Minecraft boss in charge of Xbox games ...
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Minecraft
  4. Mantan VP Microsoft: Xbox Kehilangan Peluang dengan Minecraft

Mantan VP Microsoft: Xbox Kehilangan Peluang dengan Minecraft

Peter Moore menilai Microsoft kurang optimal mengelola Minecraft karena terlalu fokus pada eksklusivitas Bethesda, sehingga menyia-nyiakan aset terbesarnya.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 9, 2026

Minecraft boss in charge of Xbox games ...

"Di mana posisi Xbox saat ini?" Itu bukanlah pertanyaan dari sembarang pengguna forum. Itu adalah pernyataan Peter Moore — mantan VP Microsoft yang juga pernah memimpin Sega of America dan EA Sports. Moore baru-baru ini memberikan penilaian blak-blakan mengenai strategi Xbox selama satu dekade terakhir: Microsoft memiliki Minecraft, salah satu properti terbesar dalam sejarah gaming, namun tidak membangun identitas platform mereka di seputarnya.

Peluang yang terlewatkan dengan game terbesar di dunia

Kritik Moore langsung pada intinya. Microsoft memiliki Minecraft sepenuhnya, namun membiarkan waralaba tersebut berjalan begitu saja di latar belakang sementara mereka mengejar eksklusivitas Bethesda dan terus mengakuisisi berbagai studio. Implikasinya: Xbox memiliki aset lintas generasi dan memperlakukannya sebagai pendapatan pemeliharaan alih-alih menjadikannya fondasi bagi segalanya.

Ini bukan sekadar analisis pengamat biasa. Moore telah bekerja di tingkat eksekutif di tiga pemegang platform dan penerbit besar. Pandangannya mengenai arah Xbox memiliki bobot karena ia telah melihat bagaimana keputusan-keputusan ini berjalan dari dalam. Pola yang ia tunjukkan adalah nyata: semakin banyak studio yang diakuisisi Xbox, semakin sedikit waralaba tunggal yang mendefinisikan jati diri platform tersebut.

penting
Minecraft telah terjual lebih dari 300 juta kopi di semua platform. Poin Moore adalah bahwa Microsoft tidak pernah sepenuhnya memanfaatkan skala tersebut untuk memperkuat posisi kompetitif Xbox.

Apa yang menghalanginya

Argumen Moore berpusat pada Xbox yang memprioritaskan eksklusivitas Bethesda seperti Starfield dan Redfall dibandingkan waralaba yang sudah memiliki ratusan juta pemain aktif. Minecraft tidak membutuhkan dorongan promosi yang sama seperti IP baru. Game ini mampu menjual dirinya sendiri. Namun, kemandirian tersebut mungkin membuatnya mudah diabaikan ketika diskusi kepemimpinan lebih fokus pada akuisisi baru yang mencolok.

Dorongan eksklusivitas Bethesda belum memberikan kemenangan yang mendefinisikan platform seperti yang dibutuhkan Xbox. Starfield dan Redfall keduanya berkinerja di bawah ekspektasi dibandingkan dengan harga akuisisi $7.5 miliar, setidaknya dalam hal mengubah narasi platform secara luas. Sementara itu, Minecraft terus berkembang dengan momentumnya sendiri, tanpa memerlukan konten eksklusif.

  • Minecraft tetap relevan secara budaya selama lebih dari satu dekade tanpa dorongan eksklusif platform yang besar
  • Judul-judul Bethesda diposisikan sebagai pembeda utama untuk perangkat keras Xbox
  • Baik Starfield maupun Redfall tidak memenuhi ekspektasi dalam cara yang mengubah percakapan seputar Xbox
  • Xbox kini bersaing di pasar di mana PlayStation dan Nintendo memiliki identitas first-party yang lebih jelas

Mengapa pandangan Moore penting saat ini

Komentar Moore muncul di momen yang benar-benar tidak pasti bagi Xbox. Platform ini telah beralih ke Game Pass, rilis lintas platform, dan ketersediaan hari pertama di PC untuk sebagian besar judul. Strategi tersebut menimbulkan pertanyaan yang tidak nyaman: jika game Xbox tersedia di mana-mana, apa alasan untuk memiliki konsol Xbox?

