The Great White Shark Cash Card ...

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. Grand Theft Auto 6
  4. Peretas Bocorkan Pendapatan GTA Online, Saham Take-Two Meroket

Peretas Bocorkan Pendapatan GTA Online, Saham Take-Two Meroket

Grup peretas ShinyHunters membocorkan data rahasia Rockstar, mengungkap GTA Online menghasilkan lebih dari $1 juta per hari. Saham Take-Two melonjak hampir $6 per saham sebagai respons.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Apr 15, 2026

The Great White Shark Cash Card ...

Pembobolan data yang dimaksudkan untuk menekan Rockstar Games agar membayar tebusan justru menguntungkan Take-Two Interactive. Setelah grup peretas ShinyHunters merilis data rahasia yang dicuri minggu ini, angka-angka di dalamnya menceritakan sebuah kisah yang membuat saham Take-Two meroket: GTA Online masih menghasilkan uang, 13 tahun setelah diluncurkan.

Apa yang Sebenarnya Ditunjukkan Data yang Bocor

Menurut informasi yang dirilis, GTA Online menghasilkan lebih dari $1 juta per hari di lima platform yang saat ini tersedia, dengan total sekitar $500 juta per tahun. Angka tersebut berasal dari pengeluaran dalam game, terutama melalui Shark Cards, mata uang microtransaction yang memungkinkan pemain membeli uang dalam game tanpa harus melakukan grinding.

Harga Shark Card berkisar dari Tiger Shark Card ($4.99 untuk $250.000 dalam game) hingga Megalodon Shark Card ($99.99 untuk $10.000.000 dalam game). Pembelian tersebut, dikalikan dengan jutaan pemain aktif, tampaknya menghasilkan setengah miliar dolar per tahun untuk Rockstar dan perusahaan induknya.

Begini masalahnya: tidak ada dari ini yang mengejutkan bagi siapa pun yang telah mengikuti GTA Online dengan cermat. Mode ini telah menjadi mesin finansial bagi Take-Two sejak diluncurkan pada Oktober 2013, sekitar dua minggu setelah GTA 5 sendiri. Yang berubah minggu ini adalah pasar kini memiliki angka konkret untuk dijadikan acuan.

Bagaimana Ancaman Tebusan Menjadi Katalis Saham

Awal minggu ini, ShinyHunters mengancam akan merilis data rahasia Rockstar kecuali tuntutan mereka dipenuhi. Rockstar mengonfirmasi bahwa pembobolan itu sah tetapi mengatakan itu tidak akan berdampak material pada studio atau pengembangan GTA 6. Kelompok tersebut tetap melanjutkan dan menerbitkan data tersebut.

Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain dalam situasi ini adalah efek hilir pada kepercayaan investor. Ketika perdagangan dibuka pada hari Selasa, saham Take-Two naik dari sekitar $202 menjadi hampir $208 per saham. Kenaikan sekitar $6 tersebut menambah kapitalisasi pasar penerbit sekitar $1 miliar dalam satu sesi, salah satu hari perdagangan terkuatnya sejauh tahun ini.

Para peretas berusaha mempermalukan atau memeras Rockstar Games. Sebaliknya, mereka memberikan konfirmasi pendapatan kepada Wall Street yang telah diperkirakan oleh para analis selama bertahun-tahun tanpa data konkret untuk mendukungnya.

bahaya

Angka-angka yang bocor belum diverifikasi secara resmi oleh Rockstar atau Take-Two. Angka-angka tersebut berasal dari data yang dirilis oleh ShinyHunters dan harus diperlakukan sebagai laporan, bukan konfirmasi.

$500 Juta per Tahun dengan GTA 6 Masih Berbulan-bulan Lagi

Waktu membuat angka-angka ini semakin signifikan. GTA 6 saat ini dijadwalkan rilis pada 19 November 2026, setelah dua penundaan terpisah yang memundurkannya dari jendela awal Musim Gugur 2025. Game ini pertama kali pindah ke 26 Mei 2026, lalu ke tanggal November saat ini.

