PlayStation secara resmi menutup pintu bagi port PC untuk game single-player berbasis narasi mereka. Selama town hall perusahaan minggu ini, CEO bisnis PlayStation Studios, Hermen Hulst, mengatakan kepada staf bahwa judul-judul first-party yang berfokus pada cerita kini akan tetap menjadi eksklusif konsol, menurut Jason Schreier dari Bloomberg.
Berikut ringkasannya: jika Anda ingin memainkan Ghost of Yotei, Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet, atau Marvel's Wolverine, Anda memerlukan PS5. Tidak satu pun dari game tersebut yang diperkirakan akan hadir di PC di bawah arahan baru ini.
Enam tahun port PC, kini dihentikan
Sejak sekitar tahun 2020, PlayStation terus menghadirkan game single-player terbesarnya ke PC, biasanya beberapa bulan atau tahun setelah debutnya di PS5. God of War, Marvel's Spider-Man, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part I dan Part II semuanya telah melakukan transisi tersebut. Pemikirannya sederhana: mendapatkan pendapatan tambahan dari pemain yang tidak akan membeli konsol PlayStation, dan mungkin mengubah sebagian dari mereka menjadi pemilik PS5 sebelum sekuelnya dirilis.
Strategi tersebut memiliki logika tersendiri. Namun, angka-angka menunjukkan cerita yang rumit.
Apa yang sebenarnya ditunjukkan oleh data Steam
Marvel's Spider-Man 2, salah satu rilis terbesar PlayStation dalam ingatan baru-baru ini, hanya mencapai puncaknya di 28,117 concurrent players di Steam. Untuk game yang dibintangi Spider-Man, itu adalah hasil yang benar-benar mengecewakan. Bandingkan dengan Helldivers 2, yang mencapai 458,208 concurrent players di Steam, dan kesenjangannya menjadi sulit untuk diabaikan.
Perbedaan utama antara kedua kasus tersebut melampaui genre. Helldivers 2 diluncurkan secara bersamaan di PS5 dan PC, sementara sebagian besar judul single-player tiba di PC jauh lebih lambat. Rilis simultan tersebut kemungkinan besar memberi Helldivers 2 keunggulan besar dalam membangun audiens PC.
Hulst secara khusus membingkai kebijakan eksklusivitas di sekitar game naratif single-player. Judul multiplayer, seperti Fairgames yang sedang dalam pengembangan, mungkin masih akan hadir di PC, yang akan selaras dengan model Helldivers 2 yang terbukti berhasil.
Pengecualian multiplayer yang penting
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam berita utama seperti ini adalah detail kecilnya. Komentar Hulst secara khusus menargetkan game single-player berbasis narasi. Judul-judul yang berfokus pada multiplayer tampaknya tetap memenuhi syarat untuk rilis PC, dan mengingat betapa baiknya performa Helldivers 2 di kedua platform, perbedaan tersebut masuk akal dari sudut pandang bisnis. PlayStation tampaknya menarik garis yang jelas antara game di mana eksklusivitas platform mendorong penjualan perangkat keras dan game di mana kumpulan pemain yang lebih besar menguntungkan semua orang.

Intergalactic tetap eksklusif PS5
Mantan eksekutif PlayStation mengangkat pertanyaan soal uang
Tidak semua orang di dalam industri yakin ini adalah keputusan yang tepat. Mantan eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida baru-baru ini mengangkat kekhawatiran yang tajam, mencatat bahwa pendapatan PC dari port yang tertunda "pasti membantu menutup investasi game beranggaran besar ini" dan memungkinkan tim untuk berinvestasi kembali dalam proyek baru. Pertanyaannya langsung: tanpa aliran pendapatan tambahan itu, bagaimana PlayStation mempertahankan anggaran yang diperlukan untuk output single-player AAA-nya?
Ini adalah kekhawatiran yang sah. Game-game ini menelan biaya yang sangat besar untuk dikembangkan, dan pasar PC, bahkan dengan jumlah concurrent players yang moderat, masih mewakili uang nyata yang tidak terambil. Bloomberg telah melaporkan awal tahun ini bahwa PlayStation beralih kembali ke eksklusivitas konsol sebagian karena beberapa suara internal khawatir ketersediaan PC merusak penjualan PS5. Pernyataan town hall Hulst tampaknya mengonfirmasi bahwa kekhawatiran itu memenangkan perdebatan internal.
Di mana posisi Xbox dalam semua ini
Waktunya patut diperhatikan. Xbox secara bersamaan menilai kembali pendekatan eksklusivitasnya sendiri di bawah bos baru Asha Sharma. Game seperti Fable dan Forza Horizon 6 dikonfirmasi untuk PS5, dengan Fable diperkirakan akan diluncurkan secara day-and-date di platform Xbox dan PlayStation. Kedua pemegang platform pada dasarnya bergerak ke arah yang berlawanan saat ini, dengan PlayStation menarik game kembali ke perangkat kerasnya sendiri dan Xbox terus menyebar ke berbagai platform.
Bagi pemilik PS5, ini adalah kabar baik. Eksklusivitas konsol memberi PlayStation alasan konkret untuk membeli perangkat kerasnya. Bagi pemain PC yang menemukan God of War atau The Last of Us melalui port Steam, pintunya telah tertutup, setidaknya untuk gelombang berikutnya dari jajaran game single-player PlayStation.
Pantau bagaimana Fairgames dan proyek multiplayer lainnya diposisikan saat tanggal rilisnya semakin dekat. Itu akan menjadi ujian nyata apakah kebijakan baru PlayStation bertahan, atau apakah pengecualian multiplayer akan meluas secara diam-diam seiring waktu. Untuk informasi lebih lanjut tentang apa yang layak dimainkan di berbagai platform saat ini, lihat ulasan game dan panduan gaming kami agar tetap mendapatkan informasi terbaru.







