Game Releases: Pragmata, Windrose ...

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. NBA 2K26, Fortnite, CS2 Puncaki Tangga Lagu Mingguan Lintas Platform

NBA 2K26, Fortnite, CS2 Puncaki Tangga Lagu Mingguan Lintas Platform

Data pengguna aktif mingguan Circana per 4 April menunjukkan NBA 2K26, Fortnite, dan CS2 tetap memimpin di PS5, Xbox, dan Steam.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 9, 2026

Game Releases: Pragmata, Windrose ...

Angka-angkanya sudah terkunci. Data Player Engagement Tracker dari Circana untuk pekan yang berakhir pada 4 April menunjukkan gambaran yang sangat stabil di ketiga platform utama. Tidak ada perubahan drastis, tidak ada pendatang baru yang mengejutkan yang mendobrak posisi 5 besar. Hanya judul-judul yang sudah biasa yang tetap bertahan.

Satu hal yang perlu dicatat sejak awal: peringkat ini mengukur pengguna aktif mingguan (weekly active users), bukan jumlah pemain serentak (concurrent players) atau angka penjualan. Perbedaan itu penting. Game yang berada di puncak di sini berarti dimainkan secara aktif oleh orang-orang dari minggu ke minggu, yang menunjukkan sesuatu yang nyata tentang retensi pemain jangka panjang.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME BARU

Beli game dengan harga lebih hemat.

Dapatkan diskon hingga 80%

Lihat Penawaran

Analisis per platform

Di PS5, NBA 2K26 memegang posisi nomor satu, dengan Fortnite tepat di belakangnya di nomor 2. Call of Duty HQ berada di posisi 3, diikuti oleh Roblox di posisi 4 dan GTA 5 Remastered di posisi 5. Melengkapi posisi bawah: Madden NFL 26 (6), Marvel Rivals (7), Rainbow Six Siege (8), Apex Legends (9), dan Arc Raiders di posisi 10.

Xbox Series X|S menunjukkan cerita yang sedikit berbeda. Fortnite menempati posisi teratas di sini, dengan Call of Duty HQ di posisi 2 dan Roblox di posisi 3. GTA 5 Remastered bertahan di posisi 4, NBA 2K26 turun ke posisi 5, dan Minecraft muncul di posisi 6. Rainbow Six Siege (7), Rocket League (8), Madden NFL 26 (9), dan Arc Raiders (10) mengisi sisanya.

Di Steam, Counter-Strike 2 mendominasi di posisi 1, yang tidak akan mengejutkan siapa pun. Slay the Spire II bertahan di posisi 2, Deadlock di posisi 3, dan Crimson Desert di posisi 4. Arc Raiders masuk di posisi 5, diikuti oleh Helldivers 2 (6), Rocket League (7), Marvel Rivals (8), Marathon (9), dan Battlefield 6 di posisi 10.

Arc Raiders diam-diam membangun momentum

Poin data yang paling menarik minggu ini adalah Arc Raiders. Extraction shooter ini muncul di ketiga grafik platform, dengan peningkatan engagement yang moderat di Xbox—kembali ke posisi 10 besar setelah sempat keluar—dan naik satu posisi di Steam. Kehadiran lintas platform untuk judul yang lebih baru seperti itu layak untuk diperhatikan.

Masalahnya adalah: kebanyakan game berjuang keras hanya untuk mempertahankan posisi 10 besar di satu platform. Arc Raiders melakukannya di tiga platform secara bersamaan, yang menunjukkan bahwa basis pemainnya benar-benar terlibat, bukan sekadar karena rasa penasaran saat peluncuran.

info
Player Engagement Tracker dari Circana mengukur pengguna aktif mingguan di AS, bukan pemain serentak global. Peringkat mencerminkan berapa banyak pemain unik yang membuka game tersebut pada minggu itu.

Apa yang ditunjukkan oleh konsistensi ini

Gambaran yang lebih luas di sini adalah betapa sedikitnya perubahan di puncak grafik ini dari minggu ke minggu. NBA 2K26, Fortnite, dan Counter-Strike 2 telah menjadi langganan di puncak platform masing-masing selama berbulan-bulan. Judul free-to-play dan game live-service mendominasi setiap daftar, yang sejalan dengan bagaimana kebiasaan bermain game modern saat ini. Pemain kembali ke game yang terus memberikan pembaruan, bukan game yang dirilis setahun lalu dan kemudian tidak ada kabar.

Kuncinya di sini adalah bahwa Slay the Spire II yang duduk di posisi 2 di Steam sebenarnya adalah hasil yang paling mengejutkan di daftar mana pun minggu ini. Game premium bergenre turn-based deckbuilder yang mengungguli Deadlock, Marvel Rivals, dan Helldivers 2 dalam jumlah pengguna aktif mingguan bukanlah sesuatu yang sering kita lihat. Hal ini menunjukkan betapa setianya audiens game tersebut.

