Kebanyakan game menganggap transisi dari early access ke 1.0 sebagai kesempatan untuk menaikkan harga. Pocketpair justru melakukan sebaliknya.
Palworld diluncurkan dalam tahap early access pada Januari 2024, meledak hingga mencapai lebih dari 25 juta pemain di bulan pertamanya, dan menghabiskan satu setengah tahun berikutnya untuk berkembang menjadi sesuatu yang jauh lebih besar dari ekspektasi siapa pun. Saat versi 1.0 tiba pada 10 Juli 2026, game ini telah melampaui 40 juta pemain. Dengan momentum sebesar itu, kenaikan harga akan sangat mudah untuk dibenarkan. Pocketpair tidak melakukannya.
Keputusan di balik mempertahankan harga
Pocketpair mengonfirmasi pembekuan harga tersebut dalam pernyataan resmi yang dirilis bersamaan dengan peluncuran 1.0, menyatakan bahwa tim memutuskan untuk tetap di angka $29.99 sebagai "cara kecil untuk berterima kasih" atas "dukungan berkelanjutan" yang telah ditunjukkan pemain sepanjang masa early access. Berikut kutipan lengkapnya:
Penyampaian tersebut sangat berarti. Ini bukan sekadar taktik pemasaran atau upaya retensi. Studio ini secara eksplisit mengaitkan keputusan tersebut dengan rasa terima kasih, yang merupakan pesan berbeda dari bahasa PR standar seperti "kami ingin membuat game ini dapat diakses oleh semua orang".
Mengapa hal ini menonjol di pasar saat ini
Kenaikan harga pada versi 1.0 adalah praktik standar. Valheim, salah satu game survival early access yang paling sebanding, mengumumkan akan menaikkan harga dari $20 menjadi $30 saat keluar dari early access pada bulan September. Itu adalah keputusan yang sangat wajar mengingat seberapa besar pertumbuhan game tersebut sejak peluncuran. Tidak ada yang akan terkejut jika Palworld melakukan hal yang sama.
Masalahnya adalah: Palworld bisa dibilang memiliki lebih banyak alasan untuk menaikkan harga dibandingkan game lain. Catatan patch 1.0 saja mencapai 27 halaman. Konten baru mencakup wing pack, sekumpulan Pals baru, item baru, dan World Tree. Itu adalah penambahan konten yang signifikan di atas semua yang sudah ada di dalam game, dan Pocketpair mematok harga semuanya tetap di $30, sama seperti yang dibayarkan pemain pada hari pertama early access.
Bagi siapa pun yang masih memutuskan untuk mencoba, panduan tanggal rilis Palworld 1.0 merinci waktu peluncuran yang tepat, apa saja yang berubah saat rilis, dan apakah memulai save baru layak dilakukan.
Apa yang sebenarnya didapatkan oleh 40 juta pemain
Skala basis pemain Palworld memberikan konteks mengapa keputusan Pocketpair memiliki bobot yang besar. Mencapai 40 juta pemain sebelum rilis penuh bukanlah pencapaian kecil untuk studio seukuran ini. Game ini diluncurkan dengan server yang crash dan kekacauan teknis, dan sebagian besar dari 40 juta pemain tersebut tetap bertahan melewati masa-masa sulit, pembaruan, dan penantian panjang untuk versi 1.0.
Mempertahankan harga adalah pengakuan langsung atas loyalitas tersebut. Pemain yang membayar $30 pada Januari 2024 tidak melihat pendatang baru mendapatkan game yang sama dengan harga lebih murah, dan pemain yang mempertimbangkan pembelian pertama tidak dihukum karena menunggu.
Jika Anda adalah salah satu pembeli pertama kali dan tidak yakin apakah harus memulai save baru atau membawa save yang sudah ada, panduan mengenai apakah harus memulai save baru atau tetap menggunakan save lama di Palworld 1.0 membahas secara tepat apa saja yang berubah dan risiko apa yang mungkin Anda hadapi.








