Meluncurkan gaming token di web3 tetap menjadi tantangan yang signifikan, dengan banyak proyek menghadapi hambatan terkait retensi pemain, utilitas token, keterlibatan komunitas, dan keberlanjutan ekonomi. Para pakar industri dan pengembang telah berbagi beragam perspektif mengenai alasan mengapa banyak gaming token mengalami kesulitan, menyoroti isu-isu seperti ketidaksabaran di kalangan trader kripto, insentif yang tidak selaras, kurangnya token sinks, dan absennya use case yang jelas. Dalam artikel ini, kami merangkum wawasan utama dari Memento dan berbagai suara di industri ini, menguraikan faktor-faktor kompleks yang berkontribusi pada tantangan berat dalam meluncurkan dan mempertahankan gaming token.

Tantangan Berat dalam Meluncurkan Gaming Token
Ketidakselarasan Antara Dev dan Investor
Chris Heatherly, pendiri The Mystery Society, berpendapat bahwa salah satu masalah utama dalam meluncurkan gaming token adalah perbedaan ekspektasi antara investor kripto dan pengembang game. Pasar kripto cenderung didorong oleh pemikiran jangka pendek, sementara pengembangan game membutuhkan kesabaran dan modal jangka panjang. Pembingkaian crypto gaming sebagai peluang investasi tidak selaras dengan cara game biasanya didanai atau dikembangkan. Heatherly membandingkan hal ini dengan kampanye Kickstarter, yang disusun berdasarkan kolaborasi dan imbalan berbasis apresiasi, bukan keuntungan finansial spekulatif.
Peran Permintaan, Retensi, dan Waktu
Loopify, pendiri Treeverse, berfokus pada pentingnya permintaan yang dihasilkan oleh produk berkualitas. Ia berpendapat bahwa token harus didukung oleh utilitas dalam game dan keterlibatan yang lebih luas, termasuk minat spekulatif dan kehadiran brand. Senada dengan itu, Manish dari KGeN menekankan bahwa token sebaiknya tidak diluncurkan sebelum game menunjukkan retensi pengguna yang kuat dari waktu ke waktu, dengan merujuk secara spesifik pada metrik D30 dan D90. Ia menyarankan agar hanya pemain yang membeli aset dalam game yang diberikan imbalan, dan memperingatkan agar tidak memandang peluncuran token sebagai titik akhir, melainkan sebagai komponen dari proses pengembangan yang lebih luas.

Tantangan Berat dalam Meluncurkan Gaming Token
Masalah Fundamental dalam Desain Token Economy
Komentator lain berfokus pada masalah struktural yang dapat merusak ekonomi gaming token. Cagy dari Juice Gaming mengidentifikasi beberapa kelemahan yang berulang, termasuk absennya token sinks yang efektif, kurangnya perbendaharaan (treasury) yang berfungsi, tidak adanya sistem untuk buyback token, valuasi yang tidak realistis, dan model pendapatan yang terbatas. Ia juga menunjukkan bahwa banyak proyek terlalu mengandalkan visibilitas melalui platform seperti Twitter tanpa membangun komunitas yang lebih berkomitmen dan aktif.
Derek, dari game Fishing Frenzy, mengakui bahwa mekanisme seperti perolehan pendapatan dan buyback token berkontribusi pada fundamental yang sehat, namun menekankan bahwa membangun kepercayaan dan menjaga mindshare sama pentingnya untuk kesuksesan jangka panjang. Tanpa hal-hal tersebut, proyek yang sehat secara finansial sekalipun mungkin akan kesulitan untuk mendapatkan traksi di pasar.

Tantangan Berat dalam Meluncurkan Gaming Token
Use Case dan Keberlanjutan Ekonomi
Beberapa kritikus berpendapat bahwa banyak gaming token pada dasarnya cacat karena absennya use case nyata atau efek jaringan. Dad Mode menyoroti bahwa sebagian besar token kurang memiliki utilitas dan bahwa gamer tidak seharusnya diposisikan sebagai investor. Ia menunjukkan bahwa desain emisi token saja tidak dapat memperbaiki sistem yang tidak menawarkan nilai nyata. Menurut pandangannya, token hanya boleh diperkenalkan ke dalam game yang sudah memiliki sistem yang fungsional dan berkelanjutan.
Matthew Buxton dari WARP menambahkan bahwa banyak game masih gagal menerapkan token sinks, namun berharap dapat mempertahankan kelangsungan hidup dengan sejumlah kecil pengguna yang diberi insentif. Ketidakselarasan ini menunjuk pada masalah yang lebih luas di mana kehadiran token tidak secara otomatis diterjemahkan menjadi ekonomi yang fungsional atau basis pemain yang terlibat.

Tantangan Berat dalam Meluncurkan Gaming Token
Menavigasi Kompleksitas TGE
Percakapan yang lebih luas seputar Token Generation Event (TGE) mengungkapkan sejumlah kekhawatiran bersama. Ini termasuk kesulitan dalam distribusi, kebutuhan akan insentif yang selaras, tantangan pemasaran, dan persyaratan untuk fundamental yang kuat. Meskipun tantangannya signifikan, hal ini tidak dianggap mustahil untuk diatasi. Bagi pengembang dan tim yang bersedia menangani masalah ini dengan perencanaan yang cermat dan fokus pada nilai jangka panjang, jalan untuk meluncurkan gaming token yang sukses tetap terbuka, meskipun menuntut. Untuk terus mendapatkan informasi terbaru, Anda harus memeriksa halaman Analytics kami di sini.

Tantangan Berat dalam Meluncurkan Gaming Token
Pemikiran Akhir
Seiring dengan terus berkembangnya ruang web3 gaming, jelas bahwa desain yang matang, kesabaran, dan pemahaman yang kuat tentang pengembangan game serta dinamika kripto sangat penting untuk membangun sistem yang mampu menahan tekanan pasar dan memberikan nilai yang bertahan lama. Berikut adalah semua pihak yang disebutkan:
- The Mystery Society (Chris Heatherly)
- Treeverse (Loopify)
- KGeN (Manish)
- Juice Gaming (Cagy)
- Fishing Frenzy (Derek)
- WARP (Matthew Buxton)







