GOTY Nominees Sales Performance

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. Performa Penjualan GOTY Nominees

Performa Penjualan GOTY Nominees

Analisis mendalam performa penjualan game nominasi GOTY di Steam, Xbox, dan PlayStation pasca nominasi, termasuk pengaruh harga dan Game Pass.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Mar 31, 2026

GOTY Nominees Sales Performance

The Game Awards memberikan wawasan tentang konsensus kritis untuk game PC dan konsol, tetapi cerita sebenarnya sering kali terletak pada bagaimana pasar merespons. Sejak nominasi 2025 diumumkan pada 17 November, tren penjualan untuk para nomine telah mengungkapkan perbedaan yang patut diperhatikan, yang dibentuk oleh strategi penetapan harga, layanan berlangganan, dan performa spesifik platform.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME BARU

Beli game dengan harga lebih hemat.

Dapatkan diskon hingga 80%

Lihat Penawaran

Expedition 33 Memimpin di Seluruh Platform

Di antara para nomine, Expedition 33 menonjol dengan penjualan tertinggi di Steam, Xbox, dan PlayStation. Perkiraan menunjukkan game ini terjual hampir 400.000 kopi dalam beberapa minggu setelah dinominasikan, melampaui Hollow Knight: Silksong dan Hades 2, meskipun harga peluncurannya lebih tinggi. Performa Expedition 33 didorong oleh beberapa nominasi Game Awards dan statusnya sebagai satu-satunya kekayaan intelektual baru di antara para pesaing teratas. Liputan media dan diskusi industri yang lebih luas telah meningkatkan minat, berkontribusi pada respons pasca-nominasi yang kuat.

Bagaimana Penetapan Harga Mempengaruhi Penjualan Pasca-Nominasi

Penetapan harga memainkan peran kunci dalam mendorong penjualan para nomine. Expedition 33 awalnya menerima diskon dari $49,99 menjadi $39,99 pada akhir Oktober, mendorong penjualan harian menjadi 19.000 kopi pada 2 November. Penyesuaian yang lebih kecil menjadi $47,99 bertepatan dengan dimulainya hype Game Awards, menghasilkan lonjakan penjualan yang patut diperhatikan lagi, dengan 20.000 kopi terjual pada 22 November. Ini menunjukkan bahwa bahkan diskon kecil, ketika dipasangkan dengan publisitas nominasi, dapat secara signifikan memengaruhi pembelian.

Kingdom Come Deliverance 2 juga memanfaatkan diskon secara efektif, terutama di PS5. Harga game turun dari $70 menjadi $41,99 antara 21 November dan 2 Desember, menggandakan penjualan harian dari 1.000 menjadi 3.200 unit. Selama periode ini, penjualan mingguan PS5 melampaui yang di Steam, menunjukkan bagaimana penetapan harga strategis dapat mengubah minat menjadi pembelian langsung di luar platform utama game.

Dampak Game Pass dan Langganan

Kehadiran dua nomine, Expedition 33 dan Silksong, di Xbox Game Pass menambah kompleksitas pada gambaran penjualan. Sejak nominasi, Expedition 33 mendapatkan 107.000 pemain Game Pass baru, sementara Silksong menambahkan 52.000. Meskipun demikian, penjualan tradisional masih menyumbang sebagian besar kopi yang terjual, dengan 63% penjualan Expedition 33 berasal dari Steam, 34% dari PS5, dan hanya 3% dari Xbox.

Tren ini menyoroti tantangan utama bagi pengembang: layanan berlangganan dapat mendorong penemuan dan keterlibatan pemain tetapi sering kali mengkanibal penjualan harga penuh. Misalnya, setiap kopi Expedition 33 yang terjual di Xbox sesuai dengan 21 kopi yang terjual di Steam dan 11 di PS5, menunjukkan bahwa pendapatan dari pembelian tradisional tetap lebih signifikan daripada langganan Game Pass.

Tren Penjualan Pasca-Nominasi dan Implikasi Industri

Pola penjualan nomine GOTY mengilustrasikan bagaimana nominasi, liputan media, penetapan harga, dan platform berlangganan berinteraksi. Performa kuat Expedition 33 mencerminkan kombinasi pengakuan kritis dan pemasaran strategis, sementara Kingdom Come Deliverance 2 dan judul mapan lainnya mendapat manfaat dari diskon dan basis penggemar setia. Game Pass tetap menjadi pedang bermata dua: ia meningkatkan visibilitas tetapi dapat mengurangi pendapatan harga penuh, memengaruhi bagaimana pengembang mendekati rilis di masa mendatang.

Analisis di masa mendatang akan memeriksa tren performa Steam untuk nomine lainnya dan memperkirakan bagaimana kemungkinan kemenangan Expedition 33 dapat lebih lanjut memengaruhi penjualan.

Sumber: Alinea Analytics

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Nomine GOTY mana yang terjual paling banyak setelah nominasi 2025?
Expedition 33 memimpin penjualan di Steam, Xbox, dan PlayStation, dengan hampir 400.000 kopi terjual sejak dinominasikan.

Bagaimana penetapan harga memengaruhi penjualan Expedition 33 dan KCD2?
Expedition 33 mengalami peningkatan dari diskon kecil 4–20%, sementara Kingdom Come Deliverance 2 menggunakan diskon 40% di PS5 untuk menggandakan penjualan harian. Keduanya mendapat manfaat dari penyesuaian waktu perubahan harga ini di sekitar hype Game Awards.

