• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Star Citizen' Senior Dev on VR Support: "Don't hold your breath" | Road to  VR
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Star Citizen
  4. Star Citizen's $1 Billion Dev Stream Was a Buggy Disaster

Star Citizen's $1 Billion Dev Stream Was a Buggy Disaster

Live stream Cloud Imperium Games tunjukkan bug persisten Star Citizen setelah 14 tahun, memicu frustrasi pengembang dan penggemar terhadap kondisi game saat ini.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Agt 18, 2026

Star Citizen' Senior Dev on VR Support: "Don't hold your breath" | Road to  VR

Siaran langsung seharusnya bisa membangun kepercayaan. Namun, siaran terbaru dari Cloud Imperium Games justru memberikan hasil sebaliknya, menampilkan masalah teknis persisten Star Citizen secara gamblang untuk disaksikan dunia secara real time.

Ketika private build bahkan tidak bisa melakukan reload senjata

Masalahnya adalah: ini bukanlah public test server atau alpha build awal yang diberikan kepada para backer. Siaran tersebut menampilkan apa yang seharusnya menjadi versi Star Citizen paling matang dan stabil, sebuah private build yang dikhususkan untuk penggunaan developer. Namun, di beberapa titik selama siaran, para dev bahkan tidak bisa melakukan reload senjata mereka. Fungsi dasar gagal di depan kamera. Siaran berakhir secara mendadak, terputus tanpa penyelesaian dan meninggalkan penonton dengan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban.

Yang memperburuk keadaan adalah suasana di antara para developer itu sendiri. Nada bicara dalam siaran berubah secara nyata seiring menumpuknya bug, dengan interaksi antar anggota tim yang terasa pasif-agresif dan sulit untuk dilewatkan. Setelah empat belas tahun pengembangan, dengan lebih dari $1 miliar yang terkumpul sepenuhnya melalui crowdfunding, gesekan internal yang terlihat jelas semacam itu tidak memberikan rasa percaya.

Satu miliar dolar dan masih belum ada garis finis

Star Citizen pertama kali diungkap pada tahun 2012 oleh kreator Wing Commander, Chris Roberts, yang diluncurkan berkat kampanye crowdfunding yang kemudian menjadi salah satu yang paling banyak didanai dalam sejarah gaming. Konsepnya sangat ambisius: sebuah space sim massively multiplayer yang persisten dengan skala yang tidak akan pernah disetujui oleh publisher mana pun. Para backer merespons dengan dukungan finansial yang luar biasa, secara kolektif mengucurkan lebih dari $1 miliar ke dalam proyek ini selama lebih dari satu dekade.

Skala dukungan tersebut membuat kekacauan dalam siaran ini lebih sulit untuk diterima. Reaksi komunitas sangat cepat dan blak-blakan. Di Reddit, seorang penonton menyimpulkan suasana tersebut dengan lugas: "Kerusakan yang disebabkan oleh siaran ini akan bertahan selama BERTAHUN-TAHUN." Yang lain menyebutnya "sebuah shit show," dengan beberapa mengungkapkan harapan agar Cloud Imperium Games akhirnya belajar dari dampak tersebut. Seorang komentator YouTube mengatakannya dengan lebih langsung: "Uang tak terbatas dan mereka masih tidak bisa melakukannya dengan benar."

penting
Siaran tersebut menampilkan private developer build, bukan versi tes yang ditujukan untuk publik, sehingga bug yang terlihat dan kegagalan reload senjata sangat sulit untuk diabaikan oleh komunitas.

Kesenjangan antara ambisi dan eksekusi terus melebar

Cloud Imperium Games sebelumnya telah menyatakan harapan bahwa spin-off single-player Squadron 42 akan hadir sebagai sebuah event yang sebanding dengan bobot budaya GTA 6. Pernyataan tersebut selalu terasa berlebihan, namun setelah siaran yang secara nyata mengguncang tim studio dan para pendukungnya yang paling setia, hal itu kini terasa jauh lebih optimis.

Komunitas yang menjaga proyek ini tetap hidup secara finansial bukanlah komunitas yang pasif. Mereka adalah pemain yang telah menghabiskan waktu bertahun-tahun, dan dalam banyak kasus ribuan dolar, untuk mendukung kapal dan fitur yang masih belum selesai. Reaksi terhadap siaran ini mencerminkan sesuatu yang lebih dari sekadar frustrasi atas siaran yang buruk. Ini menandakan defisit kepercayaan yang telah terbangun selama bertahun-tahun dan kini memiliki wajah yang sangat publik.

