• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Miyamoto Terkejut Ulasan Keras Super Mario Galaxy

Miyamoto Terkejut Ulasan Keras Super Mario Galaxy

Shigeru Miyamoto mengaku terkejut dengan ulasan kritis Super Mario Galaxy yang lebih keras daripada Super Mario Bros. Movie, meskipun kesuksesan box office.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Apr 24, 2026

Iklan
Iklan
The Super Mario Galaxy Movie Gets ...

"Saya pikir film ini tidak akan dinilai sekeras film sebelumnya, tetapi ternyata mendapat ulasan yang lebih keras."

Itu adalah Shigeru Miyamoto, berbicara kepada publikasi Jepang Famitsu menjelang perilisan The Super Mario Galaxy Movie di Jepang pada 24 April. Pengakuan jujur ini patut dicatat karena Miyamoto sangat terlibat dalam produksi film tersebut, sama seperti saat ia terlibat dengan The Super Mario Bros. Movie pada tahun 2023. Gagasan bahwa tokoh kreatif paling dikenal Nintendo terkejut dengan tanggapan kritis mengatakan banyak tentang kesenjangan antara cara film itu dibuat dan bagaimana kritikus akhirnya menerimanya.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Apa yang Sebenarnya Dikatakan Angka-angka

The Super Mario Galaxy Movie, menurut ukuran komersial apa pun, adalah sebuah kesuksesan. Film ini telah melampaui $755 juta secara global dan menjadi film terlaris tahun 2026 sejauh ini. Penonton merespons dengan hangat, dengan skor penonton Rotten Tomatoes sebesar 89 persen.

Namun, para kritikus jauh lebih tidak antusias. Film ini mendapat skor 49 persen di Rotten Tomatoes. Ulasan Eurogamer sendiri memberikan dua bintang, dengan kritikus Christian Donlan menulis: "Ada imajinasi dan antusiasme di sini, tetapi sedikit lagi di balik tontonan."

Sebagai konteks, The Super Mario Bros. Movie mendapat skor 59 persen dari kritikus dengan skor penonton 95 persen. Galaxy sebenarnya telah memperlebar kesenjangan kritikus-penonton daripada menutupnya.

Bagaimana Film Pertama Membentuk Film Kedua

Wawancara Miyamoto dengan Famitsu memberikan gambaran mengapa kesenjangan itu bisa ada. Dia menggambarkan menghabiskan hampir enam tahun bekerja bersama penulis Matthew Vogel untuk menyempurnakan The Super Mario Bros. Movie, melalui beberapa putaran garis besar plot yang ditolak sebelum menemukan sesuatu yang berhasil. Prosesnya ketat, berulang, dan jelas membuat stres.

Film Galaxy ditangani secara berbeda. Karena film pertama telah memperkenalkan penonton pada dunia Mario, Miyamoto mengatakan tim merasa bebas untuk mengambil "pendekatan yang lebih santai." Tujuannya adalah untuk membiarkan penonton menikmati film tersebut meskipun mereka baru mengenal franchise ini. Filosofi kreatif yang lebih longgar itu mungkin menjelaskan apa yang ditangkap oleh para kritikus.

Begini masalahnya: proses pengembangan film pertama yang lebih ketat menghasilkan sesuatu yang, meskipun tidak disukai oleh kritikus, setidaknya terasa disengaja. Galaxy terdengar seperti film yang dibuat dengan asumsi bahwa kerja keras telah selesai.

bahaya
Eurogamer mencatat bahwa beberapa terjemahan kutipan Miyamoto dari Famitsu beredar. Versi mereka ditangani secara independen melalui kontak Jepang, sementara kutipan sekunder dalam artikel yang sama diterjemahkan melalui DeepL.

Kerumitan Fox McCloud

Miyamoto juga membahas cameo film yang paling banyak dibicarakan: Fox McCloud dari seri Star Fox, disuarakan oleh Glen Powell dari Top Gun. Nintendo biasanya memisahkan mereknya dengan ketat dalam game (dengan Super Smash Bros. sebagai pengecualian yang jelas), tetapi Miyamoto menyarankan bahwa perpindahan ke film membuka ruang untuk melonggarkan aturan tersebut.

Satu keputusan kreatif itu telah melakukan lebih banyak untuk spekulasi Star Fox daripada pengumuman resmi apa pun. Rumor saat ini beredar bahwa game Star Fox Switch 2 akan diumumkan sebelum akhir April, dengan tujuh hari tersisa di bulan ini hingga hari ini. Apakah cameo Galaxy Movie merupakan pengaturan yang disengaja untuk pengumuman itu atau kebetulan yang menyenangkan belum dikonfirmasi, tetapi waktunya sulit untuk diabaikan.

