Playmint, tim pengembang game berpengalaman, telah menghabiskan beberapa tahun menggunakan teknologi blockchain untuk menciptakan pengalaman gaming yang inovatif. Studio ini memprioritaskan desentralisasi, dengan fokus pada game yang bebas dari kontrol terpusat. Upaya ini menuntun mereka untuk bereksperimen dengan fully on-chain games (FOCGs), sebuah langkah signifikan dalam desain terdesentralisasi. Namun, mereka terus menghadapi masalah yang sama: keterkaitan yang tak terelakkan antara blockchain gaming dengan uang sungguhan.
Lapisan finansial tersebut secara konsisten mengubah pengalaman bermain, mengubah apa yang seharusnya menjadi permainan menjadi sesuatu yang lebih mirip dengan aktivitas trading. Untuk mengatasi hal ini, Playmint mengembangkan Playerchains—sebuah kerangka kerja teknis yang menangani keterbatasan praktis FOCGs sekaligus mengalihkan perhatian kembali ke hal yang paling penting: game itu sendiri. Playerchains menawarkan jalan menuju gaming terdesentralisasi yang mengutamakan kesenangan dan kreativitas di atas spekulasi.

Fully On-Chain Games

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Mengapa public blockchain sulit digunakan untuk game
Public blockchain adalah standar utama untuk on-chain games karena menyediakan sistem keuangan yang terbuka dan dapat dioperasikan (interoperable). Namun, keterbukaan tersebut harus dibayar mahal: game yang dibangun di atasnya menjadi tak terpisahkan dari transaksi moneter. Spekulasi finansial menyusup masuk, dan dalam banyak kasus, hal itu menenggelamkan game di dalamnya. Beberapa pemain menikmati dinamika tersebut, tetapi Playmint melihatnya sebagai gangguan dari tujuan utama game—yaitu memberikan pengalaman yang menarik dan menyenangkan.
Permissioned blockchain menghindari masalah ini dengan memungkinkan pengembang untuk menghapus elemen finansial sepenuhnya. Tanpa uang dalam sistem, fokus tetap pada permainan. Bagi pengembang yang ingin membangun game berdasarkan kesenangan alih-alih motif keuntungan, permissioned chain menawarkan fondasi yang lebih bersih.

Playerchains: A New Vision for Decentralized Gaming
Cara kerja Playerchains
Playerchains menggunakan arsitektur jaringan peer-to-peer yang dibangun khusus untuk multiplayer games. Alih-alih mengandalkan struktur blockchain tradisional, mereka beroperasi pada sistem berbasis DAG yang bersifat permissioned, di mana para pemain sendiri yang menjalankan kode game dan mekanisme konsensus. Pengaturan ini menghilangkan kebutuhan akan server milik perusahaan (yang ada untuk mencari keuntungan) atau node public blockchain (yang diberi insentif melalui imbalan finansial). Playerchains akan tetap ada selama pemain ingin terus bermain—tidak lebih, tidak kurang.
Desain ini juga menyelesaikan beberapa kendala teknis yang menghambat FOCGs. Playerchains mendukung multiplayer real-time, pengembangan game berbasis tick, dan transaksi gasless. Hal ini memudahkan pembangunan pengalaman gaming yang responsif dan dinamis tanpa hambatan biaya transaksi atau waktu blok yang lambat. Pada saat yang sama, Playerchains tetap mempertahankan beberapa keunggulan public blockchain—interoperabilitas dan komposabilitas—sehingga pengembang masih dapat terhubung ke ekosistem publik jika diperlukan.

Playmints Shooter Game
Proof of concept: game space shooter
Playmint membangun space shooter game untuk mendemonstrasikan kemampuan Playerchains. Pemain dapat menjalankan Playerchain mereka sendiri, mengundang teman, dan langsung masuk ke dalam game real-time yang responsif tanpa menyentuh server terpusat. Saat ini, untuk memverifikasi klaim teknis tersebut perlu meninjau kodenya, namun Playmint berencana untuk membuat immutability tindakan pemain menjadi lebih transparan di masa mendatang.
Demo ini menunjukkan bahwa Playerchains dapat mendukung lingkungan gaming terdesentralisasi tanpa server. Hal ini juga memperkuat tujuan Playmint: membangun game di mana pengalaman bermain menjadi prioritas utama, bukan sudut pandang finansial.
Apa yang mereka pelajari dari eksperimen sebelumnya
Sebelum Playerchains, Playmint bereksperimen dengan fully on-chain games di public blockchains melalui platform bernama Downstream. Itu adalah Autonomous World (AW) awal yang memungkinkan pengguna membuat game mereka sendiri menggunakan alat no-code. Platform tersebut menunjukkan potensi dunia terdesentralisasi di mana partisipan dapat membangun dan berbagi pengalaman unik. Namun, terlepas dari inovasi teknisnya, Downstream kesulitan untuk mendapatkan traksi sebagai Autonomous World.
Tantangan yang mereka hadapi mengungkapkan keterbatasan public blockchain untuk gaming. Hal itulah yang mendorong Playmint menuju model yang lebih fleksibel dan berfokus pada pemain, yang akhirnya menjadi Playerchains.

Autonomous World Issue
Dunia yang persisten dan saling terhubung tanpa beban finansial
Playerchains memungkinkan jenis ekosistem gaming terdesentralisasi yang baru. Setiap pemain membentuk riwayat yang tidak dapat diubah (immutable), dan ketika kelompok membuat Playerchains bersama, mereka berbagi pandangan parsial dari jaringan yang lebih besar dan saling terhubung—apa yang disebut Playmint sebagai global blocklace. Struktur ini memungkinkan dunia untuk tetap ada dan memungkinkan koneksi yang muncul (emergent) antara pemain dan game.
Public blockchain menawarkan persistensi dan komposabilitas secara default, tetapi terkunci dalam sistem keuangan. Playerchains bersifat privat secara default dan hanya menjadi aktif saat pemain terlibat. Hal ini membuat mereka lebih cocok untuk game, di mana fokus seharusnya ada pada gameplay, bukan token economics. Pengembang dapat merancang dunia yang tumbuh dan berkembang berdasarkan aktivitas pemain, bukan spekulasi pasar.

Pros and Cons
Gaming terdesentralisasi yang benar-benar berfokus pada game
Industri game telah didominasi oleh perusahaan terpusat selama beberapa dekade, yang menghambat inovasi dan membatasi nilai bakat kreatif. Teknologi blockchain memiliki potensi untuk mendisrupsi hal tersebut dengan mengaktifkan sistem terdesentralisasi yang menghargai kreativitas dan memberdayakan pemain. Namun sejauh ini, sebagian besar game blockchain hanya melayani spekulan finansial, bukan gamer.
Playerchains mewakili pendekatan yang berbeda. Dengan menghapus elemen finansial dan memusatkan pengalaman yang didorong oleh pemain, mereka menciptakan lingkungan di mana game dapat berkembang sebagai ruang untuk kreativitas dan kesenangan. Karya Playmint menunjukkan bahwa teknologi blockchain dapat digunakan untuk membangun game bagi semua orang, bukan hanya bagi mereka yang ingin mencari keuntungan dari token.







