of Warcraft Releases New Cinematic ...

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. World of Warcraft
  4. Penggemar WoW Percaya Blizzard Akan Mengunjungi Kembali Ekspansi Paling Tidak Populer

Penggemar WoW Percaya Blizzard Akan Mengunjungi Kembali Ekspansi Paling Tidak Populer

Cuplikan pasca-raid di World of Warcraft: Midnight membuat pemain yakin Blizzard bersiap mengunjungi kembali Shadowlands, ekspansi yang ingin dilupakan penggemar.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Apr 10, 2026

of Warcraft Releases New Cinematic ...

Raid March on Quel'Danas baru saja dirilis di World of Warcraft: Midnight, dan para pemain sudah heboh. Bukan karena bos atau loot-nya, tetapi karena apa yang terjadi di sinematik setelah pertarungan terakhir. Kemunculan tunggal yang samar dari Sylvanas Windrunner membuat komunitas WoW yakin bahwa Blizzard diam-diam mempersiapkan kembalinya ke Shadowlands, ekspansi yang paling ingin dilupakan oleh sebagian besar pemain.

Apa yang sebenarnya terjadi di akhir raid

Berikut rinciannya. March on Quel'Danas berfokus pada penghentian Naaru gelap L'ura dari penggunaan Darkwell yang baru saja terkontaminasi untuk menimbulkan malapetaka di seluruh dunia. Pemain mengalahkan L'ura, tetapi Xal'atath masih berkeliaran dengan sombong tentang segalanya, seperti biasanya. Kemudian Sylvanas muncul entah dari mana, menembakkan panah yang menjatuhkan salah satu bagian bahu void milik Xal'atath, dan menyaksikan penjahat itu memperbaikinya dan menghilang.

Sylvanas kemudian berbalik ke saudara perempuannya Vereesa dan keponakannya Arathor dan berkata: "Shadowlands sama sekali tidak seperti kelihatannya. Aku tidak bisa beristirahat sampai aku mengungkap kebenarannya. Tetap saja, aku berharap bisa bertemu kalian berdua lagi, sebelum akhir dimulai."

Itu saja. Dia pergi. Kembali ke Shadowlands.

bahaya

Spoiler cerita besar untuk World of Warcraft: Midnight, termasuk sinematik pasca-raid March on Quel'Danas, dibahas di seluruh artikel ini.

Mengapa Shadowlands adalah kata yang begitu sarat makna di WoW

Shadowlands diluncurkan pada tahun 2020 dan, terus terang, tidak berjalan dengan baik. Cerita ekspansi tersebut meminta pemain untuk menerima pemikiran ulang total tentang apa yang terjadi setelah kematian di Azeroth, dan jawabannya ternyata membingungkan, tidak konsisten dengan bertahun-tahun lore yang telah ditetapkan, dan tidak memuaskan. Kematian itu sendiri terasa diremehkan. Karakter kesayangan bertindak dengan cara yang bertentangan dengan semua yang diketahui penggemar tentang mereka. Sistem Covenant memaksa pilihan antara investasi cerita dan kelayakan raid. Kekeringan konten yang panjang antar patch membuat semuanya terasa seperti perjuangan.

Busur cerita Sylvanas khususnya meninggalkan rasa tidak enak. Dia telah bertahun-tahun menjadi antihero favorit penggemar, kejam tetapi berprinsip, sebelum cerita mendorongnya untuk membakar pohon dunia Night Elf, Teldrassil, dalam tindakan genosida yang terang-terangan. Ternyata dia bekerja untuk penjahat bernama Jailer, yang tujuannya dia salah pahami. Dia akhirnya membantunya mengalahkannya, diadili, dan dihukum untuk menghabiskan apa yang bisa menjadi keabadian membebaskan jiwa-jiwa di Shadowlands yang telah dia kutuk. Sebagian besar pemain baik-baik saja membiarkan cerita itu ditutup.

Beberapa penggemar telah melunak terhadap Shadowlands sejak itu, seperti yang biasa terjadi pada ekspansi WoW seiring waktu. Mists of Pandaria dan Warlords of Draenor mengalami siklus serupa dari kebencian-lalu-apresiasi. Tetapi Shadowlands masih berada dalam kategori yang berbeda bagi sebagian besar komunitas. Itu tidak dikenang dengan baik.

Apa yang dipikirkan komunitas tentang ini

Thread Reddit di r/wow dan r/warcraftlore langsung ramai setelah sinematik dirilis. Spekulasi berkisar dari yang relatif terbatas hingga wilayah papan konspirasi penuh. Di sisi konservatif, beberapa pemain berpikir ini hanyalah persiapan untuk Shadowlands Remix, mirip dengan apa yang dilakukan Blizzard dengan Mists of Pandaria dan Legion, memberi pemain cara baru untuk mengalami konten lama tanpa berkomitmen pada kelanjutan cerita penuh.