Itu berarti GTA Online mempertahankan pendapatan tahunan sebesar $500 juta tanpa entri baru utama dalam seri yang tersedia di pasaran. Rockstar belum mengumumkan seperti apa versi GTA Online berikutnya, apakah akan terbawa ke GTA 6 atau diluncurkan sebagai mode terpisah.

Sebagai perbandingan, GTA 5 kini telah terjual lebih dari 210 juta kopi sepanjang masa, dan GTA Online telah menjadi alasan utama game ini terus terjual di platform baru selama lebih dari satu dekade. Angka pendapatan yang bocor menunjukkan bahwa momentum tersebut belum melambat secara signifikan menjelang tahun 2026.

Dengan GTA 6 yang akan rilis akhir tahun ini, investor dan pemain sama-sama mengamati apakah Rockstar dapat meniru atau melampaui apa yang telah dibangun oleh GTA Online. Untuk berita game terbaru dan liputan berita game seiring mendekatnya rilis GTA 6, pantau terus apa yang diumumkan Rockstar mengenai komponen online secara spesifik. Di situlah uang jangka panjang yang sebenarnya selalu berada, dan data yang bocor baru saja mengonfirmasinya dengan cara yang paling tidak terduga. Anda juga dapat memeriksa ulasan terbaru untuk lebih banyak liputan game di semua platform.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

April 15. 2026

diposting

April 15. 2026

Berita Terkait

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 hari yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
22 hari yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
22 hari yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
23 hari yang lalu•4 menit baca

Rumor Final Fantasy 7 Part 3 Ingat Bocoran Liar Era 90-an

Pengguna ResetEra PimplePoppingPunk merilis bocoran 1.000 kata tentang 'Final Fantasy 7 Return', mirip gosip sekolah era 90-an.

Laporan
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
23 hari yang lalu•3 menit baca

CEO Take-Two Sebut Anggaran GTA 6 'Mahal' di Tengah Estimasi $1,5 Miliar

CEO Take-Two Strauss Zelnick mengonfirmasi biaya produksi GTA 6 sangat besar, dengan analis memperkirakan anggaran mencapai $1,5 miliar menjelang peluncuran November 2026.

Laporan
Sniper Elite: Resistance | Out Now
23 hari yang lalu•3 menit baca

Strategi Penamaan Sederhana Rebellion untuk Menonjol di Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, menjelaskan bagaimana penamaan game yang deskriptif dan penguasaan dua jam pertama membuat mereka kompetitif di Steam yang kini memiliki 2.472 rilis baru per bulan.

Laporan
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 hari yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
22 hari yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
22 hari yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
23 hari yang lalu•4 menit baca

Rumor Final Fantasy 7 Part 3 Ingat Bocoran Liar Era 90-an

Pengguna ResetEra PimplePoppingPunk merilis bocoran 1.000 kata tentang 'Final Fantasy 7 Return', mirip gosip sekolah era 90-an.

Laporan
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
23 hari yang lalu•3 menit baca

CEO Take-Two Sebut Anggaran GTA 6 'Mahal' di Tengah Estimasi $1,5 Miliar

CEO Take-Two Strauss Zelnick mengonfirmasi biaya produksi GTA 6 sangat besar, dengan analis memperkirakan anggaran mencapai $1,5 miliar menjelang peluncuran November 2026.

Laporan
Sniper Elite: Resistance | Out Now
23 hari yang lalu•3 menit baca

Strategi Penamaan Sederhana Rebellion untuk Menonjol di Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, menjelaskan bagaimana penamaan game yang deskriptif dan penguasaan dua jam pertama membuat mereka kompetitif di Steam yang kini memiliki 2.472 rilis baru per bulan.

Laporan

Berita Teratas