.7: Perubahan Shyvana, Kalista, dan Rell

Patch 26.7 menyesuaikan interaksi Shyvana pasca-rework, memperkuat duo Kalista & Rell, serta menghapus penalti farming untuk support.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Mar 31, 2026

Wild Rift Promotional Art featuring ...

Patch 26.7 tampaknya akan menjadi operasi pembersihan. League of Legends lead designer Matt "Phroxzon" Leung-Harrison merilis preview lengkapnya pada 25 Maret, dan sorotan utamanya adalah Shyvana masih membuat Riot pusing, sementara Kalista dan Rell akhirnya mendapatkan perhatian setelah terlalu lama terpinggirkan.

Masalah fury Shyvana belum terselesaikan

Begini persoalannya dengan Shyvana: rework-nya menciptakan situasi balancing yang masih aktif diurai oleh Riot. Patch 26.7 menangani satu bagian spesifik dari masalah tersebut, mengubah cara Ultimate Haste berinteraksi dengan passive fury generation-nya. Sebelumnya, Ultimate Haste memberikan passive flat sebesar 0.015 fury generation per detik. Versi baru membuat Ultimate Haste memperkuat semua fury generation sebesar 1% per 1 Ultimate Haste, yang merupakan perbaikan lebih sistemik dibandingkan sekadar mengubah angka mentah.

Masalah yang lebih besar adalah bug Sylas. Ketika Sylas mencuri ultimate Shyvana, ia telah mengeluarkan damage dalam jumlah yang tidak wajar, yang jelas bukan hal yang disengaja. Riot sedang mempatch interaksi tersebut di sini, namun menurut preview Phroxzon, serangkaian perubahan Shyvana yang lebih besar masih dalam tahap finalisasi dan akan hadir di patch mendatang. Ia masih dalam proses pengerjaan.

Kalista dan Rell di-buff sepaket

Phroxzon berbicara langsung mengenai alasannya: Kalista telah kehilangan popularitas di level pro, yang berarti ia aman untuk di-buff di solo queue untuk sekali ini. Secara historis ia telah "pro-jailed," sengaja dilemahkan untuk mencegahnya mendistorsi permainan kompetitif. Buff tersebut menargetkan E AD scaling on bonus damage per additional stack-nya, bergerak dari +20/25/30/35/40% AD menjadi +20/27.5/35/42.5/50% AD di rank maksimal. Tidak terlalu besar, namun memberikan reward pada gameplay stacking yang menjadi fondasinya.

Rell mendapatkan buff bersamaan dengan lane partner-nya yang paling umum, yang terasa disengaja. E movement speed-nya mendapat peningkatan dari 10% (25% saat menghadap ally atau visible enemy) menjadi flat 15% (30% dalam kondisi tersebut). Damage ultimate-nya juga berubah: rank awal naik signifikan dari 120/200 menjadi 150/250, meskipun rank maksimal tetap di 380... tunggu, sebenarnya turun menjadi 250 di rank tiga. Kuncinya ada pada early game burst, yang akan lebih menyakitkan bagi support dan jungler yang berhadapan dengannya sebelum ia memiliki item.

Nerf: Graves, Ornn, Veigar, dan lainnya

Graves kehilangan 2 base AD (68 turun menjadi 66), yang terdengar kecil namun berdampak besar pada jungle clear-nya di early game. Ornn mendapat nerf pada Brittle passive trigger damage-nya, turun dari 10-18% target max HP menjadi 9-16% di sepanjang level 1-18. Pemain yang secara konsisten melancarkan combo three-Brittle proc akan merasakannya lebih dari pemain Ornn kasual.

Veigar mendapatkan cooldown ultimate yang diperpanjang di rank awal, berubah dari 100/80/60 detik menjadi 120/90/60. Ini ditujukan langsung pada bot lane Veigar, yang sangat bergantung pada jendela all-in-nya, namun mid lane Veigar pun terkena dampak yang sama.

Karma mendapatkan pemangkasan nilai shield R+E di semua rank (50/100/150/200 turun menjadi 45/85/125/165 dengan AP ratio yang sama), mempertahankannya sebagai lane bully namun mengurangi kemampuannya menyelamatkan rekan satu tim. Singed kehilangan sebagian bonus stat dari ultimate-nya di rank 2 dan 3 (60 menjadi 55, 95 menjadi 85). Bounce modifier W Nami disesuaikan dengan cara yang sebenarnya merupakan nerf di early game namun impas pada 200 AP, sehingga pemain Nami yang berfokus pada AP tidak akan merasakannya di late game.

Cassiopeia menjadi pengecualian di sisi buff, mendapatkan 30 base mana dan peningkatan damage E di rank lebih tinggi (naik menjadi 20/45/70/95/120 dari 20/43/66/89/112). Bagi salah satu champion paling haus mana dalam game ini, peningkatan base mana tersebut bisa langsung diterjemahkan menjadi satu Twin Fang ekstra dalam full all-in.

Penalti farming support dihapus sepenuhnya

Inilah perubahan yang akan berdampak melampaui buff atau nerf champion individual mana pun. Menghapus penalti memberikan support lebih banyak agency di early game, namun juga memudahkan untuk secara tidak sengaja (atau sengaja) merampas farm dari ADC. Blog developer League of Legends belum menerbitkan rincian mendalam mengenai maksud di balik perubahan ini, namun Riot jelas ingin support memiliki lebih banyak kebebasan pengambilan keputusan di fase lane.

Patch 26.7 segera hadir di live server. Situasi Shyvana akan menjadi hal yang perlu diperhatikan, karena Riot telah memberi sinyal bahwa penyesuaian rework yang lebih besar masih akan datang. Pastikan untuk melihat lebih lanjut:

Games

Guides

Reviews

News

Pembaruan Game

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

0 Komentar

Berita Terkait

Berita Teratas