Six years after its controversial alpha ...

Pengembang Cube World Tetap Lanjutkan Proyek Minecraft Killer yang Gagal

Wollay merilis cuplikan baru Cube World pada Mei 2026. RPG voxel ini masih dalam tahap alpha di Steam dan terus dikembangkan meski sempat dianggap gagal.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui

Six years after its controversial alpha ...

Kembali ke tahun 2013, studio beranggotakan dua orang bernama Picroma mengunggah cuplikan dunia voxel yang kotak-kotak dan penuh warna yang membuat internet gempar. Game tersebut adalah Cube World, dan untuk sesaat, orang-orang benar-benar percaya bahwa game ini mampu menantang Minecraft sebagai pengalaman sandbox yang definitif. Itu terjadi 15 tahun yang lalu. Per Mei 2026, Cube World masih dalam status alpha yang belum selesai di Steam, dengan skor ulasan "mostly negative", dan hanya 19 pemain aktif yang tercatat di SteamDB.

Namun, Wolfram von Funck, pengembang yang dikenal secara daring sebagai Wollay, masih terus mengembangkannya.

Cube World alpha build, 2026

Cube World alpha build, 2026

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG

Diskon Eksklusif Game

Hype yang terlalu cepat membakar

Kisah asal-usul Cube World kini hampir menyerupai mitologi. Pengembangan dimulai pada 2011, cuplikannya viral pada 2013, dan game ini terjual melalui situs web yang berulang kali tumbang karena tingginya permintaan. Pemain melihat dungeon, kota, dan NPC yang dibuat secara prosedural, lalu membayangkan petualangan RPG yang berpotensi tak terbatas. Ide-idenya benar-benar menarik.

Versi alpha Steam akhirnya dirilis pada 2019. Hasilnya tidak memuaskan. Progresi terasa rusak, loot tidak seimbang, dan mekanik inti yang mereset item saat berpindah bioma membuat pemain sangat frustrasi. Setelah serangkaian update pasca-peluncuran, Wollay menghilang. Game ini terhenti. Penggemar yang telah mendukungnya selama bertahun-tahun merasa kecewa, lalu pasrah.

Masalahnya adalah: Wollay sebenarnya tidak pernah berhenti. Dia hanya berhenti berkomunikasi.

Apa yang sebenarnya dilakukan Wollay sejak 2019

Sejak peluncuran di Steam, Picroma (yang hanya terdiri dari Wollay dan istrinya, Sarah von Funck) secara diam-diam terus menambahkan konten ke Cube World tanpa komunikasi publik. Wollay membangun sistem pembuatan makhluk prosedural. Dia memperluas kustomisasi karakter. Dia menambahkan dua ras baru yang bisa dimainkan, frogmen dan lizardmen, beserta berbagai makhluk baru.

Langkah paling signifikan terjadi pada 2023, ketika Wollay membangun ulang seluruh game menggunakan Unreal Engine 5 dan mulai menyebut build baru tersebut sebagai Cube World Omega. Migrasi engine secara penuh, yang pada dasarnya dilakukan oleh satu orang, pada game yang sudah dianggap gagal oleh sebagian besar dunia.

Hal yang sering dilewatkan pemain adalah betapa berbedanya filosofi pengembangan Wollay dari model early-access standar. Dia tidak memposting roadmap. Dia tidak melakukan hype pada update. Dia sangat memperhatikan detail seperti bagaimana rumput bergoyang tertiup angin dan bagaimana teratai mengapung di atas air. Sebuah postingan blog tahun 2019 (yang kini telah dihapus) menjelaskan bahwa dia sempat berpikir untuk merilis update secara konstan, tetapi menahannya karena merasa belum memenuhi ekspektasi yang diciptakan oleh hype awal. Hype tersebut juga berdampak buruk pada kesehatan mentalnya, hingga Picroma sempat berhenti menjual game tersebut sepenuhnya untuk sementara waktu.

Update langka di Mei 2026 dan reaksi komunitas

Pada pertengahan Mei 2026, Wollay membagikan tampilan baru Cube World yang mencakup peningkatan UI, desain ulang tooltip, dan peningkatan inventaris. Dia juga mengonfirmasi bahwa dia "sedang mengerjakan craft station dan toko," yang akan menjadi langkah berarti menuju loop RPG yang selalu dijanjikan game ini namun belum sepenuhnya terealisasi.

Reaksinya adalah campuran antara ketidakpercayaan dan optimisme yang hati-hati. Di X, seorang pengguna membalas: "Game ini masih dikembangkan? Saya ingat sangat menginginkan game ini saat masih kecil." Yang lain hanya bertanya: "Tunggu, game ini masih ada?" Di Reddit, seorang pengguna berkomentar lebih blak-blakan: "Apakah saya gila? Selain UI yang terasa melayang dan miring, INI MASIH GAME YANG SAMA."

Tidak semua orang bersikap sinis. Sebagian komunitas Cube World yang tersisa merasa lega bahwa pengembangan terus berlanjut, sambil tetap menjaga ekspektasi agar tetap realistis. Beberapa pemain yang membeli versi alpha bertahun-tahun lalu mengatakan bahwa mereka merasa sudah mendapatkan nilai yang sepadan, terlepas dari apakah versi 1.0 akan pernah dirilis atau tidak.

Mitologi versi yang tidak pernah ada

Di sinilah kisah Cube World menjadi sangat aneh. Setelah begitu banyak restart, sebagian penggemar meyakinkan diri mereka sendiri bahwa di suatu tempat, Wollay secara tidak sengaja menimpa versi "bagus" dari game tersebut. Build teoretis ini hanya ada dalam tangkapan layar dan klip video lama. Tidak ada yang pernah memainkannya, karena tidak pernah dirilis. Thread Reddit bulan ini menunjukkan penggemar memohon agar Wollay kembali ke build era 2016, karena percaya bahwa versi itulah yang memiliki keajaiban yang tidak dimiliki versi saat ini.

Ini adalah jenis nostalgia kolektif yang menarik untuk sesuatu yang tidak pernah ada.

Sementara itu, Minecraft masih mendominasi ruang open world games, dan kompetitor seperti Hytale dan Lego Fortnite telah masuk ke estetika voxel dengan sumber daya yang besar di belakang mereka. Jika Cube World akhirnya mencapai rilis penuh, ia akan memasuki pasar yang sudah jauh berkembang dari tahun 2013.

Wollay tetap membangunnya. Apakah Cube World Omega akan pernah menjadi game yang dijanjikan oleh cuplikan awalnya masih menjadi pertanyaan besar, tetapi jika Anda ingin terus mengikuti semua yang terjadi di ruang voxel dan sekitarnya, koleksi panduan Minecraft adalah tempat yang tepat untuk melacak bagaimana juara genre ini terus berevolusi.

Laporan

diperbarui

Mei 27. 2026

diposting

Mei 27. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas