noir cartoon action and FPS chaos ...

Mouse: P.I. For Hire: Awal Kuat, Akhir Melempem

Mouse: P.I. For Hire menawarkan awal yang menawan, namun paruh kedua game berubah menjadi membosankan dan melelahkan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Apr 19, 2026

noir cartoon action and FPS chaos ...

Mouse: P.I. For Hire diluncurkan dengan sambutan hangat, dan selama beberapa jam pertama, sambutan hangat itu terasa sepenuhnya layak. Estetika noir hitam-putihnya benar-benar menawan, kasus-kasusnya cerdas, dan dunia Tinsel Avenue memiliki kepribadian yang nyata. Kemudian jam-jam berlalu, dan sesuatu bergeser.

Di mana pesona itu sebenarnya hidup

Babak pembuka game ini melakukan banyak hal dengan benar. Kantor P.I. berfungsi sebagai hub alami, pekerjaan sampingan terasa memuaskan daripada wajib, dan penulisannya memiliki keringanan yang membuat segalanya terus berjalan. Pekerjaan sampingan Poster Girl adalah contoh bagus tentang bagaimana game ini bekerja dengan baik: Anda melacak poster film untuk tikus yang terpesona bernama Tammy Tumbler, dan hadiahnya (tiga skema senjata, cukup untuk mencapai peningkatan Level 2 di meja B.A.N.G.) terasa proporsional dengan usahanya. Cerita kecil, imbalan nyata.

Sistem peningkatan senjata itu sendiri memuaskan di jam-jam awal itu. Terutama James Gun telah membangun basis penggemar kecil namun vokal di antara para pemain yang telah melewati paruh tengah permainan, dan mudah untuk melihat alasannya setelah Anda memiliki kesempatan untuk meningkatkannya.

Masalah paruh akhir

Begini masalahnya: Mouse: P.I. For Hire disusun di sekitar serangkaian pekerjaan utama yang terikat pada lokasi tertentu, dan formula ini bertahan dengan baik sampai tidak lagi. Begitu Anda mencapai paruh akhir permainan, dimulai sekitar misi Bookkeeper dari Tinsel Bros, keretakan mulai terlihat. Pekerjaan sampingan, yang terasa seperti jalan memutar yang disambut baik sebelumnya, mulai terasa seperti pengisi. Pekerjaan utama itu sendiri membentang lebih lama tanpa menambahkan variasi yang proporsional.

Pemain yang telah mencapai bagian Western Backlot melaporkan bahwa laju permainan mengalami penurunan yang nyata. Lingkungannya masih berbeda secara visual, tetapi siklus mekanis, menembak, menyelidiki, kembali ke Kantor P.I., mengulang, mulai terasa seperti pekerjaan daripada bermain di jam keenam atau ketujuh.

Apa yang paling dilewatkan oleh para pemain adalah bahwa momen-momen terbaik permainan dimuat di awal. Dua atau tiga jam pertama mewakili Mouse: P.I. For Hire pada puncaknya. Setelah itu, game ini masih fungsional dan terkadang menyenangkan, tetapi membutuhkan lebih banyak kesabaran daripada yang seharusnya.

Apa artinya ini bagi pemain yang memainkannya sekarang

Jika Anda baru mengenal Mouse: P.I. For Hire, kabar baiknya adalah game awal layak untuk waktu Anda. Estetika noir tetap bertahan, pekerjaan sampingan di paruh pertama dibuat dengan baik, dan siklus peningkatan senjata memberi Anda sesuatu untuk dikerjakan. Kuncinya di sini adalah mengelola ekspektasi saat masuk: ini adalah game yang mencapai puncaknya lebih awal dan terus berjalan dengan sambutan hangat awalnya lebih lama dari yang seharusnya.

Bagi pemain yang sudah mencapai tembok di bab-bab selanjutnya, konsensus komunitas tampaknya adalah bahwa terus maju layak untuk resolusi cerita, tetapi jangan berharap laju permainan akan pulih. Permainan berakhir, bukan dengan ledakan, tetapi dengan rasa lega karena Anda menyelesaikannya.

Untuk gambaran yang lebih lengkap tentang bagaimana Mouse: P.I. For Hire dibandingkan dengan rilis terbaru lainnya, lihat ulasan terbaru kami. Jika Anda ingin menyelesaikan setiap pekerjaan sampingan dari pengalaman ini, bagian panduan kami mencakup tujuan yang lebih sulit.

Laporan

diperbarui

April 19. 2026

diposting

April 19. 2026

0 Komentar

Berita Terkait

Berita Teratas