Untuk melihat lebih dalam tentang game apa yang layak dimainkan di semua platform ini, lihat ulasan terbaru di situs kami. Dan jika Anda menginginkan tips tentang judul-judul yang sedang naik daun di grafik ini, panduan game kami siap membantu Anda saat rilis data mingguan berikutnya tiba.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Berita Terkait

Arknights: Endfield Earns $46 Million in First Month
beberapa detik yang lalu•4 menit baca

Arknights: Endfield Raih Pendapatan $46 Juta di Bulan Pertama

Arknights: Endfield mencatat pendapatan $46M di bulan pertama, didorong oleh pasar Jepang dan China serta perilisan banner karakter baru.

Pembaruan Game
+1
ESA Power of Play.png
3 tahun yang lalu•3 menit baca

Laporan Global ESA: Kekuatan Bermain

Temukan temuan ESA tentang manfaat video game bagi kesehatan mental dan stres global, serta relevansinya dalam ekosistem gaming web3.

Laporan
EA $55 Billion Buyout Explained
semenit yang lalu•5 menit baca

Penjelasan Pembelian EA Senilai $55 Miliar

EA beralih menjadi perusahaan privat melalui $55 billion leveraged buyout oleh PIF, Silver Lake, dan Affinity Partners. Artikel ini membahas dampak finansial dan geopolitiknya.

Edukasi
+1
Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025
setahun yang lalu•5 menit baca

Hampir 2 Miliar Instalasi Game di Q1 2025

Analisis pasar mobile gaming Asia Tenggara Q1 2025: tren, pendapatan, genre populer, serta data spesifik Vietnam, Indonesia, Thailand, dan Filipina.

Laporan
+1
Genshin Impact players review bomb ...
2 menit yang lalu•3 menit baca

Pemain Genshin Impact Lakukan Review Bomb ke HoYoverse Terkait Hadiah Anniversary

Pemain Genshin Impact menurunkan rating Google Play dari 4.6 ke bawah 2.0 karena kecewa dengan hadiah anniversary yang diberikan HoYoverse.

Laporan
Rumor: New Star Fox Switch 2 Game Will ...
2 menit yang lalu•5 menit baca

Star Fox Switch 2 Dipastikan Ada Meski Bocoran April Melenceng

NateTheHate mengakui kesalahan prediksi waktu pengumuman, namun menegaskan Star Fox untuk Switch 2 tetap nyata berdasarkan konfirmasi berbagai sumber.

Laporan
Arknights: Endfield Earns $46 Million in First Month
beberapa detik yang lalu•4 menit baca

Arknights: Endfield Raih Pendapatan $46 Juta di Bulan Pertama

Arknights: Endfield mencatat pendapatan $46M di bulan pertama, didorong oleh pasar Jepang dan China serta perilisan banner karakter baru.

Pembaruan Game
+1
ESA Power of Play.png
3 tahun yang lalu•3 menit baca

Laporan Global ESA: Kekuatan Bermain

Temukan temuan ESA tentang manfaat video game bagi kesehatan mental dan stres global, serta relevansinya dalam ekosistem gaming web3.

Laporan
EA $55 Billion Buyout Explained
semenit yang lalu•5 menit baca

Penjelasan Pembelian EA Senilai $55 Miliar

EA beralih menjadi perusahaan privat melalui $55 billion leveraged buyout oleh PIF, Silver Lake, dan Affinity Partners. Artikel ini membahas dampak finansial dan geopolitiknya.

Edukasi
+1
Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025
setahun yang lalu•5 menit baca

Hampir 2 Miliar Instalasi Game di Q1 2025

Analisis pasar mobile gaming Asia Tenggara Q1 2025: tren, pendapatan, genre populer, serta data spesifik Vietnam, Indonesia, Thailand, dan Filipina.

Laporan
+1
Genshin Impact players review bomb ...
2 menit yang lalu•3 menit baca

Pemain Genshin Impact Lakukan Review Bomb ke HoYoverse Terkait Hadiah Anniversary

Pemain Genshin Impact menurunkan rating Google Play dari 4.6 ke bawah 2.0 karena kecewa dengan hadiah anniversary yang diberikan HoYoverse.

Laporan
Rumor: New Star Fox Switch 2 Game Will ...
2 menit yang lalu•5 menit baca

Star Fox Switch 2 Dipastikan Ada Meski Bocoran April Melenceng

NateTheHate mengakui kesalahan prediksi waktu pengumuman, namun menegaskan Star Fox untuk Switch 2 tetap nyata berdasarkan konfirmasi berbagai sumber.

Laporan

Berita Teratas