Poin kuncinya adalah tidak ada satu siaran pun yang dapat menghancurkan pengembangan sebuah game, tetapi siaran ini dapat mengkristalkan semua kecurigaan yang sudah dimiliki komunitas. Untuk Star Citizen, siaran ini melakukan hal tersebut dengan tepat.

Apa langkah selanjutnya bagi para backer yang mengamati dengan cermat

Cloud Imperium Games belum memberikan tanggapan resmi terkait penerimaan siaran tersebut pada saat penulisan ini. Pertanyaan yang lebih luas bagi proyek ini bukanlah apakah para dev dapat memperbaiki siaran yang buruk, melainkan apakah studio tersebut dapat menunjukkan kemajuan yang berarti dan konsisten dengan cara yang sepadan dengan skala pendanaan dan kesabaran yang telah diberikan oleh para backer.

Bagi pemain yang mencoba menavigasi apa yang sebenarnya bisa dimainkan dan apa yang layak untuk waktu Anda dalam build saat ini, koleksi panduan Star Citizen memiliki sumber daya yang layak untuk diperiksa sebelum Anda mulai bermain. Dan jika Anda melacak judul-judul lain yang sudah lama dalam pengembangan bersama dengan yang satu ini, hub panduan gaming yang lebih luas menjaga semuanya tetap terorganisir secara menyeluruh.

Update pengembangan besar berikutnya dari Cloud Imperium Games akan membawa beban yang lebih berat dari biasanya. Para backer tidak lagi hanya memantau fitur. Mereka memantau untuk melihat apakah ada orang di studio yang bersedia mengatasi apa yang telah diperlihatkan oleh siaran tersebut.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

updated

Agustus 18. 2026

posted

Agustus 18. 2026

relatedNews

Lihat Semua
Eks Dev Rockstar ke Fans GTA 6: Jangan Boikot, Dukung Perjuangan Hukum Kami image
4 jam yang lalu•readingTime

Eks Dev Rockstar ke Fans GTA 6: Jangan Boikot, Dukung Perjuangan Hukum Kami

34 mantan pengembang Rockstar meminta fans mendukung perjuangan hukum mereka daripada memboikot GTA 6, dengan sidang final dijadwalkan pada September.

Pengumuman
Fortnite Berkolaborasi dengan Game Buatan Roblox image
4 jam yang lalu•readingTime

Fortnite Berkolaborasi dengan Game Buatan Roblox

Fortnite Chapter 7 Season 4: Override berkolaborasi dengan game viral Roblox, 99 Nights in the Forest, meski sebelumnya Epic sempat mengkritik platform tersebut.

Pengumuman
Samson Akan Hadir di Xbox Series X|S pada September image
3 jam yang lalu•readingTime

Samson Akan Hadir di Xbox Series X|S pada September

Liquid Swords mengonfirmasi Samson rilis di Xbox Series X|S dan PS5 pada September, membawa game bergaya Driver dan Mad Max ini ke konsol setelah kendala di PC.

Pengumuman
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Deluxe Edition | Collector's  Editions
beberapa detik yang lalu•readingTime

Switch 2 Dorong Oblivion Remastered ke Puncak Tangga Lagu UK

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered puncaki tangga lagu fisik UK, dengan Switch 2 menyumbang 98% dari total penjualan fisik.

Laporan
Switch (CLC) 029 - Holofoil Trading Card Game Classic - Classic Collection Lightly Played
semenit yang lalu•readingTime

Penjual Pokemon Card yang Beli Rumah Kini Kena Denda $11K

Pria yang menjual koleksi Pokemon Trading Card Game untuk membeli rumah kini kembali berbisnis setelah dijatuhi denda sebesar $11,000.

Laporan
Marvel Tokon: Fighting Souls Playable at EVO 2025, First Look at Character  Selection Screen, Versus Screen, HUD - July 2025 | TFG Fighting Game News
10 menit yang lalu•readingTime

Rocket Raccoon Ditemukan dalam Datamine Marvel Tokon Beserta Battle Pass

Datamine Marvel Tokon: Fighting Souls mengungkap Rocket Raccoon sebagai DLC, kostum baru, dan sistem Battle Pass yang akan datang.

Laporan