Minecraft bisa saja menjadi jawabannya. Dorongan yang lebih agresif — konten eksklusif, integrasi yang lebih erat dengan film yang akan datang, atau fitur khusus platform — mungkin telah memberikan Xbox identitas yang lebih tajam. Sebaliknya, waralaba ini justru eksis sebagai kisah sukses multiplatform yang tidak memberikan keuntungan khusus bagi perangkat keras Xbox.

Moore tidak mengatakan bahwa akuisisi Bethesda adalah sebuah kesalahan. Ia mengatakan bahwa taruhan besar pada waralaba yang belum terbukti bisa membuat Anda kehilangan fokus pada waralaba yang sudah terbukti. Itu adalah pelajaran yang berlaku bagi setiap pemegang platform yang mencoba mendefinisikan jati dirinya.

Latar Belakang: Akuisisi Minecraft oleh Microsoft

Microsoft membeli pengembang Minecraft, Mojang, pada tahun 2014 seharga $2.5 miliar. Pada saat itu, harganya tampak mahal. Satu dekade kemudian, itu terlihat sebagai salah satu kesepakatan paling cerdas dalam dunia gaming. Waralaba ini telah berkembang menjadi Minecraft Education Edition, Minecraft Dungeons, Minecraft Legends, dan film layar lebar yang saat ini sedang dalam produksi. Terlepas dari semua aktivitas tersebut, kritik Moore tetap berlaku: tidak ada satu pun dari perluasan tersebut yang memposisikan ulang Minecraft sebagai pusat identitas Xbox.

Saat Xbox terus menavigasi posisinya di pasar tiga platform, penilaian Moore menjadi pengingat bahwa aset yang paling berharga tidak selalu merupakan aset yang paling baru.

Pastikan untuk melihat artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:

Game Paling Dinantikan Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik Tahun 2026

Game First-Person Shooter Terbaik Tahun 2026

Game Indie PlayStation Terbaik Tahun 2026

Game Multiplayer Terbaik Tahun 2026

Game Paling Dinantikan Tahun 2026

Rilis Game Terbaik Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Siapa Peter Moore dan mengapa pendapatnya tentang Xbox penting?

Peter Moore adalah eksekutif gaming veteran yang memegang peran senior di Sega of America, Microsoft Xbox, EA Sports, dan Liverpool FC. Pengalamannya di berbagai organisasi gaming besar memberikan kredibilitas khusus pada penilaian strategisnya di industri ini.

Berapa banyak kopi yang telah terjual oleh Minecraft?

Berdasarkan angka terbaru, Minecraft telah terjual lebih dari 300 juta kopi di semua platform, menjadikannya salah satu video game terlaris yang pernah dirilis.

Berapa harga yang dibayar Microsoft untuk Minecraft?

Microsoft mengakuisisi pengembang Minecraft, Mojang, pada tahun 2014 seharga $2.5 miliar, sebuah kesepakatan yang tetap menjadi salah satu yang paling signifikan dalam sejarah gaming.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Edukasi

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Berita Terkait

Mod Minecraft Terbaik 2025: Peningkatan Performa, Bioma Baru, & Lainnya image
2 bulan yang lalu•1 menit baca

Mod Minecraft Terbaik 2025: Peningkatan Performa, Bioma Baru, & Lainnya

Jelajahi mod Minecraft 2025 terbaik: peningkatan performa, bioma baru, mob, alat bangunan. Tingkatkan pengalaman Minecraft 1.21.7 Anda sekarang.

Game Teratas
+1
CEO Epic Games Ungkap Sikap tentang NFT Setelah Larangan Minecraft image
4 tahun yang lalu•2 menit baca

CEO Epic Games Ungkap Sikap tentang NFT Setelah Larangan Minecraft

Epic Games mengonfirmasi tidak akan ikut campur dengan rencana pengembang game untuk memanfaatkan NFT atau blockchain.