Teori yang lebih ambisius adalah bahwa Blizzard sedang membangun menuju kembalinya Shadowlands yang sebenarnya, baik sebagai patch utama atau ekspansi yang sama sekali baru, dengan tujuan untuk mengkontekskan kembali atau mengubah alur cerita yang paling banyak dikritik. Sebuah postingan Reddit berjudul "Potensi 'retcon' Shadowlands/Order harus ditangani dengan hati-hati" dari u/MagnaClarentza menangkap suasana umum: ada minat untuk melihat benang merah itu terselesaikan, tetapi kecemasan nyata tentang apakah Blizzard dapat melakukannya tanpa memperburuk keadaan.

Apa yang paling dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam diskusi ini adalah seberapa besar pekerjaan yang sebenarnya dibutuhkan oleh kembalinya Sylvanas. Motivasi, kepribadian, dan kedudukan moralnya benar-benar tidak jelas setelah beberapa ekspansi plot yang menariknya ke arah yang berbeda. Membawanya kembali dalam kapasitas permanen berarti menetapkan siapa dia sekarang, dan itu berarti setiap karakter lain dalam cerita perlu menghadapi genosida Night Elf dengan cara yang kredibel. Itu adalah beban naratif yang signifikan.

Di mana posisi sebenarnya saat ini

Kuncinya di sini adalah bahwa March on Quel'Danas baru saja dirilis. Pembaruan konten utama berikutnya, patch 12.0.5, berfokus pada mode prop hunt, bukan konten cerita yang terkait dengan Shadowlands. Pemain melihat berbulan-bulan raid sebelum ada sesuatu yang konkret dapat muncul dari alur cerita ini.

Blizzard belum mengomentari apa arti kembalinya Sylvanas bagi cerita ke depan. Sinematik itu benar-benar ambigu. Itu bisa menjadi langkah pembuka dalam busur naratif utama, atau bisa jadi momen karakter yang dirancang untuk menghubungkan kembali Sylvanas dengan alur cerita keluarga Windrunner yang telah menjadi pusat plot Midnight, tanpa implikasi Shadowlands yang lebih besar sama sekali.

Untuk saat ini, WoW: Midnight, menurut sebagian besar laporan, adalah ekspansi yang solid dalam hal gameplay aktual. Questing, raid, dungeon, dan delves diterima dengan baik oleh para pemain, yang membuat waktu dari alur cerita ini menarik. Blizzard menanamkan alur cerita yang berpotensi memecah belah ke dalam ekspansi yang sebaliknya memiliki niat baik untuk disisihkan. Apakah itu akan membuahkan hasil sepenuhnya bergantung pada ke mana cerita selanjutnya akan mengarah. Perhatikan catatan patch mendatang dan komunikasi pengembang untuk petunjuk apa pun. Sementara itu, jelajahi berita game terbaru untuk liputan WoW lebih lanjut saat Midnight terus terungkap. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

April 10. 2026

diposting

April 10. 2026

Berita Terkait

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 hari yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
24 hari yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
24 hari yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 hari yang lalu•4 menit baca

Rumor Final Fantasy 7 Part 3 Ingat Bocoran Liar Era 90-an

Pengguna ResetEra PimplePoppingPunk merilis bocoran 1.000 kata tentang 'Final Fantasy 7 Return', mirip gosip sekolah era 90-an.

Laporan
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 hari yang lalu•3 menit baca

CEO Take-Two Sebut Anggaran GTA 6 'Mahal' di Tengah Estimasi $1,5 Miliar

CEO Take-Two Strauss Zelnick mengonfirmasi biaya produksi GTA 6 sangat besar, dengan analis memperkirakan anggaran mencapai $1,5 miliar menjelang peluncuran November 2026.

Laporan
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 hari yang lalu•3 menit baca

Strategi Penamaan Sederhana Rebellion untuk Menonjol di Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, menjelaskan bagaimana penamaan game yang deskriptif dan penguasaan dua jam pertama membuat mereka kompetitif di Steam yang kini memiliki 2.472 rilis baru per bulan.

Laporan
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 hari yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
24 hari yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
24 hari yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 hari yang lalu•4 menit baca

Rumor Final Fantasy 7 Part 3 Ingat Bocoran Liar Era 90-an

Pengguna ResetEra PimplePoppingPunk merilis bocoran 1.000 kata tentang 'Final Fantasy 7 Return', mirip gosip sekolah era 90-an.

Laporan
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 hari yang lalu•3 menit baca

CEO Take-Two Sebut Anggaran GTA 6 'Mahal' di Tengah Estimasi $1,5 Miliar

CEO Take-Two Strauss Zelnick mengonfirmasi biaya produksi GTA 6 sangat besar, dengan analis memperkirakan anggaran mencapai $1,5 miliar menjelang peluncuran November 2026.

Laporan
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 hari yang lalu•3 menit baca

Strategi Penamaan Sederhana Rebellion untuk Menonjol di Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, menjelaskan bagaimana penamaan game yang deskriptif dan penguasaan dua jam pertama membuat mereka kompetitif di Steam yang kini memiliki 2.472 rilis baru per bulan.

Laporan

Berita Teratas