Tujuh tahun. Itulah berapa lama sejak Call of Duty merilis apa yang oleh banyak pemain kini dianggap sebagai entri terakhir dalam seri yang benar-benar berhasil dalam segala hal. Namun, saat ini, orang-orang kembali ke sana.
Kebangkitan ini bukan hanya nostalgia yang berbicara, meskipun nostalgia jelas merupakan bagian darinya. Pemain yang kembali ke judul ini menemukan bahwa mekanika multiplayer inti masih bertahan dengan cara yang belum bisa dicocokkan oleh rilis yang lebih baru. Keseimbangan senjata saja sudah menonjol: pilihan yang layak di berbagai kelas senjata, tidak ada meta dominan tunggal yang memaksa semua orang menggunakan loadout yang sama, dan gunplay yang menghargai keterampilan daripada apa pun yang dijual oleh battle pass musiman minggu ini.
Seperti apa seri ini sebelum menjadi rumit
Selama sebagian besar tahun 2010-an, Activision mengoperasikan Call of Duty dengan siklus rilis tahunan, bergantian antar studio untuk menjaga aliran tetap berjalan. Masalah dengan model tersebut, yang telah diakui Activision, adalah bahwa model tersebut mulai menghasilkan entri yang terasa terburu-buru, didaur ulang, atau mengejar tren daripada menetapkannya. Perusahaan akhirnya memberi sinyal pergeseran, mengumumkan bahwa mereka tidak akan lagi merilis Modern Warfare atau Black Ops secara berturut-turut untuk memberi setiap angsuran lebih banyak ruang untuk bernapas.
Pengumuman itu terbaca berbeda sekarang karena pemain secara aktif kembali ke judul lama dan merasa lebih memuaskan daripada apa yang datang setelahnya.
Multiplayer masih berfungsi, dan itulah intinya
Beginilah cara kerjanya mode multiplayer yang dirancang dengan baik: ia tidak menua seperti grafis. Peta dengan garis pandang yang jelas, TTK (time-to-kill) yang konsisten, dan sistem progresi yang tidak membatasi fungsionalitas inti di balik microtransactions menua dengan sangat baik. Entri yang kembali dikunjungi pemain memiliki ketiganya.
Komunitas di sekitarnya juga telah membantu. Basis pemain yang berdedikasi menjaga lobi tetap terisi lama setelah algoritma berhenti mempromosikannya, yang benar-benar langka untuk sebuah franchise yang biasanya mengkanibal entri sebelumnya sendiri dengan setiap rilis baru.
bahaya
Grafiknya ketinggalan zaman menurut standar saat ini, dan siapa pun yang mengharapkan ketelitian visual dari rilis terbaru akan segera melihat perbedaannya. Itulah satu-satunya peringatan jujur di sini.
Apa yang sebenarnya dikatakan oleh gelombang nostalgia kepada kita
Ketika pemain kembali ke game berusia tujuh tahun dan menyebutnya lebih baik dari yang sekarang, itu bukan sekadar sentimen. Itu adalah keputusan tentang arah yang diambil franchise tersebut.
Rilis Call of Duty terbaru sangat mengandalkan mekanika live-service, konten musiman, dan integrasi Warzone yang telah membentuk kembali nuansa multiplayer dasar. Beberapa pemain menghargai konten yang konstan. Yang lain merasa itu telah mengencerkan apa yang membuat seri ini berhasil sejak awal: peta yang ketat, pertarungan senjata yang dapat diprediksi, dan kampanye yang layak untuk diselesaikan.
Judul yang menarik pemain kembali memiliki semua itu. Apakah seri ini dapat menemukan kembali keseimbangan itu di bawah kepemilikan Microsoft atas Activision Blizzard adalah pertanyaan nyata yang menggantung di franchise saat ini.
Bagi siapa pun yang penasaran tentang di mana posisi franchise saat ini dibandingkan dengan masa lalunya, berita dan ulasan game terbaru mencakup gambaran lengkap di seluruh seri. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:







