
Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Penerbit game Midnight telah merinci rencana untuk MMORPG web3 mereka, Evergreen, dalam white paper yang baru diterbitkan. Proyek ini memposisikan diri sebagai game sekaligus platform penerbitan, yang bertujuan untuk mengumpulkan berbagai game dalam satu dunia persisten. Desainnya mendobrak struktur MMORPG tradisional dengan menawarkan apa yang disebut Midnight sebagai pengalaman terdekonstruksi dan komposabel di berbagai jenis serta genre game.

Evolusi Gameplay
Struktur Evergreen menggabungkan progres pemain yang persisten dengan pengalaman gameplay yang bergilir. White paper tersebut menggambarkannya sebagai arkade game yang saling terhubung, dirancang untuk memberikan keterlibatan dan monetisasi layaknya MMO tradisional tanpa mengunci pemain dalam satu narasi atau tema saja. Pemain menggunakan kunci untuk berpindah antar dunia yang berbeda, di mana masing-masing menawarkan gameplay unik namun tetap mempertahankan sistem progres yang sama.

Game AA dan MMO
Midnight mendeskripsikan dirinya sebagai penerbit game web3 premium double-A. Perusahaan ini membingkai Evergreen sebagai hibrida antara game double-A premium dan MMO, yang berupaya menggabungkan nilai produksi rilisan kelas menengah dengan struktur dunia persisten dari game massively multiplayer. Steve Wade, CEO Midnight, mendirikan perusahaan ini pada akhir 2021 dan mengamankan $7.5 juta dari Shima Capital pada November 2023. Wade memposisikan proyek ini, bersama dengan aplikasi pendamping mobile yang direncanakan, sebagai solusi untuk masalah discoverability dalam industri game.

MMO Terdekonstruksi
Wade melihat momentum saat ini cukup menguntungkan, dengan merujuk pada perkembangan seperti investasi Disney di Epic Games dan pergeseran yang diantisipasi dalam pasar game web3. Midnight menargetkan sektor game double-A senilai $35 miliar dalam industri game yang lebih luas sebesar $195 miliar.
Model MMO terdekonstruksi ini ditujukan untuk meningkatkan discoverability game sekaligus memungkinkan kolaborasi lintas genre melalui perangkat pengembangan Midnight. Platform ini berencana untuk mendukung ekonomi milik pemain dan pasar sekunder, meskipun detail implementasi spesifiknya masih terbatas dalam white paper tersebut.

Evergreen akan memasuki tahap beta testing pada bulan Maret, dengan peluncuran produk penuh dijadwalkan pada bulan Oktober. Midnight mengejar pendanaan terutama melalui merger dan akuisisi, bukan melalui modal ventura tradisional. Wade meyakini tahun 2024 mewakili fase konsolidasi dalam industri game, yang menciptakan peluang untuk akuisisi strategis.
Perusahaan telah mengakuisisi sebagian dari SquareTwo, sebuah startup loyalitas dan gaming yang mengutamakan mobile, untuk mendapatkan teknologi backend dan platform web3. Midnight berencana meluncurkan token untuk membangun kehadiran web3 dan komunitasnya sebelum mengejar kesepakatan M&A tambahan.

Tujuan yang dinyatakan Wade melampaui rilisan game individu. Midnight bertujuan untuk meluncurkan satu game per bulan, dengan anggaran antara $500,000 hingga $5 juta per judul. Wade menekankan pada penciptaan produk double-A yang menyenangkan dan mendeskripsikan pembangunan Midnight sebagai "predator" di industri game.
"Hal-hal yang telah Anda lakukan itu penting. Anda telah hidup di dunia yang luar biasa ini dan dunia digital. Kami akan menjadi jembatan untuk membantu Anda membawanya bersama Anda. Dan saya menyukai tagline kami — moto resmi yang tidak resmi — yaitu jembatan multiversal menuju metaverse."
Wade, seorang mantan bankir investasi, menambahkan: "Kami membangun diri kami untuk menjadi predator. Kami dibangun untuk menjadi mesin akuisisi. Kami berencana meluncurkan satu game setiap bulan, dan ini adalah game double-A. Game ini tidak gratis untuk dimainkan (free to play). Game ini berbayar. Semuanya selalu kembali ke game itu sendiri. Kami ingin memastikan produk double-A kami menyenangkan. Saya di sini untuk game. Saya senang membuat orang tersenyum."

Pemikiran Akhir
Proyek Evergreen dari Midnight mewakili upaya untuk memikirkan kembali struktur MMORPG dengan mengumpulkan berbagai game di bawah sistem progres yang sama. Pendekatan ini mencoba memecahkan masalah discoverability sekaligus menggabungkan elemen rilisan double-A premium dengan dunia multiplayer yang persisten.
Fokus perusahaan pada aktivitas M&A, peluncuran token, dan apa yang disebutnya sebagai jembatan multiversal mencerminkan interpretasi mereka terhadap tren game web3 saat ini. Apakah model MMO terdekonstruksi ini akan mendapatkan daya tarik bergantung pada eksekusinya, namun penekanan Midnight pada kepemilikan pemain dan kolaborasi lintas game menawarkan sudut pandang berbeda pada integrasi web3 dalam game. Beta pada bulan Maret akan menjadi ujian nyata pertama apakah konsep ini berhasil dalam praktiknya.