Mod Crossplay Minecraft & Hytale: Mainkan Bersama image
8 hari yang lalu•4 menit baca

Mod Crossplay Minecraft & Hytale: Mainkan Bersama

Seorang modder remaja menciptakan mod crossplay inovatif yang menghubungkan pemain Minecraft dan Hytale. Pelajari cara kerja terobosan teknis ini.

Pembaruan Game
Exploring Puzzle Mechanics in New Casino Game Releases
3 hari yang lalu•5 menit baca

Eksplorasi Mekanisme Puzzle dalam Rilis Game Kasino Baru

Pelajari bagaimana mekanisme puzzle mengubah game kasino baru melalui strategi, sistem progres, dan pengalaman gameplay hibrida yang menarik.

Sponsored
+1
Sonic Rumble Makes $772k in Revenue
3 hari yang lalu•4 menit baca

Sonic Rumble Raih Pendapatan $772 Ribu

Sonic Rumble mencatat pendapatan $772,000 sejak rilis dan $1.1m total. Pembaruan rutin terus mendukung game mobile party royale dari Sega ini.

Pembaruan Game
+2
Key Game Industry Milestones For June
4 hari yang lalu•4 menit baca

Tonggak Penting Industri Game Juni 2025

Laporan performa game PC, konsol, dan mobile periode 18 Juni - 1 Juli 2025, mencakup data penjualan, statistik pemain, dan wawasan pasar global.

Laporan
+1
Mod Minecraft Terbaik 2025: Peningkatan Performa, Bioma Baru, & Lainnya image
2 bulan yang lalu•1 menit baca

Mod Minecraft Terbaik 2025: Peningkatan Performa, Bioma Baru, & Lainnya

Jelajahi mod Minecraft 2025 terbaik: peningkatan performa, bioma baru, mob, alat bangunan. Tingkatkan pengalaman Minecraft 1.21.7 Anda sekarang.

Game Teratas
+1
CEO Epic Games Ungkap Sikap tentang NFT Setelah Larangan Minecraft image
4 tahun yang lalu•2 menit baca

CEO Epic Games Ungkap Sikap tentang NFT Setelah Larangan Minecraft

Epic Games mengonfirmasi tidak akan ikut campur dengan rencana pengembang game untuk memanfaatkan NFT atau blockchain.

Mod Crossplay Minecraft & Hytale: Mainkan Bersama image
8 hari yang lalu•4 menit baca

Mod Crossplay Minecraft & Hytale: Mainkan Bersama

Seorang modder remaja menciptakan mod crossplay inovatif yang menghubungkan pemain Minecraft dan Hytale. Pelajari cara kerja terobosan teknis ini.

Pembaruan Game
Exploring Puzzle Mechanics in New Casino Game Releases
3 hari yang lalu•5 menit baca

Eksplorasi Mekanisme Puzzle dalam Rilis Game Kasino Baru

Pelajari bagaimana mekanisme puzzle mengubah game kasino baru melalui strategi, sistem progres, dan pengalaman gameplay hibrida yang menarik.

Sponsored
+1
Sonic Rumble Makes $772k in Revenue
3 hari yang lalu•4 menit baca

Sonic Rumble Raih Pendapatan $772 Ribu

Sonic Rumble mencatat pendapatan $772,000 sejak rilis dan $1.1m total. Pembaruan rutin terus mendukung game mobile party royale dari Sega ini.

Pembaruan Game
+2
Key Game Industry Milestones For June
4 hari yang lalu•4 menit baca

Tonggak Penting Industri Game Juni 2025

Laporan performa game PC, konsol, dan mobile periode 18 Juni - 1 Juli 2025, mencakup data penjualan, statistik pemain, dan wawasan pasar global.

Laporan
+1

Berita Teratas