Mojang baru saja merilis pengumuman struktural terbesar untuk Minecraft dalam hampir 15 tahun terakhir. Pada acara Minecraft Live hari ini, studio tersebut mengonfirmasi bahwa The Sift, dimensi keempat yang benar-benar baru, akan hadir di Java Edition dan Bedrock Edition pada tahun 2027. Ini adalah pertama kalinya dimensi baru ditambahkan ke dalam game sejak The End hadir bersamaan dengan rilis 1.0 pada November 2011.
Coba pikirkan sejenak. Lima belas tahun. Tiga dimensi. Itulah keseluruhan cerita sejak peluncuran game ini.
Era tiga dimensi akan segera berakhir
Sejak Minecraft mencapai versi 1.0, game ini terdiri dari tepat tiga dimensi: Overworld, the Nether, dan the End. Ketiganya sudah ada bahkan sebelum game ini keluar dari tahap beta. Selama bertahun-tahun setelahnya, Mojang telah banyak melakukan pengembangan pada apa yang ada di dalam dimensi-dimensi tersebut, menambahkan biome, mob, struktur, dan blok dengan kecepatan yang stabil. The Nether mendapatkan perombakan total pada tahun 2020. The End sebagian besar tidak tersentuh selama bertahun-tahun. Namun, dimensi keempat? Hal itu tidak pernah terjadi.
Sampai sekarang.
The Sift pertama kali diperkenalkan sebagai bagian dari Minecraft Dungeons 2, action RPG bergaya Diablo yang akan dirilis pada 29 September. Di Minecraft Live, Mojang mengonfirmasi bahwa dimensi tersebut tidak akan eksklusif untuk spin-off itu saja. Dimensi ini akan hadir di vanilla Minecraft pada tahun 2027, meskipun belum ada tanggal spesifik yang ditentukan.
Apa sebenarnya The Sift itu
The Sift digambarkan sebagai dimensi yang menyerupai dunia roh yang halus, dibangun di atas batu berwarna merah dan oranye, vegetasi hijau, elemen seperti sculk, dan genangan cairan berbahaya yang disebut icor. Secara visual, tampilannya sama sekali tidak mirip dengan pemandangan neraka di Nether atau kehampaan kosong di The End.
Hal itu disengaja. Creative director Minecraft Dungeons 2, Mans Olson, menjelaskan filosofi desainnya secara langsung: tim ingin The Sift terasa seperti tempat di mana Anda benar-benar bisa hidup, bukan sekadar bertahan hidup.
"Kami memikirkannya lebih sebagai semacam Overworld yang berbeda," ujar Olson. "Gagasannya adalah tempat ini harus menjadi tempat di mana Anda bisa membayangkan diri Anda tinggal, tempat yang sedikit damai, terkadang bahkan tenang. Kita sudah memiliki dua dimensi yang dengan jelas berteriak, 'Saya jahat!'"
Meskipun begitu, The Sift bukanlah tempat yang mudah. Di Minecraft Dungeons 2, dimensi ini berada di bawah ancaman Illagers, dan ada beberapa mob baru yang menghuninya, termasuk Sifters, Singers, Neesters, dan Sprouts. Belum dikonfirmasi mob mana saja yang akan dibawa ke vanilla Minecraft.
Akses ke The Sift di game dasar kemungkinan besar akan melalui Ancient City portals, yang sesuai dengan struktur yang ada mengenai bagaimana pemain mencapai konten late-game.
Semua pengumuman lain di Minecraft Live
The Sift adalah berita utama, tetapi Mojang masih memiliki banyak hal lain. Berikut adalah sisa pengumuman yang terungkap:
- Ice Caves akan hadir sebagai biome bawah tanah baru di pembaruan game berikutnya, menampilkan kristal es, es runcing (icicles), dan bola es yang bisa dilempar
- Mob Frozen Zombie baru yang tinggal di gua es dan dapat membekukan pemain yang terkena serangan terlalu sering
- Potion of Freezing baru juga telah dikonfirmasi
- Sound Effects packs akan hadir di Minecraft Marketplace sebelum akhir tahun ini
- Tantangan komunitas Wilderness Bound diumumkan bersamaan dengan bocoran untuk platform kreator yang diperluas
- Minecraft meluncur di Nintendo Switch 2 pada 27 Oktober
- Taman hiburan Minecraft Chessington World of Adventures yang akan datang akan mencakup coaster bernama Escape the Nether dan dibuka bersamaan dengan hotel bertema Minecraft pada tahun 2027
Pembaruan gua es (ice caves) sendiri patut diperhatikan. Frozen Zombie yang dapat memberikan efek status beku menambahkan elemen mekanis nyata pada eksplorasi bawah tanah, dan bola es yang bisa dilempar sebagai senjata yang dapat dibuat (craftable) adalah opsi pertarungan yang benar-benar baru untuk vanilla Minecraft.
Mengapa ini penting di luar sekadar hype
Begini masalahnya: Mojang mengubah Minecraft ke format "Game Drop" beberapa tahun lalu, beralih dari pembaruan besar tahunan ke patch konten yang lebih kecil dan lebih sering setiap tiga bulan atau lebih. Sistem itu bekerja dengan baik untuk menjaga agar game tetap terasa segar, tetapi tidak menghasilkan sesuatu yang baru secara struktural. Tidak ada dimensi baru. Tidak ada sistem utama baru. Hanya lebih banyak konten yang dilapisi ke dalam kerangka tiga dunia yang sama.
The Sift mematahkan pola tersebut. Dimensi keempat bukan sekadar konten baru, melainkan wadah baru untuk konten. Blok baru, mob baru, material crafting baru, alasan baru untuk melengkapi gear dan menjelajah, semuanya harus hadir bersamanya. Cakupan apa yang bisa dilakukan Mojang dengan dimensi keempat yang terealisasi sepenuhnya jauh lebih besar daripada sekadar menambahkan biome baru ke Overworld.
Fakta bahwa The Sift dimulai sebagai kreasi Minecraft Dungeons 2 dan di-porting ke game dasar juga menarik. Olson mengonfirmasi bahwa tim Dungeons 2 selalu membangunnya dengan mempertimbangkan kompatibilitas vanilla, bertanya pada diri sendiri apakah tambahan baru tersebut secara teoritis "bisa" masuk ke dalam Minecraft dasar meskipun tidak dijamin akan terjadi.
Bagi pemain yang telah menggunakan mod untuk memuaskan keinginan akan "dimensi baru", lihat panduan mod Minecraft terbaik kami untuk pilihan yang menambahkan dunia baru untuk dijelajahi sekarang, jauh sebelum tahun 2027.
Minecraft Live juga memberikan bocoran lebih lanjut mengenai platform kreator, yang menunjukkan bahwa Mojang berpikir lebih besar daripada sekadar The Sift untuk babak selanjutnya dari game ini. Pusat panduan Minecraft akan meliput penuh setiap pembaruan antara sekarang hingga saat The Sift mendarat.