Perpecahan Kritikus-Penonton Bukan Hal Baru, Tetapi Semakin Lebar

Kejutan Miyamoto atas ulasan mencerminkan ketegangan yang lebih luas dalam cara Nintendo mendekati penceritaan di luar game. Pengakuannya sendiri bahwa The Super Mario Bros. Movie pertama "akhirnya mengikuti alur yang sama dengan game" meskipun niatnya untuk menghindarinya sangat berarti. Film-film ini jelas dibuat dengan kenikmatan penonton sebagai metrik utama, bukan pujian kritis.

Pertanyaannya adalah apakah itu pendekatan yang berkelanjutan. The Super Mario Bros. Movie berhasil sebagian karena ini adalah pertama kalinya banyak penonton melihat dunia itu di layar. Galaxy tidak memiliki kebaruan itu. Apa yang paling dilewatkan oleh para pemain dan penonton adalah bahwa dukungan kritis, meskipun tidak secara langsung terkait dengan kinerja box office, cenderung lebih penting untuk ambisi sinematik jangka panjang sebuah franchise.

Untuk saat ini, Galaxy Movie adalah kemenangan finansial dan kemunduran kritis. Miyamoto mengetahuinya, dan dia telah mengatakannya di depan umum. Perhatikan bagaimana Nintendo merespons secara kreatif jika film ketiga bergerak maju, dan lihat ulasan terbaru kami untuk liputan lebih lanjut tentang momen budaya terbesar dalam game.

Rumor Star Fox Switch 2 adalah benang merah berikutnya yang layak untuk ditarik. Jika pengumuman datang sebelum Mei, Galaxy Movie akan terlihat kurang seperti sekuel mandiri dan lebih seperti langkah pembuka dalam rencana yang jauh lebih besar. Untuk semua berita terbaru tentang cerita itu dan lainnya, jelajahi panduan berita game kami saat detailnya berkembang.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

April 24. 2026

diposting

April 24. 2026

Iklan
Iklan

Berita Terkait

Lihat Semua
Fable Main Quest and Side Quest Length Revealed by Playground Games
2 menit yang lalu•4 menit baca

Durasi Main Quest dan Side Quest Fable Dikonfirmasi Playground Games

Playground Games mengungkap Fable berdurasi 15-20 jam untuk cerita utama, ditambah konten sampingan yang setara. Rilis dijadwalkan pada 23 Februari 2027.

Pengumuman
This Post Apocalyptic Pixel Could Be HUGE!
8 menit yang lalu•3 menit baca

Scavland Raih 175,000 Wishlist Jelang Peluncuran Early Access

Shooter top-down Scavland mencapai 175,000 wishlist di Steam, bersiap untuk peluncuran Early Access pada 4 September mendatang.

Pengumuman
Konami Press Start Showcase 2026: Silent Hill, Castlevania and More
11 menit yang lalu•3 menit baca

Konami Press Start Showcase 2026: Silent Hill, Castlevania, dan Lainnya

Konami Press Start tayang 3 September pukul 8 AM PT selama 30 menit, menampilkan Silent Hill Townfall, Castlevania: Belmont's Curse, Rev. NOiR, dan Project Zircon.

Pengumuman
Double Fine Teases Brütal Legend 2 as a $100M Kickstarter Stretch Goal
13 menit yang lalu•4 menit baca

Double Fine Godok Brütal Legend 2 sebagai Stretch Goal Kickstarter $100M

Double Fine kembali ke Kickstarter lewat Amnesia Fortnight 2026, menjanjikan Brütal Legend 2 jika kampanye mencapai target $100M.

Pengumuman
GTA 6 Extended Look Becomes Netflix's Most Watched Video Ever
16 menit yang lalu•4 menit baca

GTA 6 Extended Look Jadi Video Paling Banyak Ditonton di Netflix

GTA 6 Extended Look berdurasi 27 menit raih 31,1 juta penayangan di Netflix dalam 4 hari, memuncaki tangga lagu di 87 negara dan mengungguli semua konten lainnya.

Pengumuman
No Rest for the Wicked 1.0 Release Delayed to March 2027
17 menit yang lalu•3 menit baca

Perilisan No Rest for the Wicked 1.0 Diundur ke Maret 2027

Moon Studios menunda peluncuran 1.0 No Rest for the Wicked ke Maret 2027 demi optimalisasi performa dan pengembangan sistem kelas.

Pengumuman