Apakah langganan Game Pass memengaruhi penjualan?
Ya. Expedition 33 mendapatkan 107.000 pemain Game Pass pasca-nominasi, dan Silksong menambahkan 52.000, tetapi sebagian besar pendapatan masih berasal dari pembelian tradisional di Steam dan PS5, menunjukkan beberapa kanibalisasi penjualan harga penuh.

Mengapa Expedition 33 mengungguli nomine lainnya?
Sebagai IP baru dengan beberapa nominasi, Expedition 33 mendapatkan perhatian media yang signifikan dan liputan arus utama. Dikombinasikan dengan penyesuaian harga kecil dan pemasaran, ini mendorong penjualan yang lebih tinggi daripada nomine GOTY lainnya.

Apa kesimpulannya bagi pengembang?
Pujian kritis dan pengakuan penghargaan dapat mendorong penjualan langsung, tetapi strategi penetapan harga dan penempatan layanan berlangganan tetap penting. Pengembang harus menyeimbangkan penemuan melalui layanan seperti Game Pass dengan pendapatan dari penjualan harga penuh.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Edukasi, Laporan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Penjualan Salinan Setiap Nominasi GOTY image
2 bulan yang lalu•5 menit baca

Penjualan Salinan Setiap Nominasi GOTY

Analisis mendalam nominasi The Game Awards 2025, mencakup data penjualan dari Alinea Analytics di Steam, PlayStation, Xbox, dan Switch 2.

Edukasi
+1
Roblox Grow a Garden Sees 16 Million CCUs
setahun yang lalu•4 menit baca

Roblox Grow a Garden Raih 16 Juta CCU

Game Roblox Grow a Garden karya remaja 16 tahun lampaui rekor Fortnite dengan 16,4 juta CCUs, menjadikannya game dengan jumlah pemain puncak terbanyak.

Laporan
+1
Crossplay Hits One Million Downloads
2 menit yang lalu•4 menit baca

Crossplay Capai Satu Juta Unduhan

Game kata multiplayer Crossplay dari NYT Games kini mencapai satu juta unduhan, menandai ekspansi perusahaan ke ranah game kata kompetitif.

Edukasi
+1
Nintendo TOKYO Travel Guides (Tokyo ...
2 menit yang lalu•3 menit baca

Nintendo Switch: Merek Remaja Terpopuler Kedua di Jepang

Survei Brand Japan 2026 terhadap 37.000 responden menempatkan Nintendo Switch di posisi kedua bagi remaja, mengungguli Pokémon, Disney, dan brand Nintendo sendiri.

Laporan
PlaySafe Raises Over $1M for Safe Online Gaming
setahun yang lalu•4 menit baca

PlaySafe Raih Dana $1 Juta untuk Keamanan Gaming Online

PlaySafe ID peroleh $1.12M untuk atasi kecurangan dan tingkatkan keamanan komunitas game tanpa mengorbankan privasi pemain serta integritas permainan.

Investasi
+1
US Gaming Market Sees Growth in October 2025
2 menit yang lalu•5 menit baca

Pasar Gaming AS Oktober 2025: Pertumbuhan & Dominasi Baru

Pasar gaming USA tumbuh pada Oktober 2025 berkat lonjakan penjualan hardware dan kesuksesan Battlefield 6 yang menantang dominasi Call of Duty.

Laporan
+1
Penjualan Salinan Setiap Nominasi GOTY image
2 bulan yang lalu•5 menit baca

Penjualan Salinan Setiap Nominasi GOTY

Analisis mendalam nominasi The Game Awards 2025, mencakup data penjualan dari Alinea Analytics di Steam, PlayStation, Xbox, dan Switch 2.

Edukasi
+1
Roblox Grow a Garden Sees 16 Million CCUs
setahun yang lalu•4 menit baca

Roblox Grow a Garden Raih 16 Juta CCU

Game Roblox Grow a Garden karya remaja 16 tahun lampaui rekor Fortnite dengan 16,4 juta CCUs, menjadikannya game dengan jumlah pemain puncak terbanyak.

Laporan
+1
Crossplay Hits One Million Downloads
2 menit yang lalu•4 menit baca

Crossplay Capai Satu Juta Unduhan

Game kata multiplayer Crossplay dari NYT Games kini mencapai satu juta unduhan, menandai ekspansi perusahaan ke ranah game kata kompetitif.

Edukasi
+1
Nintendo TOKYO Travel Guides (Tokyo ...
2 menit yang lalu•3 menit baca

Nintendo Switch: Merek Remaja Terpopuler Kedua di Jepang

Survei Brand Japan 2026 terhadap 37.000 responden menempatkan Nintendo Switch di posisi kedua bagi remaja, mengungguli Pokémon, Disney, dan brand Nintendo sendiri.

Laporan
PlaySafe Raises Over $1M for Safe Online Gaming
setahun yang lalu•4 menit baca

PlaySafe Raih Dana $1 Juta untuk Keamanan Gaming Online

PlaySafe ID peroleh $1.12M untuk atasi kecurangan dan tingkatkan keamanan komunitas game tanpa mengorbankan privasi pemain serta integritas permainan.

Investasi
+1
US Gaming Market Sees Growth in October 2025
2 menit yang lalu•5 menit baca

Pasar Gaming AS Oktober 2025: Pertumbuhan & Dominasi Baru

Pasar gaming USA tumbuh pada Oktober 2025 berkat lonjakan penjualan hardware dan kesuksesan Battlefield 6 yang menantang dominasi Call of Duty.

Laporan
+1

Berita Teratas