Tiga anggota Rockstar Game Workers Union telah memberikan pernyataan secara anonim untuk menyampaikan kekhawatiran serius mengenai kondisi kerja di studio di balik Grand Theft Auto 6. Keluhan tersebut mencakup tiga masalah utama: kesenjangan gaji gender yang sempat ditangani namun kemudian diabaikan, sistem bonus yang digambarkan staf sebagai tindakan sewenang-wenang dan koersif, serta budaya crunch yang secara diam-diam dimasukkan ke dalam kontrak kerja.
Pre-order untuk Grand Theft Auto VI kini telah dibuka, Anda dapat melakukan pre-order di sini.
Masalah bonus yang membuat pekerja tetap patuh
Beginilah cara Rockstar menyusun struktur gaji: sebagian besar penghasilan karyawan tidak berasal dari gaji pokok. Bonus mencakup porsi yang cukup besar dari total kompensasi, dan staf mengatakan aturan mengenai bonus tersebut sama sekali tidak jelas.
Seorang pekerja menggambarkan situasinya secara blak-blakan: bonus "sepenuhnya bersifat diskresioner bagi perusahaan," yang dalam praktiknya berarti karyawan merasa tertekan untuk menjaga hubungan baik dengan manajer mereka demi melindungi pendapatan mereka sendiri. "Bayangkan bagaimana perasaan Anda jika seperlima dari gaji Anda dapat ditahan tanpa alasan apa pun atau berdasarkan faktor kejutan yang sepihak," ujar mereka.
Alasan di balik besaran bonus, tambah mereka, "sering kali tidak jelas, tidak konsisten antar departemen, bahkan tidak konsisten antar anggota tim dalam departemen yang sama, dan terkadang bergantung pada kritik yang sepenuhnya subjektif atau bersifat retroaktif." Itu bukan sistem kompensasi. Itu adalah alat penekan.
Inisiatif kesetaraan gaji dihentikan seiring melebarnya kesenjangan
Staf juga menuduh bahwa Rockstar sebelumnya telah menjalankan program untuk mengatasi kesenjangan gaji rata-rata antara karyawan dengan gender yang berbeda. Program-program tersebut kini telah dihentikan, dan kesenjangan tersebut dilaporkan justru melebar, bukan menyempit.
Waktunya terasa kurang tepat. Hal ini terjadi saat studio sedang dalam tahap produksi mendalam untuk salah satu perilisan yang paling dinanti dalam sejarah gaming, dan saat Take-Two Interactive sedang gencar menjalankan mesin pemasaran GTA 6, dengan pre-order yang sudah dibuka serta edisi dan bonus pre-order yang sudah dirinci untuk para penggemar.
Budaya crunch yang tertanam dalam kontrak
Keluhan mengenai crunch adalah yang paling spesifik secara struktural dari ketiga masalah tersebut. Di Inggris, Working Time Regulations memberikan perlindungan hukum bagi karyawan agar tidak diwajibkan bekerja dengan jam kerja yang berlebihan. Pekerja dapat memilih untuk tidak mengikuti perlindungan tersebut jika mereka mau. Tuduhan di sini adalah bahwa Rockstar memasukkan opsi untuk tidak mengikuti perlindungan tersebut secara langsung ke dalam kontrak kerja, yang berarti posisi defaultnya adalah pekerja telah melepaskan hak-hak tersebut, dan mereka harus secara aktif memilih kembali untuk mendapatkannya.
Itu adalah perbedaan yang signifikan. Sistem crunch opt-in menempatkan beban pada pemberi kerja untuk meminta. Sistem opt-out menempatkan beban pada karyawan untuk menolak, yang dalam budaya studio di mana bonus bersifat diskresioner dan hubungan dengan manajer memengaruhi gaji, merupakan hal yang jauh lebih sulit dilakukan.
"Bagian dari masalah dengan crunch adalah tidak adanya definisi yang disepakati, dan sekarang tampaknya perusahaan beranggapan bahwa menawarkan kompensasi khusus dan terbatas sebagai insentif untuk lembur berarti hal itu tidak lagi dikategorikan sebagai crunch," catat seorang pekerja.
Tanggapan Take-Two dan langkah selanjutnya
Juru bicara Take-Two menanggapi dengan pernyataan yang menyoroti kompensasi yang kompetitif, retensi karyawan yang kuat, dan budaya yang dibangun di atas "kerja sama tim, keunggulan, dan kebaikan." Pernyataan tersebut juga mengonfirmasi bahwa perusahaan telah menerima permintaan dari serikat pekerja yang mencari pengakuan sukarela dan mengatakan akan mengatur pertemuan.
Baris terakhir itu layak untuk disimak. Pengakuan sukarela akan memberikan Rockstar Game Workers Union kedudukan formal untuk bernegosiasi mengenai gaji, kondisi kerja, dan klausul kontrak spesifik yang saat ini sedang dipermasalahkan. Apakah Take-Two akan terlibat secara serius atau hanya mengulur waktu adalah pertanyaan sebenarnya di sini.
Dengan GTA 6 yang masih terus menuju peluncuran dan minat pemain yang berada di level puncak, termasuk banyaknya pembaca yang sudah memeriksa panduan pre-order GTA 6 untuk mengamankan salinan mereka, tekanan pada Rockstar untuk menampilkan citra publik yang bersih tidak pernah setinggi ini. Tekanan itu berdampak dua arah bagi para pekerja yang mencoba untuk didengar.








