Monkey Paw telah mengubah jalannya investigasi di Phasmophobia sejak ditambahkan sebagai cursed possession, dan sistem wish (permintaan) di dalamnya jauh lebih kompleks dari yang dibayangkan kebanyakan pemain. Phasmophobia memperlakukan Monkey Paw sebagai alat berisiko tinggi dengan imbalan yang setimpal: setiap wish yang kamu buat akan memberikan sesuatu yang benar-benar berguna, lalu segera menghukummu karena telah memintanya.
Berikut adalah penjelasan mendalam mengenai fungsi setiap wish, biayanya, dan berapa banyak yang bisa kamu gunakan sebelum jari-jarinya berhenti menekuk.
Apa yang membuat Monkey Paw berbeda dari cursed object lainnya
Sebagian besar cursed possession di Phasmophobia akan menguras sanity atau memicu hunt saat disalahgunakan. Monkey Paw melakukan keduanya dan menambahkan lapisan debuff permanen yang bisa terus mengikutimu selama sisa kontrak. Beberapa efek samping hanya berlangsung selama beberapa detik. Namun, efek lain seperti pendengaran yang teredam dan penglihatan yang kabur akan terus ada sampai kamu mati atau pekerjaan berakhir. Asimetri itulah yang membuatnya benar-benar berbahaya, bukan sekadar berisiko.
Jumlah wish yang bisa kamu buat juga menyesuaikan dengan tingkat kesulitan. Pada tingkat kesulitan rendah (multiplier 0x hingga 1x), kamu mendapatkan 5 wish. Tingkat kesulitan menengah (1x hingga 2x) menurunkannya menjadi 4. Apa pun di atas 2x, kamu hanya mendapatkan 3 wish. Setiap wish hanya bisa digunakan sekali, dan setelah kelima jari menekuk menutup, paw tersebut akan diam.
Setiap ghost wish dan fungsinya
Ketiga wish ini memanipulasi ghost secara langsung, yang membuatnya sangat kuat sekaligus berbahaya.
"I wish to see the ghost" memicu event pemanggilan penuh di ruangan ghost saat ini, mirip dengan Summoning Circle. Pintu keluar akan terkunci, dan lima detik setelah ghost muncul, cursed hunt akan dimulai dengan penglihatanmu yang terganggu. Berguna untuk mengumpulkan bukti di bawah tekanan, namun sangat brutal jika timmu tidak siap untuk bersembunyi.
"I wish for activity" melipatgandakan aktivitas ghost selama dua menit. Risikonya: pintu keluar terkunci selama dua menit tersebut dan fuse box akan rusak secara permanen. Jika timmu sudah memiliki sanity rendah dan mengandalkan breaker untuk menyalakan lampu, wish ini bisa membuat permainan menjadi kacau dengan cepat.
"I wish to trap the ghost" melakukan teleportasi pada ghost ke ruangan favoritnya dan menguncinya di sana selama satu menit, mencegah hunt, kemampuan, dan pergerakan ghost. Masalahnya, wish ini juga mengunci semua pintu ke ruangan tempatmu berada. Kamu menukar kebebasan ghost dengan kebebasanmu sendiri.
Player wish, diurutkan berdasarkan tingkat keputusasaan
Ketiga wish ini dibuat untuk situasi bertahan hidup, dan masing-masing memiliki konsekuensi tersendiri.
"I wish to be sane" mengatur ulang sanity setiap pemain ke 50%. Terdengar bagus sampai pengurasan sanity pasif aktif dengan kecepatan 1.5 kali lipat dari biasanya selama sisa kontrak, dan ruangan favorit ghost berpindah. Reset sanity di tengah investigasi ini justru membuat paruh kedua kontrak menjadi lebih sulit.
"I wish to be safe" membuka tempat persembunyian terkunci terdekat. Lampu di ruanganmu akan pecah, dan sejak saat itu ghost dapat mendeteksi peralatan elektronik aktif dari mana saja di map. Setiap EMF reader, kamera, dan senter akan menjadi suar bagi ghost.
"I wish to leave" membuka semua pintu keluar, bahkan selama hunt aktif. Kamu akan bergerak lebih lambat selama lima detik dan penglihatanmu akan kabur. Saat hunt, pengurangan kecepatan selama lima detik adalah waktu yang sangat lama, tetapi keluar dengan selamat jauh lebih baik daripada alternatif lainnya.
Tiga wish yang benar-benar bisa mengakhiri permainanmu
Wish yang tersisa berada dalam kategori berbeda. Ini bukan sekadar merepotkan, tetapi berpotensi mengakhiri permainan.
"I wish to revive my friend" (juga diterima sebagai "I wish for life") menghidupkan kembali pemain pertama yang mati sesuai urutan lobi. Ada peluang 50% wish ini justru membunuhmu. Tidak ada cara untuk mengetahui hasilnya sampai itu terjadi.
"I wish for knowledge" menghapus satu bukti dari jurnalmu, yang bisa berguna saat kamu kesulitan melakukan identifikasi. Namun, ghost akan segera melakukan teleportasi ke lokasimu dan memicu cursed hunt. Pendengaran yang teredam dan penglihatan yang kabur akan terus ada selama sisa kontrak. Itu adalah penalti sensorik permanen untuk satu entri jurnal.
"I wish for [weather]" memungkinkanmu memanggil cuaca cerah, kabut, hujan, salju, atau matahari terbit. Setiap weather wish akan menurunkan sanity-mu sebesar 25% dan membutakan semua pemain untuk sementara. Kamu membutuhkan setidaknya 25% sanity untuk membuat wish ini. Pada UI teks, opsi cuaca dibagi menjadi dua sub-menu: Weather #1 mencakup matahari, hujan, dan langit cerah; Weather #2 mencakup kabut dan salju.
Apa artinya bagi cara bermainmu
Monkey Paw memberikan imbalan bagi tim yang merencanakan wish mereka sebelum mengambilnya. Menggunakan wish secara reaktif, seperti memilih "I wish to leave" saat hunt dimulai, memang tidak masalah, tetapi tim yang mengoordinasikan wish mana yang akan disimpan untuk situasi tertentu akan mendapatkan nilai jauh lebih besar dari item ini.
Untuk rincian lengkap lokasi wish di berbagai map dan strategi lebih dalam dalam mengelola efek samping, panduan Monkey Paw Phasmophobia mencakup semua yang kamu butuhkan. Jika kamu masih membangun pengetahuan tentang bagaimana perilaku setiap tipe ghost sebelum hunt, panduan perilaku ghost dan kemampuan rahasia layak dibaca bersamaan dengan panduan ini.








