• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Konvoy Q4 2023.png
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. HYTOPIA
  4. Laporan Industri Gaming Konvoy Q4 2023

Laporan Industri Gaming Konvoy Q4 2023

Tren industri gaming terbaru, data pasar publik, dan tema utama yang membentuk masa depan web3 gaming, termasuk wawasan pendanaan dari laporan Konvoy Q4 2023.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Mar 31, 2026

Konvoy Q4 2023.png

Dalam laporan triwulanan terbaru oleh Konvoy, lanskap pasar gaming untuk Q4 2023 dianalisis, menunjukkan tren yang berbeda dalam pendanaan pasar swasta, data pasar publik, dan tema industri yang penting. Dalam artikel ini, kami merangkum temuan-temuan utama dari laporan tersebut dan menyoroti wawasan penting untuk masa depan gaming web3.

Konvoy Q4 2023.png

Pasar gaming terus menunjukkan lintasan pertumbuhannya, mencapai $184 miliar pada tahun 2023, menandai peningkatan YoY sebesar 0,6%. Proyeksi menunjukkan masa depan yang menjanjikan, dengan perkiraan ukuran pasar sebesar $226 miliar pada tahun 2029, mencerminkan Compound Annual Growth Rate (CAGR) sebesar 3,5%. Namun, sektor ini mengalami penurunan yang signifikan pada Q4 2023, dengan pendanaan VC gaming menurun sebesar 33% QoQ menjadi $308 juta. Meskipun demikian, volume kesepakatan tetap stabil pada 95 kesepakatan yang diselesaikan.

Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023

Yang patut diperhatikan adalah kinerja pasar publik dari ETF gaming teratas, menunjukkan peningkatan yang mengesankan sebesar 32,4% sejak awal tahun 2023, mengungguli S&P 500 yang sebesar 24,2%. Saldo kas yang dipegang oleh raksasa industri, termasuk perusahaan gaming dan teknologi besar, menunjukkan kekuatan finansial yang signifikan. Pergeseran Activision Blizzard dari entitas gaming publik karena finalisasi akuisisi Microsoft adalah perkembangan yang menentukan industri.

Tema Industri Utama

Epic vs Google, ByteDance Retreat, UGC, Big Names on UEFN, Layoffs

Laporan Konvoy mengidentifikasi beberapa tema utama yang memengaruhi industri gaming. Pertarungan hukum antara Epic dan Google berakhir setelah hampir tiga tahun, dengan Epic berhasil menggugat Google karena membangun monopoli yang melanggar hukum. Putusan ini tidak hanya mewajibkan pembayaran $700 juta dari Google tetapi juga mengharuskan raksasa teknologi tersebut untuk memfasilitasi akses yang lebih mudah ke toko aplikasi pihak ketiga, aplikasi sideloaded, dan prosesor pembayaran non-Google.

Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023

Laporan tersebut juga mencatat penarikan diri ByteDance dari gaming, menekankan konten buatan pengguna (UGC) sebagai tren kritis. Selain itu, perkembangan signifikan dalam User Engagement Funding Network (UEFN) melihat nama-nama terkemuka memberikan kontribusi besar. Namun, PHK di sektor gaming muncul sebagai tren yang mengkhawatirkan, dengan perkiraan 10.500 kehilangan pekerjaan, peningkatan 24% dari tahun 2022. Nama-nama industri yang dikenal, termasuk Unity, Amazon Games, Riot, Embracer Group, Activision, EA, Ubisoft, dan Epic Games, telah terpengaruh.

Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023

Lanskap Modal Ventura

Perbedaan Pendanaan dan Dinamika Regional

Laporan Q4 membahas aktivitas modal ventura, mengungkapkan penurunan pendanaan sebesar 33% antara Q3 dan Q4. Meskipun volume kesepakatan tetap konsisten, ukuran kesepakatan yang lebih kecil mendominasi, memengaruhi lanskap pendanaan secara keseluruhan.

Terutama, pengembangan konten mengalami penurunan minat investor, dengan penurunan pendanaan QoQ sebesar 57%, berbanding terbalik dengan peningkatan 13% dalam investasi teknologi dan platform game. Rincian kesepakatan VC teknologi dan platform gaming terbesar menyoroti dominasi Amerika Utara, terutama dalam ruang live streaming dan clipping. 

Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023

Kesepakatan VC teknologi & platform gaming terbesar: 6 dari 10 kesepakatan Teknologi & Platform teratas adalah ke perusahaan di Amerika Utara. Total pendanaan 10 kesepakatan Teknologi & Platform teratas mencapai $102,7 juta (+13% QoQ). 3 dari 10 kesepakatan Teknologi & Platform teratas berada di ruang live streaming dan clipping (Noice, Allstar, Forge). Yang perlu diperhatikan untuk ruang gaming web3 adalah Forge yang mengumpulkan $11 juta (Amerika Utara), dan Hytopia yang mengumpulkan $3 juta untuk membangun "web3 Roblox" (Amerika Utara).

Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023

Kesepakatan VC konten game terbesar: 5 dari 10 kesepakatan Konten teratas adalah ke perusahaan di Asia. Total 10 kesepakatan Konten teratas mencapai $117,5 juta (-57% QoQ). Jumlah pendanaan untuk 10 kesepakatan Konten teratas dan 10 kesepakatan Teknologi & Platform teratas sebanding pada kuartal ini. Yang perlu diperhatikan untuk gaming web3 adalah Neon Machine, yang membangun game web3 Shrapnel, yang mengumpulkan $20 juta Series A (Amerika Utara). Selain itu, VC terkenal Animoca Brands mengumpulkan $11,9 juta (Asia). Terakhir, Matr1x dan Farcana masing-masing mengumpulkan $10 juta (Asia).

Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023

Aktivitas VC gaming berdasarkan wilayah: Meskipun Asia adalah wilayah investasi paling aktif pada kuartal ini dalam hal jumlah kesepakatan yang dieksekusi, startup Amerika Utara mengumpulkan 55% lebih banyak modal ($141 juta) daripada Asia ($91 juta). Setiap wilayah juga memiliki minat pada dua area gaming yang berbeda. Perusahaan konten game Asia mendapatkan minat penggalangan dana yang lebih kuat daripada perusahaan teknologi dan platform Asia, sementara yang sebaliknya berlaku di Amerika Utara. Asia memiliki distribusi kesepakatan yang paling merata per kuartal pada tahun 2023, dengan sedikit perubahan QoQ dalam aktivitas investasi. Sementara 3 perusahaan Eropa lebih sedikit (~17%) mengumpulkan dana pada Q4 dibandingkan Q3, ada peningkatan 27% dalam pendanaan QoQ, terutama disebabkan oleh Noice ($21 juta Series A).

Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023
Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023

Sorotan M&A

Kesepakatan Besar dan Lanskap Industri

Konvoy secara singkat menyentuh aktivitas M&A, mencatat bahwa meskipun lingkungan makro yang menantang, transaksi terus berlanjut. Penyelesaian akuisisi Microsoft <> Activision Blizzard senilai $69 miliar dan SciPlay mengakuisisi sisa 17% saham Light & Wonder senilai $484 juta menonjol sebagai sorotan Q4. Namun, tidak ada transaksi M&A yang melampaui angka $500 juta selama kuartal ini.

Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023

Relevansi dengan Gaming Web3

Dalam konteks gaming web3, temuan Konvoy memiliki relevansi yang signifikan dan menawarkan wawasan yang tak ternilai bagi para pemangku kepentingan yang menavigasi lanskap yang berkembang ini. Seiring dengan terus meresapnya teknologi blockchain ke dalam industri gaming tradisional, memahami dinamika pendanaan, tren pasar, dan tema-tema utama menjadi sangat penting bagi pengembang, investor, dan penggemar gaming web3.

Fluktuasi pendanaan modal ventura, pola investasi regional, dan aktivitas M&A yang menonjol berfungsi sebagai indikator penting untuk lintasan inovasi gaming web3. Dengan usaha seperti Animoca Brands, Neon Machine (Shrapnel), Matr1x, Farcana, Forge, dan Hytopia yang memelopori inisiatif gaming web3 pada Q4 ini, industri ini menyaksikan pergeseran transformatif menuju platform terdesentralisasi dan pengalaman imersif.

Analisis komprehensif Konvoy tidak hanya menjelaskan keadaan pasar gaming saat ini tetapi juga menerangi jalur untuk memanfaatkan potensi teknologi web3 untuk membentuk masa depan gaming. Saat para pemangku kepentingan merangkul wawasan ini, mereka siap untuk mendorong inovasi, membina kolaborasi, dan mendorong ekosistem gaming web3 menuju tingkat keberhasilan dan keberlanjutan yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Laporan Industri Gaming Konvoy Q3 2023: Pendanaan, M&A, Web3 image
3 tahun yang lalu•3 menit baca

Laporan Industri Gaming Konvoy Q3 2023: Pendanaan, M&A, Web3

Intisari laporan Q3 2023 Konvoy: tren pendanaan, kesepakatan M&A, dan lanskap gaming web3 yang berkembang.

Laporan
Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
sehari yang lalu•5 menit baca

League Classic Terlihat Menarik, Namun Veteran 15 Tahun Peringatkan Hal Ini

Pengumuman League Classic memicu antusiasme, namun pengalaman pemain lama menunjukkan bahwa versi lawas tidak sebaik kenangan yang ada.

Laporan
Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
sehari yang lalu•5 menit baca

Dev Paddle Paddle Paddle: Steam Refunds Bukan untuk Main Gratis

Mateo Covic dari Zoroarts menanggapi 55,000 refund game buatannya, menegaskan bahwa kebijakan refund Steam tidak ditujukan sebagai sarana uji coba gratis.

Laporan
Rhythm Heaven Groove
sehari yang lalu•4 menit baca

Rekomendasi Game Akhir Pekan 11 Juli 2026

Mulai dari kesuksesan Rhythm Heaven Groove hingga dominasi Star Fox di Switch 2, simak daftar game yang wajib dimainkan akhir pekan ini.

Laporan
BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
sehari yang lalu•5 menit baca

EA Lebih Mengutamakan Mass Effect Dibanding Dragon Age, Ungkap Mantan Staf BioWare

Mantan penulis utama Dragon Age, David Gaider, menyebut EA selalu menganaktirikan seri tersebut dibanding Mass Effect yang lebih diistimewakan.

Laporan
Assassin's Creed Black Flag Resynced Cuts Its Best Modern-Day Sections
sehari yang lalu•4 menit baca

Assassin's Creed Black Flag Resynced Hapus Bagian Modern-Day

Assassin's Creed Black Flag Resynced menghilangkan segmen Abstergo, sehingga menghilangkan humor cerdas yang menjadi ciri khas orisinalitas Black Flag.

Laporan